
Dirilmiş Bombacı Düşman türü 2/15 · ilk karşılaşma: Muharebe Meydanı
- Sağlık
- 500
- Katalizör
- 150
- Duruş
- 400
- Yerleşimler
- 24
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dirilmiş Bombacı, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşına çıkar ve 10 bölgede 24 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 500 canı vardır ve 150 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 1.500 cana sahiptir ve ×2 daha sert vurur. 7 saldırı kullanır; bunlardan 2 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.
- Sağlık
- 500Seviye 1 · cana göre 15 içinde 5.
- Katalizör (seviye 1)
- 150Seviye 6'de 525 Katalizör
- Zayıflık
- Zayıflık yok
- Yerleşimler
- 2410 bölge · en yaygın 12.
- En olası ganimet
- El Bombası%30
- Arkadan Deşilebilir
- EvetAsla bloklamaz
Dirilmiş Bombacı nasıl yenilir
Oyun verisiDirilmiş Bombacı için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.
Bombacılar yavaştır (3 m/s) ama sıradan bir düşmana göre sağlamdır: 1. seviyede 500 can ve 400 Duruş, 6. seviyede 1.500 cana kadar. İki sıçrama saldırısı da (Melee Jump ve Fury Jump, her biri 35) kırmızıdır; geri kalan her şey, 10 hasarlık yakalamaları bile, 45 Takat karşılığında bloklanabilir ya da savuşturulabilir.
Asla bloklamazlar ve arkadan bıçaklama 1. seviyede 250 hasar verir, bu da bir Bombacının canının yarısıdır; yani gizli saldırı kurmaya değer. Kafa 1,5 kat hasar alırken zırhlı bir bölge yalnızca 0,2 kat alır; Staz direnci yoktur (4 bölüm).
Bombalar için öldür: Bombacıların %30'u bir El Bombası düşürür (4 m patlamada 100 ila 200 hasar); bu, açık ara tüm düşmanların en iyi düşme oranıdır. Seçkin varyantın yalnızca 400 canı vardır ama Ateş ve Tutuşma'ya %99 dirençlidir.
Dirilmiş Bombacı nasıl yenilir
Oyun verisiVerilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.
- Kırmızı saldırılara dikkat: Melee Jump, Melee Fury Jump bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
- Kafası ×1,5 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
- Asla bloklamaz, bu yüzden tam bir hafif saldırı zinciri her zaman isabet eder.
- Gizlice yaklaş: Arkadan Deşme seviye 1'de sabit 250 hasar verir, bu canının %50 kadarıdır (öldürmek için 2 Arkadan Deşme).
- Bir yakalama saldırısı var ve yakalamalar bloklanamaz: atıldığında geri çekil.
Dirilmiş Bombacı varyantları
Oyun verisiOyun bu düşmanın 2 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.
| Varyant | Rol | Can (en düşük → en yüksek seviye) | Katalizör | Duruş | Staz segmentleri | Blok şansı | Savuşturma şansı | Arkadan Deşme | Yerleşik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Sıradan | 500 → 1.500 | 150 | 400 | 4 | Hayır | — | Evet | 23 |
| Elite* | Elit | 400 → 680 | 3.000 | 400 | 4 | Hayır | — | Hayır | 1 |
* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.
Her varyantın seviyeye göre canı
| Varyant | Sv 1 | Sv 2 | Sv 3 | Sv 4 | Sv 5 | Sv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 500 | 700 | 900 | 1.100 | 1.300 | 1.500 |
| Elite* | 400 | 560 | 680 | — | — | — |
Varyanta göre hız ve Duruş
Oyun verisiHer varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.
En hızlı varyantı 3 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.
| Varyant | Rol | Hareket hızı | Koşu | Duruş toparlanması | Toparlanma gecikmesi |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Sıradan | 3 m/s | — | — | 2 sn |
| Elite* | Elit | 3 m/s | — | — | 2 sn |
Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.
Dirilmiş Bombacı seviye ölçeklemesi
Oyun verisiValor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.
| Seviye | Sağlık | Katalizör | Verilen hasar | Kritik Saldırıdan alınan hasar | Arkadan Deşmeden alınan hasar | Arkadan Deşmenin can payı |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sv 1 | 500 | 150 | ×1 | 250 | 250 | %50 |
| Sv 2 | 700 | 225 | ×1,2 | 350 | 350 | %50 |
| Sv 3 | 900 | 300 | ×1,4 | 450 | 450 | %50 |
| Sv 4 | 1.100 | 375 | ×1,6 | 550 | 550 | %50 |
| Sv 5 | 1.300 | 450 | ×1,8 | 650 | 650 | %50 |
| Sv 6 | 1.500 | 525 | ×2 | 750 | 750 | %50 |
Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.
Dirilmiş Bombacı saldırıları
Oyun verisiTüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.
| Hamle | Tür | Vuruş | Vuruş başına hasar | Hazırlık | Bloklama / Savuşturma |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Regular* | Yakın dövüş | 1 | 40 | 1,2 sn | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Jump* | Sıçrama | 1 | 35 | 0,7 sn | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Fury Jump* | Sıçrama | 1 | 35 | 0,7 sn | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Fury Regular* | Yakın dövüş | 1 | 30 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Fury Sequence* | Yakın dövüş | 1 | 25 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Sequence* | Yakın dövüş | 1 | 18 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Grab* | Yakalama | 1 | 10 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×2'e kadar), böylece Melee Regular 40 değerinden yaklaşık 80 değerine çıkar.
Dirilmiş Bombacı dirençleri ve zayıf noktaları
Oyun verisiÖzel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).
Zayıf Noktalar
| Vücut bölgesi | Alınan hasar | Alınan Duruş hasarı |
|---|---|---|
| Kafa | ×1,5 | ×1 |
| Göğüs | ×1 | ×1 |
| Kasık | ×1 | ×1 |
| Zırhlı bölge | ×1 | ×1 |
| Bacaklar | ×0,8 | ×1 |
| Sağ el | ×0,8 | ×1 |
| Zırhlı bölge | ×0,8 | ×1 |
| Zırhlı bölge | ×0,2 | ×1 |
Farklı dirençlere sahip varyantlar
| Varyant | Yakın dövüş | Ateşli silahlar | Patlayıcılar | Ateş hasarı | Staz (Kristalleşme) | Enfeksiyon | Kafa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · ana | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Elite* | — | — | — | −%99 | — | — | ×1,5 |
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.
Dirilmiş Bombacı ganimetleri
Oyun verisiHer öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.
| Eşya | Tür | İhtimal | Miktar | Ortalama |
|---|---|---|---|---|
| Tek kullanımlık eşya | %30 | 1 | 3 öldürmede 1 |
"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.
Dirilmiş Bombacı nerede bulunur
Oyun verisiSefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 24, en çok Küller Vadisi bölgesinde (6).
| Konum | Bölge | Yerleşik | Düşman seviyesi | Sağlık | Yerleşim payı | Harita |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Muharebe Meydanı | I | 1 | 1 | 500 | %4 | Haritada göster |
| Küller Vadisi | II | 6 | 1 | 500 | %25 | Haritada göster |
| Harap Köy | III | 3 | 1 | 500 | %13 | Haritada göster |
| Mağaralar | IV | 4 | 2 | 700 | %17 | Haritada göster |
| Gazap Vadisi | V | 2 | 2–4 | 700–1.100 | %8 | Haritada göster |
| Varoşlar | VII | 1 | 3 | 900 | %4 | Haritada göster |
| Kimsesizler Şehri | VIII | 3 | 4 | 1.100 | %13 | Haritada göster |
| Üniversite | IX | 1 | 4 | 1.100 | %4 | Haritada göster |
| Kale | X | 2 | 5 | 1.300 | %8 | Haritada göster |
| Napolyon'un Hapishanesi | — | 1 | 5 | 1.300 | %4 | Haritada göster |
Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Küller Vadisi içinde yerleştirilmiş her şey
Yetenek sunakları: 1
Sandıklar: 14 (Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Tesirli Karışım, Kusursuz Kopya, Nişancının Musibeti, Boş Ferro Sıvı Şişesi, Üstün Silah Parçaları, Arı Kılıç Materyali, Kırılmaz Kabuk, İhtiyat, Mükemmeliyetçilik, Dominatus)
Fenerler: 6 (Ordu Kampı, Öteki Taraf, Yıkık Yol, Çıkış, Taş Ocağı, Yön Tabelası)
Mektuplar: 3 (Hat Piyadeleri Birlik Komutanlarına Mektup, James'in Evdeki Dostuna Mektubu, İtham Mektubu)
Dirilmiş Bombacı kaç vuruşta ölür
HesaplandıSeviye 1 Dirilmiş Bombacı düşmanını (500 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.
| Silah | Silah seviyesi 1 | Silah seviyesi 5 | Silah seviyesi 10 |
|---|---|---|---|
| 17Vuruş başına 30Kafaya 12 | 12Vuruş başına 42Kafaya 8 | 9Vuruş başına 60Kafaya 6 | |
| 4Vuruş başına 150Kafaya 3 | 3Vuruş başına 210Kafaya 2 | 2Vuruş başına 300 | |
| 4Vuruş başına 150Kafaya 3 | 3Vuruş başına 230Kafaya 2 | 2Vuruş başına 350Kafaya 1 | |
| 25Vuruş başına 20 | 13Vuruş başına 40 | 9Vuruş başına 60 | |
| 20Vuruş başına 25 | 15Vuruş başına 35 | 12Vuruş başına 45 | |
| 10Vuruş başına 50 | 7Vuruş başına 80 | 5Vuruş başına 100 |
Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.
Günlük kaydı
Oyun verisiWilliam'ın Dirilmiş Bombacı hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.
SpoilerGünlük kaydını göster
Cansız bedenlerin korkunç şekillerde tek bir et ve kemik yığını hâline getirilmesiyle oluşmuş bir garabet. Uzuvları, başkalarına ait gövdelerden gayritabii açılarla fırlıyor. Böylesi bozuk bir bedene rağmen yaratık, tüyler ürperten bir eş güdümle hareket ediyor. Bedeninin ortasında bulunan paslı bir kovadan uzaklara bombalar fırlatıp bileşmiş kollarıyla olağanüstü güçte darbeler indirebiliyor.
Dirilmiş Bombacı, 10 bölgede 24 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 12. türdür; onunla ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşılaşır, en çok Küller Vadisi bölgesinde görürsün. 7 saldırısından 2 tanesi bloklanamaz (Melee Jump, Melee Fury Jump); en sert vuranı 40 temel hasarla Melee Regular. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Yerleşimlerinin hiçbiri senaryolu Kehribar ya da anahtar taşımaz. Canı seviye 1'de 500, seviye 6'de 1.500; ödülü 150 Katalizör ile 525 Katalizör arasında.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dirilmiş Bombacı SSS
Valor Mortis'te Dirilmiş Bombacı nasıl yenilir?
Bombacılar yavaştır (3 m/s) ama sıradan bir düşmana göre sağlamdır: 1. seviyede 500 can ve 400 Duruş, 6. seviyede 1.500 cana kadar. İki sıçrama saldırısı da (Melee Jump ve Fury Jump, her biri 35) kırmızıdır; geri kalan her şey, 10 hasarlık yakalamaları bile, 45 Takat karşılığında bloklanabilir ya da savuşturulabilir. Asla bloklamazlar ve arkadan bıçaklama 1. seviyede 250 hasar verir, bu da bir Bombacının canının yarısıdır; yani gizli saldırı kurmaya değer.
Valor Mortis'te Dirilmiş Bombacı kaç cana sahip?
Dirilmiş Bombacı seviye 1'de 500, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 1.500 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir.
Dirilmiş Bombacı neye karşı zayıf?
Dirilmiş Bombacı düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir. Kafa vuruşları ×1,5 hasar verir.
Dirilmiş Bombacı ne düşürür?
Rastgele ganimet: El Bombası (%30). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 150 Katalizör verir.
Dirilmiş Bombacı nerede bulunur?
Dirilmiş Bombacı ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde görünür ve toplam 24 kez yerleştirilmiştir: Muharebe Meydanı (1), Küller Vadisi (6), Harap Köy (3), Mağaralar (4), Gazap Vadisi (2), Varoşlar (1), Kimsesizler Şehri (3), Üniversite (1), Kale (2), Napolyon'un Hapishanesi (1).
Dirilmiş Bombacı farmlamak için en iyi yer neresi?
Dirilmiş Bombacı yerleşimlerinin çoğu Küller Vadisi bölgesindedir (24 içinde 6), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 150 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.
Dirilmiş Bombacı Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?
Evet: Dirilmiş Bombacı Arkadan Deşilebilir ve seviye 1'de sabit 250 hasar alır (canının %50 kadarı). Asla bloklamaz ya da savuşturmaz.
Dirilmiş Bombacı neden farklı yerlerde farklı cana sahip?
Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 1.500 cana sahiptir ve ×2 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.




