สกิล — มืด
แสดง 40 จาก 284สกิล | ธาตุ | ประเภท | พลัง | EP | เรียนรู้โดย | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ยุทธภัณฑ์เกราะเหล็กดาเมจ | มืด | กายภาพ | 220 | — | อัศวินเบี้ย | ลดหน้ากากลงแล้วทำให้ร่างกายแข็งขึ้น เพิ่มอัตราฟื้นฟู EP ?% และทำดาเมจเพิ่มเติม ?% ใส่เป้าหมายที่ติดสถานะถูกทำลายเป็นเวลา 15 วิ. ในระหว่างที่เอฟเฟกต์นี้มีผล สามารถใช้อัลติเมทอีกครั้งเพื่อปล่อยท่าโจมตีสังหารมังกร ทำดาเมจรุนแรงใส่เป้าหมายตรงหน้าได้ |
| กระแทกหนักหน่วงPound | มืด | กายภาพ | 196 | — | อัศวินน้องใหม่ | ทำให้มือของมันขยายใหญ่ขึ้นแล้วทุบพื้นอย่างรุนแรง ทำดาเมจแก่เป้าหมายรอบตัวทั้งหมด |
| ฝูงหมาป่าล่าสังหาร | มืด | เวทมนตร์ | 194 | — | หมาป่าโลกันตร์ | อัญเชิญร่างแยกวิญญาณเข้าปะทะด้านหน้า เมื่อโจมตีโดนเป้าหมายจะระเบิดและสร้างดาเมจ |
| กระชากมิติ | มืด | กายภาพ | 170 | — | ตั๊กแตนพรายอัคคี | ทะลวงผ่านห้วงอวกาศโดยทำดาเมจกายภาพอย่างรุนแรง |
| ดาวหางทองคำ | มืด | เวทมนตร์ | 166 | — | กระรอกจ้าวดารา | เรียกดาวหางจำนวนมากจากท้องฟ้าลงมาโจมตีเป้าหมาย ซึ่งจะทำดาเมจอย่างมหาศาล |
| ระเบิดทำลายล้าง | มืด | เวทมนตร์ | 164 | — | ผักแม่มด | รวบรวมพลังงานทำลายล้างไว้ในฝ่ามือแล้วขว้างออกไป ทำดาเมจเป็นวงกว้างมหาศาลมหาศาล |
| เงาเชือดเฉือน | มืด | กายภาพ | 85 | 20 | อัศวินเบี้ย | ม้วนตัวเป็นลูกบอลแล้วหมุนโดยมีใบมีดยื่นออกมา ซึ่งจะทำดาเมจ |
| ระเบิดแห่งฝัน | มืด | เวทมนตร์ | 84 | — | แกะแดนฝัน | ทำดาเมจใส่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ภายในระยะ พร้อมทั้งทำให้ติดสถานะ >[ง่วงซึม] 2 สแต็ก และเพิ่มดาเมจความมืดให้กับทั้งทีม 25 เป็นเวลา 30 วิ. |
| กระแสมืด | มืด | โจมตีปกติ | 76 | — | นากเจ้าเสน่ห์ · รูปแบบยามค่ำคืน | ได้รับลดดาเมจทำลาย ?% เป็นเวลา 20 วิ. หากอยู่ภายในระยะ 10 เมตรจากแหล่งน้ำ จะดูดซับน้ำเพื่อรับสแต็กของเอฟเฟกต์เพิ่มเติม—ทุกแอ่งน้ำที่ดูดซับจะเพิ่มหนึ่งสแต็ก สูงสุด 4 แอ่งต่อครั้ง |
| เจตนาร้ายแผ่ซ่าน | มืด | เวทมนตร์ | 68 | — | ผักแม่มด | ปล่อยคลื่นกระแทกพลังงานขนาดใหญ่รอบเป้าหมาย สร้างดาเมจแก่ศัตรูที่โดนและลดการรักษาที่ได้รับลง -56% of HP MAX เป็นเวลา 20 วินาที |
| ปะทุมุ่งร้าย | มืด | เวทมนตร์ | 68 | — | ผักแม่มด · พริสมานา | ปล่อยคลื่นพลังงานระเบิดรอบเป้าหมายเป็นวงกว้าง สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่ถูกโจมตี และลดค่าโล่ที่ได้รับหลังจากนั้นลง -56% of HP MAX หน่วย เป็นเวลา 20 วิ. |
| ดาบยืดหยุ่น | มืด | กายภาพ | 62 | 20 | อัศวินเบี้ย | ยืดแขนออกแล้วขว้างดาบใส่เป้าหมายข้างหน้า เมื่อดาบกลับมาจะดึงเป้าหมายทั่วไปมาอยู่ตรงหน้าด้วย |
| กงล้อทมิฬฟาดฟัน | มืด | กายภาพ | 60 | 20 | ด้วงหินซิ่ง · พริสมานา | ยกก้อนหินขึ้นและกลิ้งไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูง สร้างดาเมจแก่เป้าหมายข้างหน้า และสร้างดาเมจเพิ่มต่อโล่ ?% |
| เคียวเริงระบำ | มืด | กายภาพ | 60 | — | ตั๊กแตนพรายจิ๋วตั๊กแตนพรายอัคคี | หมุนตัวเพื่อฟาดฟัน ทำดาเมจความมืด 4 ครั้งใส่เป้าหมายใกล้เคียงทั้งหมด การโจมตีโดนแต่ละครั้งจะเพิ่มดาเมจท่านี้ ?% สูงสุด 32% เป็นเวลา ? วิ. |
| จิตวิญญาณเจ้าปุยอัคคีมิสั่นคลอน | มืด | กายภาพ | 60 | 20 | หมาป่าโลกันตร์ | ยิงจิตวิญญาณเจ้าปุยอัคคีที่จะชิ่งไปมาระหว่างเป้าหมาย เพิ่มประสิทธิภาพการโดนทำลายของเป้าหมาย ?% ต่อขั้น ได้สูงสุด 3 ขั้นเป็นเวลา ? วิ. ปกติจะชิ่งได้ 5 ครั้ง หากอยู่ในสภาวะ [พลังงานเต็มเปี่ยม] จะชิ่งได้ 7 ครั้ง |
| ฝูงไล่ล่า | มืด | กายภาพ | 60 | — | หมาป่าโลกันตร์ | เรียกร่างโคลน 2 ตัวออกมาโจมตียังตำแหน่งที่เลือก เรียกร่างโคลนเพิ่มอีก 1 ตัวเมื่ออยู่ในภาวะ [พลังงานเต็มเปี่ยม] |
| ราตรีฟาดฟัน | มืด | กายภาพ | 55 | 20 | จิ้งจอกโครงฟ้า · รูปแบบยามค่ำคืนจิ้งจอกดาบเหมันต์ · รูปแบบยามค่ำคืนจิ้งจอกธารน้ำแข็ง · รูปแบบยามค่ำคืน | ก้าวไปด้านหน้าแล้วหมุนตัวปล่อยคมดาบเงา 3 เล่ม สร้างดาเมจและทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะ [เป็นใบ้] เป็นเวลา ? วิ. |
| อาณาเขตหลุมดำ | มืด | เวทมนตร์ | 54 | 20 | ผักแม่มด | ถอยหลังอย่างรวดเร็วในระยะสั้น และทิ้งหลุมดำไว้ใต้เป้าหมายที่จะค่อย ๆ ดึงเป้าหมายเข้ามาอย่างต่อเนื่องและทำดาเมจ |
| ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (มืด)บัฟ | มืด | กายภาพ | 52 | 20 | อัศวินน้องใหม่ | เปลี่ยนเป็นลูกบอลแล้วกระโดดสูงขึ้นไปในอากาศ ทำดาเมจใส่เป้าหมายตรงจุดที่ลงสู่พื้น เข้าสู่สถานะ[ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ซึ่งจะเพิ่มค่าลดดาเมจของตัวเอง ?% และเพิ่มความสามารถต้านการขัดจังหวะอย่างมาก เมื่อโดนโจมตีจะปล่อยคลื่นกระแทกรอบตัว ทำดาเมจเท่ากับค่า ? ของพลังอำนาจ ระยะห่างระหว่างการปล่อย: ไม่น้อยกว่า 0.2 วิ. |
| วิญญาณมืด | มืด | กายภาพ | 50 | 20 | ตั๊กแตนพรายอัคคี | เคลื่อนย้ายตัวเองไปยังเป้าหมายและโจมตี หากเป้าหมายเหลือ HP น้อยกว่า 50% ทุกๆ 1% ของ HP ที่ลดลง จะเพิ่มดาเมจของแอนีโม 1% การเอาชนะเป้าหมายด้วยสกิลนี้จะทำให้ใช้สกิลซ้ำได้ฟรีในเวลาจำกัด |
| กระแทกลดทอนพลังPound | มืด | กายภาพ | 45 | 15 | อัศวินเบี้ย | กระโดดขึ้นและฟาดลงใส่เป้าหมายเพื่อทำดาเมจ สามารถฟาดลงได้สูงสุดสามครั้งติดต่อกัน และการฟาดครั้งที่สามจะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา 1 วิ. |
| กระสุนเมฆหลับใหลระยะไกล | มืด | เวทมนตร์ | 45 | 20 | แกะแดนฝัน | ยิงกระสุนเมฆหลับใหลใส่เป้าหมาย เมื่อระเบิดจะสร้างดาเมจแก่เป้าหมายในพื้นที่ และติด >[ง่วงซึม] 1 สแต็ก |
| ช่วงเวลาผลิดอก | มืด | โจมตีปกติ | 38 | 10 | นกน้ำดอกไม้นกน้ำหอม | กระโดดขึ้นไปเพื่อหลบการโจมตี ปล่อยให้กลิ่นล้อมรอบตัวเองก่อนที่จะพุ่งโจมตีเป้าหมายเพื่อทำดาเมจ การหลบหลีกสำเร็จจะเป็นการสร้างโล่ป้องกันเท่ากับ ?% ของ HP สูงสุดเป็นเวลา 20 วินาที |
| กรงเล็บมืด | มืด | กายภาพ | 30 | 20 | เจ้าปุยอัสนี · พริสมานา | กระหน่ำโจมตีด้วยกรงเล็บมืดใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง สร้างดาเมจและติดสถานะ [ใบ้] เป้าหมายเป็นเวลา ? วินาที |
| แกะปุยเมฆโจมตี | มืด | เวทมนตร์ | 30 | 20 | แกะแดนฝัน | อัญเชิญแกะปุยเมฆที่ติดตามผู้ใช้สกิล พร้อมทำดาเมจใส่เป้าหมายที่อยู่ในเส้นทางและติดสถานะ >[ง่วงซึม] 1 สแต็ก เมื่อโดนผู้ใช้สกิล แกะปุยเมฆจะพุ่งกลับไปหาเป้าหมาย |
| พลังงานมืดพลุ่งพล่าน | มืด | กายภาพ | 30 | 20 | กิ้งก่าจ้าวแม็กมา · รูปแบบพื้นฐาน | แทงกรงเล็บทั้งสองลงสู่ผลึกใต้ดิน ทำให้ผลึกปะทุและปล่อยคลื่นหนามคลื่นหนามหินหลอมเหลวความมืดรูปกรวยพุ่งไปด้านหน้า หนามจะสร้างดาเมจแก่เป้าหมายและทำให้ [มึนงง] เป็นเวลา ? วินาที |
| ระเบิดเนบิวลา | มืด | เวทมนตร์ | 30 | 10 | แกะเทอร์โบ · พริสมานา | สูดหายใจเข้าแล้วกระแทกพื้นจนเกิดแรงระเบิดสร้างดาเมจเป็นวงกว้างรอบตัว เพิ่มดาเมจความมืดของสมาชิกปาร์ตี้ 15 เป็นเวลา ? วินาที หากผู้ใช้อยู่ในสถานะ [ปกคลุมด้วยหมอก] บูสต์ดาเมจความมืดจะส่งผลต่อพันธมิตรทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงด้วย และบูสต์จะเพิ่มเป็น 30 |
| พลังมืดพุ่งโฉบบัฟ | มืด | กายภาพ | 25 | 10 | ตั๊กแตนพรายจิ๋วตั๊กแตนพรายอัคคี | เข้าปะทะเป้าหมายด้วยพลังแห่งเงา เพิ่มดาเมจโจมตีปกติ ?% เป็นเวลา 10 วิ. หลังจากใช้สกิล |
| ดอกร่วงโรย (มืด) | มืด | เวทมนตร์ | 22 | 20 | นกน้ำหอม | ปล่อยกลิ่นหอมและสร้างดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ และฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทั้งทีมเท่ากับ ?% ของ HP สูงสุดของตนเอง หากมีศัตรูอยู่ในระยะเพียงตัวเดียว ปริมาณการรักษาจะเพิ่มเป็นสองเท่า |
| ดอกร่วงโรย (มืด) | มืด | เวทมนตร์ | 10 | 20 | นกน้ำดอกไม้ | ปล่อยกลิ่นหอมและสร้างดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ และฟื้นฟู HP ให้สมาชิกทั้งทีมเท่ากับ ?% ของ HP สูงสุดของตนเอง หากมีศัตรูอยู่ในระยะเพียงตัวเดียว ปริมาณการรักษาจะเพิ่มเป็นสองเท่า |
| ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (มืด)บัฟ | มืด | กายภาพ | 10 | 20 | หมวกเกราะจิ๋ว | เข้าสู่สถานะ [ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ลดดาเมจของผู้ใช้เพิ่ม ?% และเพิ่มความต้านทานการขัดจังหวะอย่างมาก เมื่อถูกโจมตี จะปล่อยคลื่นกระแทกรอบตัวผู้ใช้ที่ทำดาเมจเท่ากับพลังอำนาจ ? หน่วย สถานะนี้สามารถเกิดขึ้นได้ไม่เกินหนึ่งครั้งทุก ๆ 0.2 วิ. |
| กระแทกทลายการป้องกัน | มืด | ยูทิลิตี้ | — | — | หมวกเกราะจิ๋วอัศวินน้องใหม่ | กระโดดขึ้นและฟาดลงใส่เป้าหมายเพื่อทำดาเมจ สามารถฟาดลงได้สูงสุดสามครั้งติดต่อกัน และการฟาดครั้งที่สามจะทำให้เป้าหมายมึนงงเป็นเวลา ? วิ. |
| โจมตี (มืด) | มืด | กายภาพ | — | — | หมวกเกราะจิ๋วหมาป่าโลกันตร์อัศวินน้องใหม่ | (ทำลาย) ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้ |
| โจมตี (มืด) | มืด | กายภาพ | — | — | ตั๊กแตนพรายจิ๋วตั๊กแตนพรายอัคคีนกน้ำดอกไม้+อีก 2 | ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะประชิด |
| โจมตี (มืด) | มืด | ยูทิลิตี้ | — | — | กระรอกจ้าวดารากระรอกจ้าวเวหาแกะแดนฝัน+อีก 1 | ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล |
| ผู้กลืนกินฝันร้าย | มืด | ยูทิลิตี้ | — | 20 | แกะแดนฝัน | ฟื้นฟู HP ?% ให้กับแอนีโมตัวนี้และพันธมิตรที่อยู่ใกล้ จากนั้นดูดซับ >[ฝันร้าย] จากเป้าหมายที่อยู่ใกล้ ทุกครั้งที่ดูดซับสถานะ >[ฝันร้าย] จะเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาอีก ?% สูงสุด 3 สแต็ก |
| ร่อนดารา | มืด | ยูทิลิตี้ | — | — | กระรอกจ้าวเวหา | บินวนอยู่ด้านบน พร้อมโปรยดาวลงมาโจมตีเป้าหมาย เมื่อโจมตีเป้าหมายเดิมครบ 3 ครั้ง จะเพิ่มอัตราการฟื้นฟู EP ของแอนีโมตัวนี้ ?% เป็นเวลา 10 วินาที |
| ร่อนดาราพุ่งทะยาน | มืด | ยูทิลิตี้ | — | — | กระรอกจ้าวดารา | บินพร้อมปล่อยดาวลงมาโจมตีเป้าหมาย หากโจมตีเป้าหมายเดิมครบ 3 ครั้ง จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานของแอนีโมขึ้น ?% เป็นเวลา 10 วิ. หลังคงสถานะสกิลครบ 4 วิ. จะสามารถโจมตีขณะเคลื่อนที่ได้เป็นเวลา 15 วิ. |
| ระบำลวงตา | มืด | ยูทิลิตี้ | — | 20 | ผีเสื้อปีกกระพือ · รูปแบบยามค่ำคืนผีเสื้อปีกสง่า · รูปแบบยามค่ำคืน | ลบดีบัฟทั้งหมดของผู้ใช้ เมื่อไม่ได้ใช้งานในการต่อสู้ ผีเสื้อปีกสง่าจะปรากฏตัวโดยอัตโนมัติเพื่อลบดีบัฟออกจากเพื่อนร่วมทีมที่ใช้งานอยู่ |
| ระเบิดน้ำหอม | มืด | ยูทิลิตี้ | — | — | นกน้ำหอม | สะบัดปีกปล่อยกลิ่นหอม และบูสต์ธาตุความมืดให้สมาชิกทีมทั้งหมด 25 หน่วย เป็นเวลา 30 วิ. พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่อยู่ภายในระยะ [หลงเสน่ห์] และมึนงงชั่วครู่ |
“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา
สกิล Aniimo ทุกอัน กรองตามธาตุและพลัง
กรองสกิลทั้งหมดตามธาตุและประเภท เรียงตามพลัง แล้วเปิดสกิลใดก็ได้เพื่อดูว่า Aniimo และฟอร์มไหนเรียนได้
- ตัวกรองธาตุและประเภท
- เรียงตามพลัง
- ใครเรียนสกิลแต่ละอัน

แสดง 40 จาก 284 สกิล (มืด) กายภาพ 19, เวท 12 และพื้นฐานหรือยูทิลิตี้ 9 สกิลที่พลังสูงสุดคือ ยุทธภัณฑ์เกราะเหล็ก พลัง 220 (มืด) 2 สกิลเหล่านี้มีแท็ก Pound ซึ่งทำให้โจมตีเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Tunneling ได้ พลังต่อ EP ที่ดีที่สุดคือ เงาเชือดเฉือน: พลัง 85 ใช้ 20 EP
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสกิล มืด
Aniimo มีสกิลกี่สกิล?
แสดงสกิล 284 สกิล
สกิลมีกี่ประเภท?
สกิลกายภาพคำนวณจาก ATK เทียบกับ P.DEF ส่วนสกิลเวทเทียบกับ M.DEF การโจมตีพื้นฐานสะสม EP และสกิลยูทิลิตี้ใช้บัฟ ฮีล หรือป้องกัน
สกิล มืด ที่แรงที่สุดคืออะไร?
ยุทธภัณฑ์เกราะเหล็ก พลัง 220 ใช้ 0 EP
EP ใน Aniimo คืออะไร?
EP คือพลังงานที่สกิลใช้ การโจมตีพื้นฐานสะสมมัน ส่วนสกิลที่แรงกว่าใช้มากกว่า
ทำไมคำอธิบายสกิลบางสกิลถึงแสดง “?”
เกมคำนวณตัวเลขเหล่านั้นระหว่างเล่น จึงไม่อยู่ในไฟล์เกม มี 117 สกิลที่มีค่าแบบนี้อย่างน้อยหนึ่งค่า และเราทำเครื่องหมายไว้แทนที่จะเดา