
- Kazanma Oranı
- 52.4%
- Seçim Oranı
- 2.3%
- Yasaklanma Oranı
- 1.5%
Rell vs Elise
- Yama
- 26.22
- Maç
- 4.478
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Rell vs Elise (Destek): Rell, son 2 yamadaki 27 dereceli maçın %55.6'ini kazanıyor. Yama 26.22 için karşı build, rünler ve koridor istatistikleri.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 27 maçın 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.3–72.4%).
Rell Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rell'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Rell vs Elise: Kim Kazanır?
Rell bu maçların 55.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 37.3% ile 72.4% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.5% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +5.1 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 27 maç Koridor: Destek · Yama 26.22
- vs yama 26.20
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.22 · 13 Kas – 14 Kas
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 27 maçın 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.3–72.4%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Rell şampiyonu için 50.5% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Rell oyuncuları Elise karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Can (savunma). Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 37.8%, burada 63.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Rell ve Elise karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Rell şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Rell vs Elise Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 27 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Rell vs Elise Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Rell şampiyonunun Elise karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rell şampiyonunun Elise karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Rell vs Elise Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Rell vs Elise: Neler Değişiyor
Rell oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle37.8%vs Elise63.0%+25.2 puan
Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle58.3%vs Elise33.3%−25.0 puan
Çelik Kaplamalı ÇizmeBotlarGenellikle42.0%vs Elise18.5%−23.5 puan
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle19.0%vs Elise40.7%+21.7 puan
Sıçra + ŞifaSihirdar büyüleriGenellikle42.7%vs Elise63.0%+20.3 puan
İsabetİkincil ağaçGenellikle15.1%vs Elise%2 altı−15.1 puan
Efsane: HızRünGenellikle14.9%vs Elise%2 altı−14.9 puan
ZaferRünGenellikle14.8%vs Elise%2 altı−14.8 puan
Rell vs Elise En İyi Build
Olağan Rell build (Destek)
92.3% kazanma oranı · 13 maç
Rakip: Elise
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Elise'a karşı 9 Rell maçından yalnızca 1 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rell'ın standart buildini kullanın.
- Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (20 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Rell vs Elise En İyi Rünler
Rell draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Rell esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rell'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rell buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Rell
Rell için en zor
Rell için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rell vs Elise SSS - Yama 26.22
Rell vs Elise: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 27 maçın 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.3–72.4%).
Rell şampiyonunun Elise karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Rell, 26.22 yamasında Elise karşısındaki 27 maçın (Koridor: Destek) 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.3–72.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.5%.
Rell, Elise şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Rell, Elise karşısındaki 27 maçın 55.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.3–72.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Rell mi, Elise mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (27).
Rell, Elise şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Elise, Rell karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Elise, Rell karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Rell, Elise karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rell şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Cehennem Maskesi, Demir Solari'nin Broşu, Şövalyenin Adağı. Elise karşısındaki en büyük değişiklik: Çelik Kaplamalı Çizme (genellikle 42.0%, burada 18.5%).
Rell, Elise karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Rell şampiyonunun olağan Artçı Şok sayfasını kullanın (Azim + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Elise karşısındaki en büyük değişiklik: Can (savunma) (genellikle 37.8%, burada 63.0%).
