Karma, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
47.6%
Seçim Oranı
3.4%
Yasaklanma Oranı
2.4%

Karma vs Rell

Karma Tier FBüyücüDestek
Yama
26.22
Maç
6.569
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Karma vs Rell (Destek): Karma, son 2 yamadaki 219 dereceli maçın %47.9'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +147). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Karma – League of Legends şampiyon simgesiKarma47.9%
Net bir favori yokOrta güven · 219 maç · Yama 26.21–26.22
52.1%RellRell – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Karma, 219 maçın 47.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.4–54.5%).

Karma Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Karma'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Karma – League of Legends şampiyon simgesi
Karma
47.9%
VS
Rell
52.1%
Rell – League of Legends şampiyon simgesi

Karma vs Rell: Kim Kazanır?

Net bir favori yokOrta güven

Karma bu maçların 47.9% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 41.4% ile 54.5% arasında (95% aralığı).

Beklenen
44.7%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+3.2 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
219 maç
Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
+4.5 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (219 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (137 maç).

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Karma, 219 maçın 47.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.4–54.5%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Karma şampiyonu için 44.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Karma genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 147 altın önde (15. dakika kaydı olan 137 maç).
  • Karma oyuncuları Rell karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: E > Q > W yetenek sırası. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 32.9%, burada 43.8%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Karma ve Rell karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Karma şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Karma vs Rell Koridor İstatistikleri

KarmaRell

15. dakikada

Altın farkı
+147
Karma önde
95% aralığı: +26 ile +269 arası
XP farkı
+170
Karma önde
95% aralığı: +42 ile +297 arası
CS farkı
+0.3
Hata payı içinde
95% aralığı: −1.1 ile +1.7 arası
0.96
15. dk öncesi öldürmeler
0.93
2.55
15. dk öncesi ölümler
3.01
0.06
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.02
3.6%
İlk kan
3.6%

Tüm maç ortalamaları

1.1
CS / dk
0.9
367
Hasar / dk
309
8.433
Altın / oyun
8.325
227
İyileştirme / dk
136
415
Azaltılan Hasar / dk
1.271
1.3
CC / dk
1.4

Karma vs Rell Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Karma şampiyonunun Rell karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
19 maç
50.0%
20–25 dk
28 maç
55.0%
25–30 dk
40 maç
56.3%
30–35 dk
32 maç
Yetersiz maç
35+ dk
18 maç
Karma vs Rell95% aralığıKarma olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Karma şampiyonunun Rell karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Karma vs Rell Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)KarmaKarma 15. dk altın: +147
  2. İlk eşyaKarmaKarma: 12.1 dk · Rell: 13.1 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarDengeliKarma: 68 maçta kazanma oranı 52.9%
  5. 30+ dk maçlarDengeliKarma: 50 maçta kazanma oranı 48.0%

Karma vs Rell: Neler Değişiyor

Karma oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • E > Q > W
    E > Q > W yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    32.9%
    vs Rell
    43.8%
    +10.9 puanBurada kazanma oranı 60.0%
  • Kemik Zırh – League of Legends rün
    Genellikle
    9.4%
    vs Rell
    14.6%
    +5.2 puanBurada kazanma oranı 50.0%

Karma vs Rell En İyi Build

Olağan Karma build (Destek)

78.8% kazanma oranı · 33 maç

Rakip: Rell

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Rell'a karşı 54 Karma maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Karma'ın standart buildini kullanın.

  • Karma genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.1 dk (70 maçın medyanı).
  • Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (81 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Karma vs Rell En İyi Rünler

Olağan Karma rünleri (Destek)

Sihirli Yıldız – League of Legends rünSihirli Yıldız
Büyücülük
Bulut Pelerini – League of Legends rünSürat – League of Legends rünKızart – League of Legends rün
İlham
Kozmik Sezgi – League of Legends rünSihirli Pabuçlar – League of Legends rün
Uyarlanabilir Güç (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünCan (savunma) – League of Legends rün

81.3% kazanma oranı · 16 maç

Rakip: Rell

Aery'yi Çağır – League of Legends rünAery'yi Çağır
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü – League of Legends rünYücelik – League of Legends rünYaklaşan Fırtına – League of Legends rün
Azim
Yaşam Kaynağı – League of Legends rünCanlandır – League of Legends rün
Yetenek Hızı (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünCan (savunma) – League of Legends rün

54.8% kazanma oranı · 42 maç

MetaBot Desktop

Karma draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Karma esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Karma'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Karma buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Karma

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Karma vs Rell SSS - Yama 26.21–26.22

Karma vs Rell: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Karma, 219 maçın 47.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.4–54.5%).

Karma şampiyonunun Rell karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Karma, 26.21–26.22 yamasında Rell karşısındaki 219 maçın (Koridor: Destek) 47.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.4–54.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 44.7%.

Karma, Rell şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Karma, Rell karşısındaki 219 maçın 47.9% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (41.4–54.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Karma mi, Rell mi?

Karma genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 147 altın önde (15. dakika kaydı olan 137 maç).

Karma, Rell şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Ölçülebilir biçimde hayır: Karma şampiyonunun Rell karşısındaki kazanma oranları, 25 dakika veya daha kısa maçlarda ve daha uzun maçlarda birbirinin hata payı içinde.

Rell, Karma karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Rell, Karma karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Karma, Rell karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Karma şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Helia'nın Yankıları, Mikael'in Lütfu, Shurelya'nın Savaş Şarkısı.

Karma, Rell karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Aery'yi Çağır (Büyücülük + Azim) — Rell karşısında 42 maçta 54.8%. Rell karşısındaki en büyük değişiklik: Kemik Zırh (genellikle 9.4%, burada 14.6%).