
- Kazanma Oranı
- 51.1%
- Seçim Oranı
- 1.8%
- Yasaklanma Oranı
- 1.1%
Rell vs Blitzcrank
- Yama
- 26.21
- Maç
- 3.671
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 3 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Rell vs Blitzcrank, LoL patch 26.21\'da a decisive bir eşleşme. Rell, 143 oyuna dayalı olarak Blitzcrank\'a karşı 62.2% win rate (+24.5%) ile kazanıyor. Rell holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Rell vs Blitzcrank eşleşmesi için en iyi Rell buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Rell Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rell'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Rell vs Blitzcrank: Kim Kazanır?
Rell bu maçların 61.2% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 52.9% ile 68.8% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +11.4 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 139 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.20
- +9.0 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 3 Kas
Öne çıkanlar
- Rell bu eşleşmede favori: şampiyon Rell, 139 maçın 61.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı (52.9–68.8%) 50% değerinin aynı tarafında.
- Bu, Rell şampiyonu için iki şampiyonun genel kazanma oranlarının (Koridor: Destek) öngördüğünden (49.7%) 11.4 puan daha iyi; yani bu seçimi yalnızca şampiyon gücü değil, eşleşmenin kendisi de destekliyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 80, hata payı içinde (138 maç).
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Rell ve Blitzcrank karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Rell şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Rell vs Blitzcrank Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Rell vs Blitzcrank Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Rell şampiyonunun Blitzcrank karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rell şampiyonunun Blitzcrank karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Rell vs Blitzcrank Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliRell 15. dk altın: +80
- İlk eşyaRellRell: 12.5 dk · Blitzcrank: 13.0 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliRell: 56 maçta kazanma oranı 57.1%
- 30+ dk maçlarRellRell: 69 maçta kazanma oranı 62.3%
Rell vs Blitzcrank: Neler Değişiyor
Rell oyuncuları Blitzcrank karşısında düzenlerini anlamlı ölçüde değiştirmiyor: hiçbir eşya, rün, büyü veya yetenek sırası hata payının ötesinde 3 puan ya da daha fazla farklılık göstermiyor. Olağan build geçerli.
Rell vs Blitzcrank En İyi Build
Olağan Rell build (Destek)
65.8% kazanma oranı · 266 maç
Rakip: Blitzcrank
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Blitzcrank'a karşı 66 Rell maçından yalnızca 14 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rell'ın standart buildini kullanın.
- Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 12.5 dk (68 maçın medyanı).
- Blitzcrank genellikle ilk olarak Demir Solari'nin Broşu eşyasını tamamlıyor; süre: 13.0 dk (78 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Rell vs Blitzcrank En İyi Rünler
Rell draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Rell esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rell'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rell buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Rell
Rell için en zor
Rell için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rell vs Blitzcrank SSS - Yama 26.21
Rell vs Blitzcrank: Kim kazanır?
Rell bu eşleşmede favori: şampiyon Rell, 139 maçın 61.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı (52.9–68.8%) 50% değerinin aynı tarafında.
Rell şampiyonunun Blitzcrank karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Rell, 26.21 yamasında Blitzcrank karşısındaki 139 maçın (Koridor: Destek) 61.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 52.9–68.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.7%.
Rell, Blitzcrank şampiyonuna karşı counter mı?
Evet. Şampiyon Rell, 26.21 yamasında Blitzcrank karşısındaki 139 maçın 61.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığının tamamı 50% üzerinde.
Koridoru kim kazanır: Rell mi, Blitzcrank mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 80, hata payı içinde (138 maç).
Rell, Blitzcrank şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Blitzcrank, Rell karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Blitzcrank, Rell karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Rell, Blitzcrank karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rell şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Demir Solari'nin Broşu, Şövalyenin Adağı, Zeke'nin Ahengi.
Rell, Blitzcrank karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Artçı Şok (Azim + İsabet) — Blitzcrank karşısında 54 maçta 64.8%.
