หมวกเกราะจิ๋ว ครีเจอร์ Aniimo

หมวกเกราะจิ๋ว ตำแหน่ง วิวัฒนาการ และสกิล

Aniidex
เลขที่ 061
สเตตัสรวม
339
ฟอร์ม
3
ทีเออร์ เบรกเกอร์
C
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

หมวกเกราะจิ๋ว เป็น Aniimo บทบาท เบรกเกอร์ ธาตุ มืด (Lumin) จับได้ในป่าที่ ป่าหอคอยกุหลาบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง ที่เลเวล 43–50

หมวกที่แข็งแกร่งนั้นช่วยปกป้องร่างกายที่อ่อนนุ่มของมัน ในขณะที่กรงเล็บจากปากที่ยืดหดได้ช่วยให้มันล่าเหยื่อได้

วิธีได้ หมวกเกราะจิ๋ว

ความยากในการได้มา: ปานกลาง

  • จุดเกิดในป่าพบที่ ป่าหอคอยกุหลาบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง ที่เลเวล 43–50 มีจุดเกิด 56 จุดในโลก
  • จุดเกิดพิเศษ · รูปแบบป่าภูเขาเกิด​ใหม่​หลังจาก​ผ่าน​เควสต์ [ความลับ​ของ​หมวก​สี​ทอง]
  • จุดเกิดพิเศษ · รูปแบบทุ่งหิมะหิมะตกหนัก

หมวกเกราะจิ๋ว เกิดที่ 56 จุดใน 3 พื้นที่ของ Idyll — ป่าหอคอยกุหลาบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง, ทุ่งหญ้าล่องลม — ที่เลเวล 43–55 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง

แผนที่โลก Idyll แสดงจุดที่พบ หมวกเกราะจิ๋ว ใน Aniimo
จุดที่พบ หมวกเกราะจิ๋ว: ทำเครื่องหมายไว้ 3 แห่งบนแผนที่ Idyll
  1. ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
  2. ป่าหอคอยกุหลาบพื้นที่เกิดของตัวป่า · ตำแหน่งที่แน่นอน
    • Basic 43–50
  3. ทุ่งหญ้าล่องลมพื้นที่เกิดของตัวป่า · พื้นที่โดยประมาณ
เปิดในแผนที่เต็ม →ตำแหน่งที่แน่นอน 2 จุดจากไฟล์เกม พื้นที่โดยประมาณ 1 แห่ง (เกมเก็บเฉพาะช่องแผนที่)
จุดเกิดของ หมวกเกราะจิ๋ว แยกตามภูมิภาคและร่าง
พื้นที่ช่วงเลเวลจุดเกิดฟอร์มความแม่นยำ
ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง45–5037Basicตำแหน่งที่แน่นอน
ป่าหอคอยกุหลาบ43–501Basicตำแหน่งที่แน่นอน
ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง45–5014รูปแบบทุ่งหิมะตำแหน่งที่แน่นอน
ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง45–503รูปแบบป่าภูเขาตำแหน่งที่แน่นอน
ทุ่งหญ้าล่องลม50–551รูปแบบทุ่งหิมะพื้นที่โดยประมาณ

สเตตัสพื้นฐานของ หมวกเกราะจิ๋ว

ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ หมวกเกราะจิ๋ว รวมกันได้ 339 โดย P.DEF อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 37 จากทั้ง 196 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

หมวกเกราะจิ๋ว ครีเจอร์ Aniimo
HP
60
ATK
52
BREAK
60
P.DEF
68
M.DEF
48
REGEN
51
โอกาส Sparkling
1 ใน 20,000
น้ำหนัก
9 kg
ส่วนสูง
0.8 m
การหาเส้นทาง
วิ่งเร็ว Lv. 1
MetaBot Desktop

ตามหา หมวกเกราะจิ๋ว บนแผนที่สด

MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ

  • จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
  • ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
  • ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด
แผนที่โลก Aniimo ใน MetaBot Desktop

หมวกเกราะจิ๋ว ดีไหม?

คำนวณ

หมวกเกราะจิ๋ว อยู่อันดับ #26 จาก 26 ในหมู่ Aniimo เบรกเกอร์ บนบันได มีต้า ระดับ C ภายในบทบาท อยู่ที่หรือต่ำกว่าค่ามัธยฐานของ เบรกเกอร์ ในทุกสเตตัส ตามหลังตัวอื่นใน BREAK 60, HP 60

ทำไม หมวกเกราะจิ๋ว จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ เบรกเกอร์

BREAK อยู่ 33% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: ATK (98% แรก)

  • BREAK 30/45
  • ความเสียหาย BREAK 1/35
  • ATK 0/20
ต่ำกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
BREAK 60 (มัธยฐาน 100), HP 60 (มัธยฐาน 94.5)

Aniimo เบรกเกอร์ ที่ใกล้เคียงที่สุดในอันดับ

จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo เบรกเกอร์ ที่ดีที่สุด

สกิลและกลไกของ หมวกเกราะจิ๋ว

สกิลของ หมวกเกราะจิ๋ว จำนวน 3 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์

ชุดสกิลของ หมวกเกราะจิ๋ว โดยสรุป

หมวกเกราะจิ๋ว มีสกิลในชุด 3 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น

  • สกิลที่แรงที่สุด: ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (พลัง 10)
  • ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 3
  • 1 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

ทรัยต์

เรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน — เพิ่มความเสียหายทำลาย 100% of DEF

สกิลธาตุประเภทพลังEPคูลดาวน์
โจมตีโจมตีปกติ
(ทำลาย) ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้
ดาเมจกายภาพ
มืดกายภาพ———
กระแทกทลายการป้องกัน
กระโดด​ขึ้น​และ​ฟาด​ลง​ใส่​เป้าหมาย​เพื่อ​ทำ​ดา​เม​จ สามารถ​ฟาด​ลง​ได้​สูงสุด​สาม​ครั้ง​ติดต่อกัน และ​การ​ฟาด​ครั้ง​ที่สาม​จะ​ทำให้​เป้าหมาย​มึนงง​เป็นเวลา ? วิ.
มืดยูทิลิตี้———
ป้องกันพร้อมทิ้งตัว
เข้าสู่​สถานะ [ป้องกันพร้อมทิ้งตัว] ลดดาเมจ​ของ​ผู้ใช้​เพิ่ม ?% และ​เพิ่ม​ความต้านทาน​การ​ขัดจังหวะ​อย่าง​มาก เมื่อ​ถูก​โจมตี จะ​ปล่อย​คลื่นกระแทก​รอบตัว​ผู้ใช้​ที่​ทำ​ดา​เม​จ​เท่ากับ​พลังอำนาจ ? หน่วย สถานะ​นี้​สามารถ​เกิดขึ้น​ได้​ไม่​เกิน​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก ๆ 0.2 วิ.
ดาเมจกายภาพ · 20 EP · คูลดาวน์ 1 วินาที
มืดกายภาพ10201 วิ

“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา

จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่

หมวกเกราะจิ๋ว แพ้ทาง ลม, แสง และต้านทาน ดิน

อ่อนต่อ
ต้านทาน
ตัวคูณความเสียหายที่ หมวกเกราะจิ๋ว รับจากแต่ละธาตุโจมตี สีแดง = รับความเสียหายจากธาตุนั้นมากขึ้น สีเขียว = รับน้อยลง
ไฟ ใต้น้ำ หญ้า สายฟ้า น้ำแข็ง ดิน ลม แสง มืด
1×1×1×1×1×0.625×1.6×1.6×1×

ตัวแก้ทางตามพื้นที่

หมวกเกราะจิ๋ว ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged

ธาตุ

วิวัฒนาการของ หมวกเกราะจิ๋ว

หมวกเกราะจิ๋ว แตกสาย: วิวัฒนาการเป็น อัศวินเบี้ย, อัศวินน้องใหม่ ได้ ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่ทำได้

เลขที่ 063Bอัศวินน้องใหม่Novaมืดเบรกเกอร์2วิ่งเร็ว · Lv. 2รวม 540วิวัฒนาการที่เลเวล 45 · เอาชนะ​คู่ต่อสู้​โดย​สร้าง​ดา​เม​จ​ด้วย​การ​สวนกลับ​ใน​ท่า​ป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]

ดูสายวิวัฒนาการทั้งหมดของ หมวกเกราะจิ๋ว

เปรียบเทียบสายวิวัฒนาการของ หมวกเกราะจิ๋ว

หมวกเกราะจิ๋ว แตกสายเป็น 2 ผลลัพธ์: อัศวินเบี้ย, อัศวินน้องใหม่ นี่คือการเทียบกันในด้านที่ใช้ตัดสินใจ

วิวัฒนาการอัศวินเบี้ยอัศวินน้องใหม่
ธาตุมืดมืด
บทบาทDPSเบรกเกอร์
ระดับA · #28B · #81
ผลรวมสเตตัสพื้นฐาน505540
HP90100
ATK12590
BREAK55105
P.DEF84100
M.DEF7070
REGEN8175
อ่อนต่อลม 1.6×, แสง 1.6×ลม 1.6×, แสง 1.6×
ต้านทานดิน 0.625×ดิน 0.625×
อาชีพ Homelandมืด 3, Carry 3มืด 3, Carry 3
การเคลื่อนที่วิ่งเร็ว 2วิ่งเร็ว 2
เงื่อนไขวิวัฒนาการที่เลเวล 45วิวัฒนาการที่เลเวล 45 · เอาชนะ​คู่ต่อสู้​โดย​สร้าง​ดา​เม​จ​ด้วย​การ​สวนกลับ​ใน​ท่า​ป้องกันพร้อมทิ้งตัว; เรียนรู้พรสวรรค์ติดตัว [ป้อมปราการอันมั่นคง]
วิธีรับหายากปานกลาง

ไฟล์เกมไม่ระบุสายที่แนะนำ จึงเป็นการเปรียบเทียบ ไม่ใช่คำแนะนำ ให้เลือกบทบาทและการครอบคลุมธาตุที่ทีมคุณยังขาด

ฟอร์มพิเศษคงฟอร์มไว้เมื่อวิวัฒนาการ

  • หมวกเกราะจิ๋ว · รูปแบบป่าภูเขา วิวัฒนาการเป็น อัศวินเบี้ย · รูปแบบป่าภูเขา, อัศวินน้องใหม่ · รูปแบบป่าภูเขา
  • หมวกเกราะจิ๋ว · รูปแบบทุ่งหิมะ วิวัฒนาการเป็น อัศวินเบี้ย · รูปแบบทุ่งหิมะ, อัศวินน้องใหม่ · รูปแบบทุ่งหิมะ

เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ หมวกเกราะจิ๋ว

เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ หมวกเกราะจิ๋ว ขาด และต้านธาตุที่ หมวกเกราะจิ๋ว แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ

ปาร์ตี้แนะนำ

ดีที่สุดโดยรวม

  • ดาเมจต่ำ
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานสูง
  • ความครอบคลุมของธาตุ8/9

จุดอ่อนร่วม: น้ำแข็งไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย

  • ดาเมจกลาง
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานสูง
  • ความครอบคลุมของธาตุ7/9

จุดอ่อนร่วม: สายฟ้าแสงไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

หมวกเกราะจิ๋ว ใน Homeland

งาน Homeland ที่ หมวกเกราะจิ๋ว ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น

มืด Lv. 1Carry Lv. 1

ฟอร์มของ หมวกเกราะจิ๋ว (3)

ทุกฟอร์มของ หมวกเกราะจิ๋ว ฟอร์มอาจเปลี่ยนธาตุ สเตตัส เทรต สกิล และที่ที่เกิด

เปรียบเทียบฟอร์มของ หมวกเกราะจิ๋ว

ทั้ง 3 ฟอร์มในแกนเดียวกัน เพื่อให้เห็นว่าฟอร์มเปลี่ยนอะไรจริง ๆ: ธาตุ บทบาท สเตตัสพื้นฐาน จุดอ่อน อัตราการจับ เทรต สกิล งาน Homeland และที่ที่เกิด

ฟอร์มBasicรูปแบบป่าภูเขารูปแบบทุ่งหิมะ
ประเภทร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้นร่างประจำภูมิภาคร่างประจำภูมิภาค
ธาตุมืดมืดมืดน้ำแข็ง
บทบาทเบรกเกอร์เบรกเกอร์เบรกเกอร์
HP606060
ATK525252
BREAK606060
P.DEF686868
M.DEF484848
REGEN515151
ผลรวมสเตตัสพื้นฐาน339339339
อ่อนต่อลม 1.6×, แสง 1.6×ลม 1.6×, แสง 1.6×ไฟ 1.6×, ลม 1.6×, แสง 1.6×
ทรัยต์เรโซแนนซ์ทลายการป้องกันเรโซแนนซ์ทลายการป้องกันเรโซแนนซ์ทลายการป้องกัน
สกิลโจมตีกระแทกทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวโจมตีกระแทกทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัวโจมตีกระแทกทลายการป้องกันบดขยี้ทลายการป้องกันป้องกันพร้อมทิ้งตัว
อาชีพ Homelandมืด 1, Carry 1มืด 1, Carry 1น้ำแข็ง 1, มืด 1, Carry 1
การเคลื่อนที่วิ่งเร็ว 1วิ่งเร็ว 1วิ่งเร็ว 1
ที่ที่พบป่าหอคอยกุหลาบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงที่ราบสูงน้ำตาลอมแดงทุ่งหญ้าล่องลม, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง

Basic · ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น

ที่ที่พบ

หมวกเกราะจิ๋ว รูปแบบป่าภูเขา ครีเจอร์ Aniimoรูปแบบป่าภูเขา · ร่างประจำภูมิภาค

ที่ที่พบ
กฎการเกิด
เกิด​ใหม่​หลังจาก​ผ่าน​เควสต์ [ความลับ​ของ​หมวก​สี​ทอง]

หมวกเกราะจิ๋ว รูปแบบทุ่งหิมะ ครีเจอร์ Aniimoรูปแบบทุ่งหิมะ · ร่างประจำภูมิภาค

ที่ที่พบ
สภาพอากาศ
หิมะตกหนัก
ปรากฏเมื่อ
หิมะตกหนัก

หมวกเกราะจิ๋ว เป็น Aniimo ธาตุ มืด บทบาท เบรกเกอร์ ในขั้น Lumin ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 339 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ P.DEF (68) หมวกเกราะจิ๋ว เกิดใน ป่าหอคอยกุหลาบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง, ทุ่งหญ้าล่องลม มีจุดเกิด 56 จุด ที่เลเวล 43–55 หมวกเกราะจิ๋ว แตกสายในขั้นถัดไปและสามารถวิวัฒนาการเป็น อัศวินเบี้ย, อัศวินน้องใหม่ หมวกเกราะจิ๋ว รับดาเมจเพิ่มจาก ลม (1.6×), แสง (1.6×) หมวกเกราะจิ๋ว อยู่ในระดับ C ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #26 จาก 26 ตัวของ Aniimo บทบาท เบรกเกอร์ จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ หมวกเกราะจิ๋ว อยู่ทีเออร์ D อันดับ #194 จาก 196 ร่าง หมวกเกราะจิ๋ว มี 2 ร่างเพิ่มเติม — รูปแบบป่าภูเขา, รูปแบบทุ่งหิมะ — แต่ละร่างมีธาตุ สเตตัส หรือถิ่นที่อยู่ของตัวเอง ใน Homeland หมวกเกราะจิ๋ว ทำงาน มืด ได้ดีที่สุด (เลเวล 1)

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ หมวกเกราะจิ๋ว

จะหา หมวกเกราะจิ๋ว ได้ที่ไหน?

หมวกเกราะจิ๋ว เกิดที่ ป่าหอคอยกุหลาบ, ที่ราบสูงน้ำตาลอมแดง, ทุ่งหญ้าล่องลม เลเวล 43–55 มีจุดเกิด 56 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้

Sparkling หมวกเกราะจิ๋ว หายากแค่ไหน?

ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ หมวกเกราะจิ๋ว ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่เกมสุ่มด้วยอัตราเดียวกันกับทุกสายพันธุ์

หมวกเกราะจิ๋ว วิวัฒนาการเป็นอะไร?

หมวกเกราะจิ๋ว วิวัฒนาการเป็น อัศวินเบี้ย (วิวัฒนาการที่เลเวล 45), อัศวินน้องใหม่ (วิวัฒนาการที่เลเวล 45)

ควรเลือกวิวัฒนาการแบบไหนให้ หมวกเกราะจิ๋ว?

หมวกเกราะจิ๋ว วิวัฒนาการเป็น อัศวินเบี้ย (DPS, มืด), อัศวินน้องใหม่ (เบรกเกอร์, มืด) ได้ อัศวินน้องใหม่ มีผลรวมสเตตัสพื้นฐานสูงสุดที่ 540 และ อัศวินเบี้ย ต่ำสุดที่ 505 ไฟล์เกมไม่ระบุสายที่แนะนำ จึงเป็นการเปรียบเทียบ ไม่ใช่คำแนะนำ ให้เลือกบทบาทและการครอบคลุมธาตุที่ทีมคุณยังขาด

หมวกเกราะจิ๋ว ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?

หมวกเกราะจิ๋ว เป็น Aniimo ธาตุ มืด แพ้ทาง ลม, แสง และต้านทาน ดิน

ทีมแบบไหนเหมาะกับ หมวกเกราะจิ๋ว?

ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ หมวกเกราะจิ๋ว, ผีเสื้อปีกสง่า, กระพรุนแสงละมุน, ฟลามิงโกรุ่นใหญ่ รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 8 จาก 9 ธาตุ ระวัง น้ำแข็ง: สมาชิกสองตัวแพ้ทางและไม่มีใครต้านทาน

หมวกเกราะจิ๋ว บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?

หมวกเกราะจิ๋ว ไม่มีสถานะ Flying หรือ Tunneling และไม่มีสกิล Pound หรือ Ranged

หมวกเกราะจิ๋ว ดีไหม?

หมวกเกราะจิ๋ว อยู่ระดับ C ในหมู่ Aniimo เบรกเกอร์ อันดับ #26 จาก 26 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน หมวกเกราะจิ๋ว อยู่ Tier D ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #194 จาก 196 ฟอร์ม ในฐานะ เบรกเกอร์ สเตตัสที่โดดเด่นคือ P.DEF

สกิลที่ดีที่สุดของ หมวกเกราะจิ๋ว คืออะไร?

หมวกเกราะจิ๋ว มีสกิลในชุด 3 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: ป้องกันพร้อมทิ้งตัว (พลัง 10) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 3 1 สกิลช่วยทีม (ฮีล บัฟ หรือดีบัฟ)

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3584014 แล้ว ·