Lux, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
49.2%
Seçim Oranı
7.9%
Yasaklanma Oranı
11.7%

Lux vs Karma

Lux Tier DBüyücüDestek
Yama
26.22
Maç
15.438
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Lux vs Karma (Destek): Lux, son 2 yamadaki 542 dereceli maçın %50.6'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +172). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Lux – League of Legends şampiyon simgesiLux50.6%
Dengeli eşleşmeYüksek güven · 542 maç · Yama 26.21–26.22
49.4%KarmaKarma – League of Legends şampiyon simgesi

Lux vs Karma dengeli bir eşleşme: şampiyon Lux, 542 maçın 50.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.4–54.7%) 50% değerini rahatça içeriyor.

Lux Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Lux – League of Legends şampiyon simgesi
Lux
50.6%
VS
Karma
49.4%
Karma – League of Legends şampiyon simgesi

Lux vs Karma: Kim Kazanır?

Dengeli eşleşmeYüksek güven

Lux bu maçların 50.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 46.4% ile 54.7% arasında (95% aralığı).

Beklenen
50.9%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
−0.3 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
542 maç
Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
−4.4 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 13 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (542 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (253 maç).

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 5 maç, Lux şampiyonunun kazanma oranı 60.0%.

Öne çıkanlar

  • Lux vs Karma dengeli bir eşleşme: şampiyon Lux, 542 maçın 50.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.4–54.7%) 50% değerini rahatça içeriyor.
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lux şampiyonu için 50.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 172 altın önde (15. dakika kaydı olan 249 maç).
  • Lux oyuncuları Karma karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Sıçra + Şifa. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 34.4%, burada 41.9%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Lux ve Karma karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Lux şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Lux vs Karma Koridor İstatistikleri

LuxKarma

15. dakikada

Altın farkı
+172
Lux önde
95% aralığı: +62 ile +281 arası
XP farkı
+9
Hata payı içinde
95% aralığı: −102 ile +120 arası
CS farkı
+2.1
Lux önde
95% aralığı: +0.8 ile +3.4 arası
1.57
15. dk öncesi öldürmeler
0.98
2.70
15. dk öncesi ölümler
2.33
0.07
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.05
5.9%
İlk kan
4.7%

Tüm maç ortalamaları

1.9
CS / dk
1.3
621
Hasar / dk
355
10.074
Altın / oyun
9.317
80
İyileştirme / dk
218
337
Azaltılan Hasar / dk
448
1.5
CC / dk
0.9

Lux vs Karma Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Lux şampiyonunun Karma karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
19 maç
50.0%
20–25 dk
32 maç
50.0%
25–30 dk
58 maç
51.9%
30–35 dk
79 maç
40.0%
35+ dk
65 maç
Lux vs Karma95% aralığıLux olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Lux şampiyonunun Karma karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Lux vs Karma Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)LuxLux 15. dk altın: +172
  2. İlk eşyaKarmaLux: 14.2 dk · Karma: 12.4 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarDengeliLux: 90 maçta kazanma oranı 50.0%
  5. 30+ dk maçlarDengeliLux: 144 maçta kazanma oranı 46.5%

Lux vs Karma: Neler Değişiyor

Lux oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Sıçra – League of Legends sihirdar büyüsüŞifa – League of Legends sihirdar büyüsü
    Sıçra + ŞifaSihirdar büyüleri
    Genellikle
    34.4%
    vs Karma
    41.9%
    +7.5 puanBurada kazanma oranı 50.0%
  • Belden Aşağı – League of Legends rün
    Genellikle
    75.9%
    vs Karma
    70.4%
    −5.5 puanBurada kazanma oranı 46.1%
  • Mükemmel Avcı – League of Legends rün
    Genellikle
    75.5%
    vs Karma
    70.0%
    −5.5 puanBurada kazanma oranı 44.6%
  • Rabadon'un Şapkası – League of Legends eşya
    Genellikle
    7.4%
    vs Karma
    4.0%
    −3.4 puan

Lux vs Karma En İyi Build

Olağan Lux build (Destek)

91.7% kazanma oranı · 12 maç

Sınırlı örneklem: 91 maçın yalnızca 22 tanesinde tam olarak bu çekirdek tamamlandı; bunu bir öneri değil, bir gözlem olarak değerlendirin.

  • Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 14.2 dk (164 maçın medyanı).
  • Karma genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.4 dk (97 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Lux vs Karma En İyi Rünler

Olağan Lux rünleri (Destek)

Sihirli Yıldız – League of Legends rünSihirli Yıldız
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü – League of Legends rünMutlak Odak – League of Legends rünKızart – League of Legends rün
İlham
Sihirli Pabuçlar – League of Legends rünPeksimet Teslimatı – League of Legends rün
Uyarlanabilir Güç (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünCan (savunma) – League of Legends rün

70.8% kazanma oranı · 24 maç

Rakip: Karma

Sihirli Yıldız – League of Legends rünSihirli Yıldız
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü – League of Legends rünYücelik – League of Legends rünKızart – League of Legends rün
İlham
Peksimet Teslimatı – League of Legends rünKozmik Sezgi – League of Legends rün
Uyarlanabilir Güç (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

55.6% kazanma oranı · 36 maç

MetaBot Desktop

Lux draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Lux esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Lux

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Lux vs Karma SSS - Yama 26.21–26.22

Lux vs Karma: Kim kazanır?

Lux vs Karma dengeli bir eşleşme: şampiyon Lux, 542 maçın 50.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.4–54.7%) 50% değerini rahatça içeriyor.

Lux şampiyonunun Karma karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Lux, 26.21–26.22 yamasında Karma karşısındaki 542 maçın (Koridor: Destek) 50.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.4–54.7%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.9%.

Lux, Karma şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Lux, Karma karşısındaki 542 maçın 50.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.4–54.7%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Lux mi, Karma mi?

Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 172 altın önde (15. dakika kaydı olan 249 maç).

Lux, Karma şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Ölçülebilir biçimde hayır: Lux şampiyonunun Karma karşısındaki kazanma oranları, 25 dakika veya daha kısa maçlarda ve daha uzun maçlarda birbirinin hata payı içinde.

Karma, Lux karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Karma şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya.

Lux, Karma karşısında hangi buildi yapmalı?

Karma karşısında en başarılı Lux çekirdeği: Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Gölgealev (22 maçta 59.1%). Karma karşısındaki en büyük değişiklik: Rabadon'un Şapkası (genellikle 7.4%, burada 4.0%).

Lux, Karma karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Sihirli Yıldız (Büyücülük + İlham) — Karma karşısında 36 maçta 55.6%. Karma karşısındaki en büyük değişiklik: Sıçra + Şifa (genellikle 34.4%, burada 41.9%).