Diriliş için günlük görseli

Chapter I Diriliş Bölüm 1/11 · Muharebe Meydanı

Ana hikâye1 boss
Günlük adımları
3
Fenerler
3
Sandıklar
12
Yan Görevler
1

Chapter I Diriliş, Valor Mortis'in 11 bölümünden 1. bölümüdür ve Muharebe Meydanı bölgesinde geçer. Günlüğünde 3 adım var; bölgede 3 Fener, 12 sandık ve 2 mektup bulunur ve bir boss vardır: General Lothaire.

Konum
Muharebe MeydanıBölge I
Boss
General Lothaire1.800 Can · 9 bloklanamaz
Fenerler
3Katliam Geçidi
Sandıklar
129 tanesinde Kehribar var
Yan Görevler
1Ebedî Muhafız
Günlük adımları
3
İlgili rehberValor Mortis Tüm Bosslar Sırasıyla: CP, Zayıflıklar ve Ödüller

Adım adım bölüm rotası

Hesaplandı

Muharebe Meydanı boyunca önerdiğimiz sıra, Fener Fener: her birinin yakınında ne olduğu, yan görevlerin nerede başladığı ve bossa nasıl hazırlanılacağı. Mesafeler harita verilerinden kuş uçuşu metre cinsindendir.

  1. Uyandığın yerden üç renkli sancağı takip et ve bölgenin ilk Feneri olan Katliam Geçidi'ni (#101) yak. Oyun dosyaları ona alev püskürtücü sunağının adını verir: sana ateşin gücünü veren sunak (günlük adımı 2), çevresindeki iki yetenek sunağından biridir.
  2. İlerlemeden önce Katliam Geçidi çevresini tara; ona dört Kehribar sandığı atanmıştır: Dipsiz Kuyu ve Yönlendirilen Yaşam (yaklaşık 94 m ötede) ile Genişleyen An ve Düellocunun Odağı (yaklaşık 151 m). Ebedî Muhafızın Emri (269 m) ve Kılıç Ustasının Günlüğü (154 m) de buradadır; Ebedî Muhafız görevini hazırlarlar.
  3. Hendekler'de (#102) dinlen. Fenerden yaklaşık 6 m uzakta bir Boş Ferro Sıvı Şişesi durur; ek bir Ferro Sıvı Şişesi için onu bir Fenerde kullan. Üç Kehribar sandığı daha yakındadır: Tehlikeli Son (34 m), Transmutasyon Azmi (45 m) ve İyileştiren Yara (77 m); ayrıca bir Üstün Silah Parçaları sandığı (34 m).
  4. Ordugâh'ı (#103) yak. Dahili adı 'komutanla ilk karşılaşma' Feneridir; yani onu boss kontrol noktası olarak gör ve dövüşe girmeden önce son iki Kehribar sandığını al: Demir Pençe ve Caninin Katliamı, ikisi de yaklaşık 80 m uzakta.
  5. Ordugâh'tan yaklaşık 71 m uzakta General Lothaire, Kartal Hamili ile savaş: 1.800 Sağlık, 500 Duruş; 18 saldırısından 9'u bloklanamaz, bu yüzden kırmızıları bloklamak yerine onlardan kaçın. %40 ek ateş hasarı ve kafaya çift hasar alır; yeni ateş gücünle başla. 10.000 Katalizör ve Yırtık Sancak başarımı kazandırır.

İpuçları ve kaçırılabilecekler

Muharebe Meydanı'ndaki dokuz Kehribarın hepsi sandıklardan gelir; düşman düşürmesi ya da görev ödülü yoktur; yani üç Fener bölgesini baştan sona taramak, II. Bölüm'den önce hepsini toplar.

Ebedî Muhafız, ikinci günlük kaydında kapalı bir yolda takılır. Henüz geçemiyorsan devam et: Muharebe Meydanı'nda hızlı seyahat korunur, yani buradaki hiçbir şey kaçırılmaz.

Lothaire ateş hasarından daha çok etkilense de Tutuşma birikimine %30 direnir; bu yüzden hızlı bir yanmaya değil, ham ateş hasarına güven.

Sırayla Fenerler: yakında neler var

Sırayla Fenerler: yakında neler var
FenerBossKehribar sandıklarıAnahtarlarYan görev ipuçlarıYakındaki diğerleri
#101 Katliam Geçidi—Genişleyen AnDipsiz KuyuDüellocunun OdağıYönlendirilen Yaşam——5 sandık · 2 mektup · 2 yetenek sunağı
#102 Hendekler—Transmutasyon AzmiTehlikeli Sonİyileştiren Yara——5 sandık · 0 mektup
#103 OrdugâhGeneral Lothaire ~71 mDemir PençeCaninin Katliamı——2 sandık · 0 mektup

Chapter I Diriliş günlüğü

Oyun verisi

William'ın bu bölüme ait günlük kayıtları, sırasıyla. Hikâyeyi anlattıkları için sen açana kadar gizli kalırlar.

Spoiler3 günlük adımının tamamını göster
  1. 1

    Uyandığımda muharebe meydanında, ölülerin ortasındaydım. Aklımda buraya nasıl geldiğime dair bir fikir yoktu. Etrafımda yalnız ölüm, leş kokusu ve kâbus gibi üstüme çöken bir sessizlik vardı. Neydi bu cünun? Hatırımda yalnız imparatorluğun rüzgârda aheste aheste salınan üç renkli bayrağı vardı. Bu dehşetten çıkış yolumu onun sayesinde bulacaktım.

  2. 2

    İlerlerken karşıma tuhaf bir nevi sunak çıktı. Merkezinde vebanın âdeta tümüyle tükettiği bir zavallı yatıyordu. Dokunuşuyla... değiştim, ateşin gücüne kadir oldum. Bu hususta ne düşüneceğimi bilemesem de ateşin kudreti, kendimi içinde bulduğum bu kâbus gibi âlemde muhakkak işime yarayacaktır.

  3. 3
    Son kayıt

    Paramparça olmuş harabelerin içinden geçerken bu harbin asıl gayesini sorgulamadan edemiyorum. Alışageldiğimiz, aynı sofraya oturup omuz omuza savaştığımız askerlere ne oldu? Hangi habis yazgının ürünüdür bu kızıl veba ki önüme çıkan her şeyi lekeler? Nasıl olur da aklını kaybetmeyen bir tek ben kalırım? Yahut belki bu da kendime söylediğim bir başka yalandır...

Muharebe Meydanı Fenerleri

Oyun verisi

Bölgenin Fenerleri, oyunun numara sırasıyla. Bulduğun her birinde dinlen; yeniden doğma noktaların onlar.

Chapter I bossu

Oyun verisi

Bu bölümde dövüşülen bossun temel değerleri. Tüm hamleleri ve zayıflıkları için sayfasını aç.

Chapter I bossu
BossSağlıkDuruşBloklanamaz / saldırılarKatalizör ödülüYenen Steam oyuncuları
General Lothaire, Kartal Hamili1.8005009 / 1810.00026,2%

Bloklanamaz saldırılar savunmayla durdurulamaz; onlardan kaç.

Chapter I koleksiyonları

Oyun verisi

Muharebe Meydanı bölgesinde toplayabileceğin Kehribarlar, anahtarlar ve mektuplar.

Kehribarlar (9)

Kehribarlar (9)
KehribarBurada nasıl alınır
İyileştiren YaraHazine sandığı
Caninin KatliamıHazine sandığı
Yönlendirilen YaşamHazine sandığı
Dipsiz KuyuHazine sandığı
Transmutasyon AzmiHazine sandığı
Demir PençeHazine sandığı
Genişleyen AnHazine sandığı
Düellocunun OdağıHazine sandığı
Tehlikeli SonHazine sandığı
  • Bölgeye 12 sandık (9 tanesinde Kehribar), hiç anahtar yok ve 2 mektup yerleştirilmiş.

Mektuplar (2)

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Chapter I yan görevleri

Oyun verisi

Muharebe Meydanı bölgesinde başlayan isteğe bağlı görevler.

Chapter I yan görevleri
Yan görevGünlük adımlarıÖdül
Ebedî Muhafız3Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok

Muharebe Meydanı haritası

Oyun verisi

Bu bölümün Fenerleri, sandıkları, anahtarları ve mektuplarının yerleri.

Muharebe Meydanı
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Muharebe Meydanı içinde yerleştirilmiş her şey

Yetenek sunakları: 2

Boss'lar: 1 (General Lothaire)

Sandıklar: 12 (Demir Pençe, Genişleyen An, Dipsiz Kuyu, Düellocunun Odağı, Kaba Kılıç Materyali, Üstün Silah Parçaları, Transmutasyon Azmi, Caninin Katliamı, Tehlikeli Son, İyileştiren Yara, Yönlendirilen Yaşam)

Fenerler: 3 (Katliam Geçidi, Hendekler, Ordugâh)

Mektuplar: 2 (Ebedî Muhafızın Emri, Kılıç Ustasının Günlüğü)

Chapter I koleksiyon kontrol listesi

İlerledikçe işaretle. İlerleme bu tarayıcıda kaydedilir ve Muharebe Meydanı bölge sayfasıyla paylaşılır.

17 içinden 0 toplandı

Fenerler (3)

Sandıklar (12)

Mektuplar (2)

Chapter I Diriliş, Muharebe Meydanı bölgesinde geçen 11 bölümden 1. bölümdür; 3 günlük adımı ve dinlenmek için 3 Fener içerir. Bölümün bossu: General Lothaire; General Lothaire: 1.800 Can, 9 bloklanamaz saldırı, ödül 10.000 Katalizör. Steam oyuncularının %26,2 kadarı General Lothaire bossunu yendi. Tamamen keşfedersen 12 sandık (9 tanesinde Kehribar), hiç anahtar yok ve 2 mektup bulursun. Burada elde edilebilen Kehribarlar: İyileştiren Yara, Caninin Katliamı, Yönlendirilen Yaşam, Dipsiz Kuyu, Transmutasyon Azmi, Demir Pençe, Genişleyen An, Düellocunun Odağı, Tehlikeli Son. Bu bölgedeki yan görevler: Ebedî Muhafız. Sırada Chapter II Toplanma var.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter I Diriliş SSS

Valor Mortis Chapter I nerede geçiyor?

Chapter I Diriliş, senaryonun 1. bölgesi olan Muharebe Meydanı içinde geçer. İlk Feneri Katliam Geçidi.

Valor Mortis'te Chapter I bossu kim?

General Lothaire. General Lothaire: 1.800 Can ve 9 bloklanamaz saldırı; onu yenmek 10.000 Katalizör kazandırır. Steam oyuncularının %26,2 kadarı General Lothaire bossunu yendi.

Chapter I içinde kaç Fener var?

Muharebe Meydanı bölgesinde 3 Fener var: Katliam Geçidi, Hendekler, Ordugâh.

Chapter I içinde hangi koleksiyon eşyaları var?

Muharebe Meydanı bölgesinde 12 sandık (9 tanesinde Kehribar), hiç anahtar yok ve 2 mektup var. Bu sayfadaki kontrol listesi takibi kolaylaştırır.

Chapter I içinde hangi Kehribarlar alınabilir?

İyileştiren Yara (Hazine sandığı), Caninin Katliamı (Hazine sandığı), Yönlendirilen Yaşam (Hazine sandığı), Dipsiz Kuyu (Hazine sandığı), Transmutasyon Azmi (Hazine sandığı), Demir Pençe (Hazine sandığı), Genişleyen An (Hazine sandığı), Düellocunun Odağı (Hazine sandığı), Tehlikeli Son (Hazine sandığı).

Chapter I içinde hangi yan görevler var?

Ebedî Muhafız Muharebe Meydanı bölgesinde başlar. Her birinin adımları ve ödülleriyle kendi sayfası var.

Valor Mortis'te Chapter I Diriliş için en iyi rota nedir?

Uyandığın yerden üç renkli sancağı takip et ve bölgenin ilk Feneri olan Katliam Geçidi'ni (#101) yak. Oyun dosyaları ona alev püskürtücü sunağının adını verir: sana ateşin gücünü veren sunak (günlük adımı 2), çevresindeki iki yetenek sunağından biridir. İlerlemeden önce Katliam Geçidi çevresini tara; ona dört Kehribar sandığı atanmıştır: Dipsiz Kuyu ve Yönlendirilen Yaşam (yaklaşık 94 m ötede) ile Genişleyen An ve Düellocunun Odağı (yaklaşık 151 m). Ebedî Muhafızın Emri (269 m) ve Kılıç Ustasının Günlüğü (154 m) de buradadır; Ebedî Muhafız görevini hazırlarlar.

Chapter I Diriliş bölümünde neleri kaçırabilirsin?

Muharebe Meydanı'ndaki dokuz Kehribarın hepsi sandıklardan gelir; düşman düşürmesi ya da görev ödülü yoktur; yani üç Fener bölgesini baştan sona taramak, II. Bölüm'den önce hepsini toplar.

Chapter I sonrasında ne geliyor?

Ardından Chapter II Toplanma gelir.