- Винрейт
- 48.5%
- Матчи
- 357
- KDA
- 1.29
Yoru против Waylay Матчапы
- Патч
- 13.06
- Матчи
- 845 270
- Регион
- Все регионы
- Ранг
- Все ранги
- Платформа
- Все платформы
- Режим
- Competitive
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Yoru против Waylay — матчап на скилл с почти равным процентом побед (48.5% против 50.4%). По итогам матчей: 357. Узнай, кто побеждает по KDA, урону, раундам в атаке и в защите, и найди своё преимущество.
Разбор матчапа: Yoru
Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Yoru по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.
Кто победит в матчапе Yoru против Waylay?
Yoru против Waylay: разбор результатов
Матчап Yoru против Waylay проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 357 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.
Сводка матчапа Yoru против Waylay
Матчап Yoru против Waylay в Valorant: близкий матчап с небольшим статистическим перевесом. По анализу 357 соревновательных матчей Waylay выигрывает в 50.4% случаев против 48.5% у Yoru, разница 2.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Yoru стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Duelist Waylay имеет небольшое преимущество, но Yoru вполне может брать раунды за счёт хорошей позиции и тайминга умений. Разница так мала, что слаженные командные действия и победы в ключевых аим-дуэлях способны перевернуть матчап.
Yoru против Waylay: анализ фрагов
Yoru одерживает чистую победу по фрагам, выигрывая все пять боевых показателей против Waylay в матчапе Yoru против Waylay. Такое всестороннее превосходство (KDA efficiency, kill production, survivability) показывает, что у Yoru системное механическое преимущество в этих столкновениях. По анализу 357 соревновательных матчей, игроки за Yoru могут уверенно идти в дуэли против Waylay, а игрокам за Waylay нужно полностью избегать честных перестрелок и сосредоточиться на вкладе способностями, сборе информации и командной игре, чтобы оставаться полезными.
Yoru против Waylay: результаты в атаке и защите
Разбор стороны атаки
Сравнение Yoru и Waylay в атаке показывает почти полное равенство: Yoru выигрывает 47.2% раундов в атаке против Waylay с 48.0%. Ничтожная разница в 0.8 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.
С тактической точки зрения ни Yoru, ни Waylay не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 357 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.
Что касается входов на точку, и игроки на Yoru, и игроки на Waylay могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Yoru или за Waylay, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.
Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.8% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.
Разбор стороны защиты
Результаты в защите у Yoru и Waylay практически идентичны: Yoru выигрывает 52.0% раундов за CT, Waylay — 52.8%. Разница в 0.8 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.
Yoru и Waylay одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.8% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.
Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Yoru и Waylay. По нашим данным защиты из 357 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Yoru или Waylay.
Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Yoru против Waylay. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.
Общий анализ сторон
Waylay сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 48.0% побед в атаке и 52.8% в защите. Хотя Waylay статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Yoru остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.
Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Yoru против Waylay. Небольшое преимущество Waylay не меняется от внешних факторов.
Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Yoru, и Waylay — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.
Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Waylay небольшое статистическое преимущество, но Yoru абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Yoru, не переключайтесь на Waylay ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.
Дуэлянт против Duelist: расклад сил
Противостояние Дуэлянт (Yoru) и Duelist (Waylay) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Yoru как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Waylay как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.
Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Yoru как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Waylay как Duelist перекрывает другие. Преимущество Waylay говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.
Собери идеальный состав команды
Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.
- Полноценный конструктор составов 5 на 5
- Подходящие карты и процент побед по агентам
- Преимущество в матчапах против выбора врагов

В Valorant у Yoru выгодные матчапы против агентов: 10, невыгодные — против агентов: 17. Сильнейший матчап Yoru - против KAY/O, винрейт 66.7%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 39.1%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.
Противник | Винрейт | Матчи | KDA | Урон/раунд | HS % | WR атаки | WR защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 840 | 1.28 | 144.2 | 29.4% | 46.6% | 50.8% | |
| 46.73% | 704 | 1.28 | 145.3 | 30.2% | 47.5% | 50.3% | |
| 47.82% | 596 | 1.30 | 143.2 | 30.1% | 47.9% | 51.8% | |
| 45.20% | 500 | 1.26 | 142.1 | 30.8% | 48.0% | 49.0% | |
| 48.45% | 386 | 1.32 | 146.6 | 29.3% | 46.9% | 52.5% | |
| 49.34% | 377 | 1.31 | 145.3 | 28.8% | 47.6% | 52.2% | |
| 48.46% | 357 | 1.29 | 142.1 | 29.9% | 47.2% | 52.0% | |
| 43.40% | 288 | 1.24 | 139.9 | 28.2% | 47.5% | 48.9% | |
| 44.74% | 190 | 1.23 | 140.9 | 30.1% | 47.0% | 50.5% | |
| 44.37% | 142 | 1.31 | 144.4 | 29.1% | 45.1% | 53.8% | |
| 44.78% | 134 | 1.33 | 149.4 | 29.3% | 46.1% | 52.9% | |
| 39.69% | 131 | 1.24 | 140.9 | 28.2% | 44.3% | 50.3% | |
| 46.09% | 128 | 1.29 | 139.9 | 30.6% | 50.1% | 49.7% | |
| 50.91% | 110 | 1.25 | 141.0 | 31.5% | 48.6% | 51.6% | |
| 45.45% | 99 | 1.35 | 145.7 | 30.2% | 47.4% | 50.0% | |
| 56.94% | 72 | 1.29 | 145.9 | 30.2% | 49.5% | 54.2% | |
| 39.06% | 64 | 1.25 | 144.3 | 29.7% | 45.1% | 49.8% | |
| 48.33% | 60 | 1.34 | 148.4 | 30.3% | 51.4% | 50.0% | |
| 50.98% | 51 | 1.28 | 143.6 | 30.4% | 50.5% | 51.1% | |
| 60.00% | 45 | 1.32 | 146.4 | 29.3% | 52.2% | 53.5% | |
| 51.11% | 45 | 1.38 | 153.1 | 28.8% | 47.4% | 54.5% | |
| 42.86% | 42 | 1.26 | 141.1 | 31.0% | 48.0% | 49.7% | |
| 55.26% | 38 | 1.30 | 142.4 | 27.6% | 48.5% | 52.7% | |
| 50.00% | 18 | 1.41 | 141.6 | 33.1% | 51.6% | 58.2% | |
| 66.67% | 12 | 1.43 | 152.2 | 30.5% | 56.3% | 60.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.46 | 154.5 | 23.7% | 53.0% | 51.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.74 | 156.9 | 25.7% | 49.2% | 69.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Какой матчап лучший у Yoru в Valorant?
Лучший матчап Yoru — против KAY/O, процент побед 66.7%. Yoru выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.
Какой самый сложный матчап у Yoru?
Самый трудный матчап Yoru — против Vyse, процент побед всего 39.1%. Против этого соперника Yoru стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.
Сколько выгодных матчапов у Yoru?
В Valorant у Yoru выгодных матчапов (процент побед 50%+): 10, невыгодных: 17. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.
Как играть за Yoru в сложных матчапах?
В сложных матчапах за Yoru делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Yoru. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.
Какие показатели важнее всего в матчапах Yoru?
Главные показатели для анализа матчапов Yoru: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.