Ebedî Muhafız, Valor Mortis'te bir düşman

Ebedî Muhafız Düşman türü 6/15 · ilk karşılaşma: Muharebe Meydanı

Düşman22 yerleşim1 elit varyantKehribar düşürür
Sağlık
700
Katalizör
1.200
Duruş
500
Yerleşimler
22

Ebedî Muhafız, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşına çıkar ve 10 bölgede 22 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 700 canı vardır ve 1.200 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 2.450 cana sahiptir ve ×1,75 daha sert vurur. 14 saldırı kullanır; bunlardan 5 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.

Sağlık
700Seviye 1 · cana göre 15 içinde 2.
Katalizör (seviye 1)
1.200Seviye 6'de 2.700 Katalizör
Zayıflık
Zayıflık yok
Yerleşimler
2210 bölge · en yaygın 13.
Elitlerden Kehribar
Camdan AskerKale
Arkadan Deşilebilir
EvetSaldırılarını bloklar
İlgili rehberValor Mortis Dövüş Rehberi: Savuşturma, Duruş ve Staz

Ebedî Muhafız nasıl yenilir

Oyun verisi

Ebedî Muhafız için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.

Ebedî Muhafızlar Yüce Yargıç'ın eskrim setiyle dövüşür: 14 hamle, beşi kırmızı (Melee Grab 70, Nephto Leap 50, Poke Followup 45, Backstep 30, Nephto Slam 30). Geri kalanların bloklanması 40 ila 50 Takat ister; bu yüzden onları savuştur (0,2 s pencere) ve senin de bloklanıp savuşturulacağını bekle: kayıtlı blok ihtimalleri %20 / %50 / %100, savuşturma ihtimalleri %0 / %20 / %100'dür.

Yargıç gibi maskeli kafaları yalnızca yarı hasar alır, göğüs ve kasık ise %20 fazla alır; bu yüzden gövdenin ortasına ateş et. Ateşli silah hasarının %30'una, patlayıcıların %50'sine ve Tutuşma birikiminin %50'sine direnirler, ama Staz dirençleri yoktur (4 bölüm); arkadan bıçaklama 1. seviyede 280 hasar verir, bu da 700 canlarının %40'ıdır.

Saniyede 10 m koşarlar; geri çekilmek bir seçenek değildir. 1. seviyede tanesi 1.200 Katalizör (6. seviyede 2.700) ile en iyi sıradan kasma hedefleri arasındadırlar. Kale'deki Nephto Seçkini (3.200 can, 1.600 Duruş) Camdan Asker Kehribarı düşürür, Gazap Vadisi'ndeki bir Muhafız ise Arıcı Kulübesinin Anahtarı'nı taşır.

Ebedî Muhafız nasıl yenilir

Oyun verisi

Verilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.

  • Kırmızı saldırılara dikkat: Melee Grab, Nephto Leap, Poke Followup, Backstep bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
  • Patlayıcılar, Yanma birikimi türüne güvenme; bu hasar türüne dirençlidir.
  • Kafası yalnızca ×0,5 hasar alır: gövdeye ateş et.
  • Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (oyunun listelediği şekliyle blok şansı %20 / %50 / %100, savuşturma şansı %0 / %20 / %100); hafif saldırı spamlamak yerine güçlü saldırılar ve Duruş hasarı karıştır.
  • Gizlice yaklaş: Arkadan Deşme seviye 1'de sabit 280 hasar verir, bu canının %40 kadarıdır (öldürmek için 3 Arkadan Deşme).
  • Bir yakalama saldırısı var ve yakalamalar bloklanamaz: atıldığında geri çekil.
  • En dayanıklı varyantı Nephto Elite*, 3.200 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 700 canından çok daha fazladır.

Ebedî Muhafız varyantları

Oyun verisi

Oyun bu düşmanın 5 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.

Ebedî Muhafız varyantları
VaryantRolCan (en düşük → en yüksek seviye)KatalizörDuruşStaz segmentleriBlok şansıSavuşturma şansıArkadan DeşmeYerleşik
Tier 1*Sıradan700 → 2.4501.2005004%20 / %50 / %100%0 / %20 / %100Evet7
Nephto*Sıradan2.000 → 4.0002.0006005%0 / %30 / %100%0 / %20 / %70 / %100Evet5
Nephto Elite*Elit3.200 → 3.40020.0001.6005%30 / %70 / %100%0 / %0 / %50 / %100Evet1
Elite Add*Çağrılmış2000Kırılamaz—Hayır—Hayır—
Fencer Sneak*Sıradan500 → 1.2001.2003004%20 / %50 / %100%0 / %20 / %100Evet9

* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.

Her varyantın seviyeye göre canı

Her varyantın seviyeye göre canı
VaryantSv 1Sv 2Sv 3Sv 4Sv 5Sv 6
Tier 1*7001.0501.4001.7502.1002.450
Nephto*2.0002.4002.8003.2003.6004.000
Nephto Elite*3.2002.8003.400———
Fencer Sneak*5007008501.0001.1001.200

Varyanta göre hız ve Duruş

Oyun verisi

Her varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.

En hızlı varyantı 10 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.

Varyanta göre hız ve Duruş
VaryantRolHareket hızıKoşuDuruş toparlanmasıToparlanma gecikmesi
Tier 1*Sıradan3 m/s10 m/s20/s3 sn
Nephto*Sıradan3 m/s10 m/s—2 sn
Nephto Elite*Elit3 m/s——2 sn
Elite Add*Çağrılmış5 m/s———
Fencer Sneak*Sıradan6 m/s6 m/s25/s2 sn

Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.

Ebedî Muhafız seviye ölçeklemesi

Oyun verisi

Valor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.

Ebedî Muhafız seviye ölçeklemesi
SeviyeSağlıkKatalizörVerilen hasarKritik Saldırıdan alınan hasarArkadan Deşmeden alınan hasarArkadan Deşmenin can payı
Sv 17001.200×1280280%40
Sv 21.0501.500×1,15368420%40
Sv 31.4001.800×1,3490560%40
Sv 41.7502.100×1,45613700%40
Sv 52.1002.400×1,6735840%40
Sv 62.4502.700×1,75735980%40

Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.

Ebedî Muhafız saldırıları

Oyun verisi

Tüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.

Hamleler
HamleTürVuruşVuruş başına hasarHazırlıkBloklama / Savuşturma
Melee Grab*Yakalama170—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Nephto Leap*Yakın dövüş150—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Nephto Charge*Özel150—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Nephto Combo*Yakın dövüş150—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Poke Followup*Yakın dövüş145—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Regular Left*Yakın dövüş1400,4 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Regular Right*Yakın dövüş1400,6 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Backstep Stab*Yakın dövüş140—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Rush Jump*Sıçrama140—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Stab Slash Combo*Yakın dövüş1400,4 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Backstep*Yakın dövüş130—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Backstep Slash*Yakın dövüş130—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Nephto Slam*Yakın dövüş130—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,15 sn
Poke*Yakın dövüş117—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn

* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×1,75'e kadar), böylece Melee Grab 70 değerinden yaklaşık 123 değerine çıkar.

Ebedî Muhafız dirençleri ve zayıf noktaları

Oyun verisi

Dirençli olduğu: Patlayıcılar (−%50), Yanma birikimi (−%50).

Yakın dövüş—
Ateşli silahlar−%30
Patlayıcılar−%50
Ateş hasarı−%20
Yanma birikimi−%50
Staz (Kristalleşme)—
Enfeksiyon−%30

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).

Zayıf Noktalar

Zayıf Noktalar
Vücut bölgesiAlınan hasarAlınan Duruş hasarı
Göğüs×1,2×1
Kasık×1,2×1
Eller×1×1
Bacaklar×1×1
Kafa×0,5×1

Farklı dirençlere sahip varyantlar

Farklı dirençlere sahip varyantlar
VaryantYakın dövüşAteşli silahlarPatlayıcılarAteş hasarıStaz (Kristalleşme)EnfeksiyonKafa
Tier 1* · ana—−%30−%50−%20—−%30×0,5
Nephto*—−%20−%20−%20—−%30×1,5
Nephto Elite*—−%40—−%30−%30−%30×1,5
Fencer Sneak*—−%50−%50−%50—−%30×0,5

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.

Ebedî Muhafız ganimetleri

Oyun verisi

Her öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.

Ebedî Muhafız ganimetleri
EşyaTürİhtimalMiktarOrtalama
BileğiTek kullanımlık eşya%8113 öldürmede 1
Ölümcül MermilerTek kullanımlık eşya%8113 öldürmede 1
Kaba Kılıç MateryaliYükseltme materyali%3133 öldürmede 1
Standart Silah ParçalarıYükseltme materyali%3133 öldürmede 1

"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.

Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar

Oyun verisi

Yerleştirilmiş 2 spawner öldürüldüğünde her zaman düşen senaryolu bir ödül taşır: Arıcı Kulübesinin Anahtarı (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Kale).

Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar
ÖdülTürKonumTaşıyanEn yakın Fener
Arıcı Kulübesinin AnahtarıAnahtarGazap VadisiTier 1* · SıradanKurtboğan Tarlası · yaklaşık 151 m uzakta
Camdan AskerKehribarKaleNephto Elite* · ElitAvlu · yaklaşık 47 m uzakta

Bunlar belirli spawner'lardan gelen tek seferlik ödüllerdir. Fener mesafesi spawner'dan kuş uçuşu ölçülür (hesaplanmış).

Ebedî Muhafız nerede bulunur

Oyun verisi

Sefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 22, en çok Napolyon'un Hapishanesi bölgesinde (9).

Ebedî Muhafız nerede bulunur
KonumBölgeYerleşikDüşman seviyesiSağlıkYerleşim payıHarita
Muharebe MeydanıI121.050%5Haritada göster
Küller VadisiII11700%5Haritada göster
Harap KöyIII152.100%5Haritada göster
MağaralarIV131.400%5Haritada göster
Gazap VadisiV141.750%5Haritada göster
Meşum VadiVI152.100%5Haritada göster
Kimsesizler ŞehriVIII41–6700–2.450%18Haritada göster
ÜniversiteIX121.050%5Haritada göster
KaleX21–2700–1.050%9Haritada göster
Napolyon'un Hapishanesi—921.050%41Haritada göster

Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Napolyon'un Hapishanesi
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Napolyon'un Hapishanesi içinde yerleştirilmiş her şey

Sandıklar: 4 (Seçkin Silah Parçaları, Saf Kılıç Materyali, İadeyi Bakiye, Saf Transmutasyon Materyali)

Anahtarlar: 2 (Şapel Anahtarı, Cephanelik Anahtarı)

Fenerler: 2 (Yanan Şehir, Hapishane)

Fare delikleri: 1

Mektuplar: 6 (Ekipman Notu, Mahkûmun Notu, Hapishane Müdürünün Günlüğü, İlk Kısım, Hapishane Müdürünün Günlüğü, İkinci Kısım, Karargâha Mektup: Merhum Mahkûmların Listesi, Karargâh Emirleri: Şapelin Mühürlenmesi)

Ebedî Muhafız kaç vuruşta ölür

Hesaplandı

Seviye 1 Ebedî Muhafız düşmanını (700 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.

Öldürmek için vuruş
SilahSilah seviyesi 1Silah seviyesi 5Silah seviyesi 10
Tabanca34Vuruş başına 21Kafaya 6724Vuruş başına 29Kafaya 4817Vuruş başına 42Kafaya 34
Misket Tüfeği7Vuruş başına 105Kafaya 145Vuruş başına 147Kafaya 104Vuruş başına 210Kafaya 7
Alaybozan7Vuruş başına 105Kafaya 145Vuruş başına 161Kafaya 93Vuruş başına 245Kafaya 6
Kılıç35Vuruş başına 2018Vuruş başına 4012Vuruş başına 60
Meç28Vuruş başına 2520Vuruş başına 3516Vuruş başına 45
İskoç Kılıcı14Vuruş başına 509Vuruş başına 807Vuruş başına 100

Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.

Günlük kaydı

Oyun verisi

William'ın Ebedî Muhafız hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.

SpoilerGünlük kaydını göster

Hafızam hâlen yerine gelmiş değil fakat zannımca bu Kılıç Ustaları ile daha evvel muharebe meydanında karşılaşmıştım. Daima ön safları takip edip savaşın gidişatına yön verir gibiydiler. Sağlam duruşları, isabetli hareketleri ve âdeta muazzam cebrinefisleriyle ilk bakışta insan oldukları anlaşılıyor. Lakin temelde yanlış bir şeyler var. Hiç konuşmuyorlar; ne bir kelam ne de bir emir. Konuşmaya lüzum görmüyorlar sanki. Beni en rahatsız eden husussa disiplinleri. Doğal olamayacak kadar mükemmel.

Kimi Kılıç Ustaları diğerlerine nazaran daha farklı. Muharebe sırasında ellerindeki küçük şişeleri parçalayarak vebalı canavarlara dönüşebiliyorlar. Bu şişeleri daha önce de görmüştüm, asker azığına benzer sıradan şeyler gibi gelmişti. Fakat su olmadığı belli, rom da değil. Aksine, vebanın damıtılmış özü bu.

İnsanlıklarına kıyıp da nasıl yapabiliyorlar bunu? Ne çılgın bir sadakattir ki kendilerini silaha çevirmekten çekinmezler?

Ebedî Muhafız, 10 bölgede 22 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 13. türdür; onunla ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşılaşır, en çok Napolyon'un Hapishanesi bölgesinde görürsün. 14 saldırısından 5 tanesi bloklanamaz (Melee Grab, Nephto Leap, Poke Followup, Backstep); en sert vuranı 70 temel hasarla Melee Grab. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Arıcı Kulübesinin Anahtarı (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Kale) için elit yerleşimlerinin peşine düş. Canı seviye 1'de 700, seviye 6'de 2.450; ödülü 1.200 Katalizör ile 2.700 Katalizör arasında.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ebedî Muhafız SSS

Valor Mortis'te Ebedî Muhafız nasıl yenilir?

Ebedî Muhafızlar Yüce Yargıç'ın eskrim setiyle dövüşür: 14 hamle, beşi kırmızı (Melee Grab 70, Nephto Leap 50, Poke Followup 45, Backstep 30, Nephto Slam 30). Geri kalanların bloklanması 40 ila 50 Takat ister; bu yüzden onları savuştur (0,2 s pencere) ve senin de bloklanıp savuşturulacağını bekle: kayıtlı blok ihtimalleri %20 / %50 / %100, savuşturma ihtimalleri %0 / %20 / %100'dür. Yargıç gibi maskeli kafaları yalnızca yarı hasar alır, göğüs ve kasık ise %20 fazla alır; bu yüzden gövdenin ortasına ateş et.

Valor Mortis'te Ebedî Muhafız kaç cana sahip?

Ebedî Muhafız seviye 1'de 700, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 2.450 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Nephto Elite*, 3.200 canla başlar.

Ebedî Muhafız neye karşı zayıf?

Dirençli olduğu: Patlayıcılar (−%50), Yanma birikimi (−%50). Kafası zırhlıdır: kafa vuruşları yalnızca ×0,5 hasar verir.

Ebedî Muhafız ne düşürür?

Rastgele ganimet: Bileği (%8), Ölümcül Mermiler (%8), Kaba Kılıç Materyali (%3), Standart Silah Parçaları (%3). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 1.200 Katalizör verir. Belirli elit yerleşimler her zaman Arıcı Kulübesinin Anahtarı (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Kale) düşürür.

Ebedî Muhafız nerede bulunur?

Ebedî Muhafız ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde görünür ve toplam 22 kez yerleştirilmiştir: Muharebe Meydanı (1), Küller Vadisi (1), Harap Köy (1), Mağaralar (1), Gazap Vadisi (1), Meşum Vadi (1), Kimsesizler Şehri (4), Üniversite (1), Kale (2), Napolyon'un Hapishanesi (9).

Ebedî Muhafız farmlamak için en iyi yer neresi?

Ebedî Muhafız yerleşimlerinin çoğu Napolyon'un Hapishanesi bölgesindedir (22 içinde 9), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 1.200 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.

Ebedî Muhafız Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?

Evet: Ebedî Muhafız Arkadan Deşilebilir ve seviye 1'de sabit 280 hasar alır (canının %40 kadarı). Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (blok şansı %20 / %50 / %100, savuşturma şansı %0 / %20 / %100).

Ebedî Muhafız neden farklı yerlerde farklı cana sahip?

Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 2.450 cana sahiptir ve ×1,75 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.