Dirilmiş İstihkâm Eri, Valor Mortis'te bir düşman

Dirilmiş İstihkâm Eri Düşman türü 3/15 · ilk karşılaşma: Muharebe Meydanı

Düşman44 yerleşim1 elit varyantKehribar düşürür
Sağlık
300
Katalizör
150
Duruş
310
Yerleşimler
44

Dirilmiş İstihkâm Eri, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşına çıkar ve 10 bölgede 44 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 300 canı vardır ve 150 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 900 cana sahiptir ve ×2 daha sert vurur. 5 saldırı kullanır; bunlardan 2 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.

Sağlık
300Seviye 1 · cana göre 15 içinde 6.
Katalizör (seviye 1)
150Seviye 6'de 275 Katalizör
Zayıflık
Zayıflık yok
Yerleşimler
4410 bölge · en yaygın 8.
Elitlerden Kehribar
Bire Bir TakasGazap Vadisi
Arkadan Deşilebilir
EvetAsla bloklamaz
İlgili rehberValor Mortis Dövüş Rehberi: Savuşturma, Duruş ve Staz

Dirilmiş İstihkâm Eri nasıl yenilir

Oyun verisi

Dirilmiş İstihkâm Eri için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.

İstihkâm Erleri en sert kırmızı hamleleriyle vurur: Melee Combo 1 ve Spin'in ikisi de 40 hasar verir ve bloklanamaz; bloklanabilir Combo 2 Heavy (30) ise 32 Takat ister. 310 Duruşları yavaş toparlanır (yalnızca 6 saniyelik bir gecikmeden sonra saniyede 10); yani Duruş hasarı kalıcıdır: bir kritik açmak için yüklü saldırılarla baskıyı sürdür.

1,23 m/s ile neredeyse hiç hareket etmezler ve arkadan bıçaklama 1. seviyede 150 hasar verir; bu, bir İstihkâm Eri'nin 300 canının yarısıdır. Staz dirençleri yoktur (3 bölüm) ve Tutuşma birikiminin yalnızca %20'sine direnirler.

Gazap Vadisi'ndeki seçkin İstihkâm Eri (1.400 can, 1.000 Duruş) Ateş ve Tutuşma'ya bağışıktır ve Bire Bir Takas Kehribarı düşürür; bu yüzden ona bir kesici silah ya da Staz ile karşı koy. Sıradan İstihkâm Erleri %3 ihtimalle Ateşli Mermiler düşürür.

Dirilmiş İstihkâm Eri nasıl yenilir

Oyun verisi

Verilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.

  • Kırmızı saldırılara dikkat: Melee Combo 1, Melee Spin bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
  • Kafası ×1,5 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
  • Asla bloklamaz, bu yüzden tam bir hafif saldırı zinciri her zaman isabet eder.
  • Gizlice yaklaş: Arkadan Deşme seviye 1'de sabit 150 hasar verir, bu canının %50 kadarıdır (öldürmek için 2 Arkadan Deşme).
  • En dayanıklı varyantı Elite Sappeur*, 1.400 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 300 canından çok daha fazladır.

Dirilmiş İstihkâm Eri varyantları

Oyun verisi

Oyun bu düşmanın 2 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.

Dirilmiş İstihkâm Eri varyantları
VaryantRolCan (en düşük → en yüksek seviye)KatalizörDuruşStaz segmentleriBlok şansıSavuşturma şansıArkadan DeşmeYerleşik
Tier 1*Sıradan300 → 9001503103Hayır—Evet43
Elite Sappeur*Elit1.4006.0001.0003Hayır—Evet1

* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.

Her varyantın seviyeye göre canı

Her varyantın seviyeye göre canı
VaryantSv 1Sv 2Sv 3Sv 4Sv 5Sv 6
Tier 1*300420540660780900

Varyanta göre hız ve Duruş

Oyun verisi

Her varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.

En hızlı varyantı 1,23 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.

Varyanta göre hız ve Duruş
VaryantRolHareket hızıKoşuDuruş toparlanmasıToparlanma gecikmesi
Tier 1*Sıradan1,23 m/s1,23 m/s10/s6 sn
Elite Sappeur*Elit1,23 m/s1,23 m/s10/s6 sn

Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.

Dirilmiş İstihkâm Eri seviye ölçeklemesi

Oyun verisi

Valor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.

Dirilmiş İstihkâm Eri seviye ölçeklemesi
SeviyeSağlıkKatalizörVerilen hasarKritik Saldırıdan alınan hasarArkadan Deşmeden alınan hasarArkadan Deşmenin can payı
Sv 1300150×1300150%50
Sv 2420175×1,2420210%50
Sv 3540200×1,4540270%50
Sv 4660225×1,6660330%50
Sv 5780250×1,8780390%50
Sv 6900275×2900450%50

Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.

Dirilmiş İstihkâm Eri saldırıları

Oyun verisi

Tüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.

Hamleler
HamleTürVuruşVuruş başına hasarHazırlıkBloklama / Savuşturma
Melee Combo 1*Yakın dövüş1400,4 snBloklanamazsavuşturma aralığı 0,15 sn
Melee Spin*Yakın dövüş140—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,15 sn
Melee Combo 2Heavy*Yakın dövüş1300,4 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Melee Fury Sequence*Yakın dövüş1250,4 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Melee Combo 2*Yakın dövüş1100,6 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn

* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×2'e kadar), böylece Melee Combo 1 40 değerinden yaklaşık 80 değerine çıkar.

Dirilmiş İstihkâm Eri dirençleri ve zayıf noktaları

Oyun verisi

Özel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.

Yakın dövüş—
Ateşli silahlar—
Patlayıcılar—
Ateş hasarı—
Yanma birikimi−%20
Staz (Kristalleşme)—
Enfeksiyon—

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).

Zayıf Noktalar

Zayıf Noktalar
Vücut bölgesiAlınan hasarAlınan Duruş hasarı
Kafa×1,5×1
Göğüs×1×1
Kasık×1×1
Eller×0,8×1
Bacaklar×0,8×1

Farklı dirençlere sahip varyantlar

Farklı dirençlere sahip varyantlar
VaryantYakın dövüşAteşli silahlarPatlayıcılarAteş hasarıStaz (Kristalleşme)EnfeksiyonKafa
Tier 1* · ana——————×1,5
Elite Sappeur*———Bağışık——×1,5

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.

Dirilmiş İstihkâm Eri ganimetleri

Oyun verisi

Her öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.

Dirilmiş İstihkâm Eri ganimetleri
EşyaTürİhtimalMiktarOrtalama
Ateşli MermilerTek kullanımlık eşya%3133 öldürmede 1
Kaba Kılıç MateryaliYükseltme materyali%11100 öldürmede 1

"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.

Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar

Oyun verisi

Yerleştirilmiş bir spawner öldürüldüğünde her zaman düşen senaryolu bir ödül taşır: Bire Bir Takas (Gazap Vadisi).

Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar
ÖdülTürKonumTaşıyanEn yakın Fener
Bire Bir TakasKehribarGazap VadisiElite Sappeur* · ElitKurtboğan Tarlası · yaklaşık 146 m uzakta

Bunlar belirli spawner'lardan gelen tek seferlik ödüllerdir. Fener mesafesi spawner'dan kuş uçuşu ölçülür (hesaplanmış).

Dirilmiş İstihkâm Eri nerede bulunur

Oyun verisi

Sefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 44, en çok Gazap Vadisi bölgesinde (9).

Dirilmiş İstihkâm Eri nerede bulunur
KonumBölgeYerleşikDüşman seviyesiSağlıkYerleşim payıHarita
Muharebe MeydanıI21300%5Haritada göster
Küller VadisiII61300%14Haritada göster
Harap KöyIII12420%2Haritada göster
MağaralarIV42420%9Haritada göster
Gazap VadisiV91–5300–780%20Haritada göster
Meşum VadiVI31–2300–420%7Haritada göster
VaroşlarVII64–5660–780%14Haritada göster
Kimsesizler ŞehriVIII34660%7Haritada göster
ÜniversiteIX55780%11Haritada göster
KaleX55780%11Haritada göster

Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Gazap Vadisi
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Gazap Vadisi içinde yerleştirilmiş her şey

Yetenek sunakları: 3

Boss'lar: 2 (Kıyım Değirmeni)

Boss arenaları: 1

Sandıklar: 19 (Caninin Katliamı, Arı Kılıç Materyali, Talihli Atış, Seçkin Silah Parçaları, Mükemmeliyetçilik, Saf Transmutasyon Materyali, Üstün Silah Parçaları, Boş Ferro Sıvı Şişesi, İyileştiren Yara, Saf Kılıç Materyali, Arı Transmutasyon Materyali, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Genişleyen An)

Anahtarlar: 1 (Bodrum Anahtarı)

Fenerler: 5 (Gemi Mezarlığı, Köprü Altı, Zehirlenmiş Kamp, Eski Yel Değirmeni, Kurtboğan Tarlası)

Mektuplar: 23 (Mirek'in Notu, Cırlayık'ın Çağrısı: Direnişe Katılın, Firarinin Dostunun Günlüğü, Kurt'un Notu: Zehir, Esrarengiz Not: Kurt, ''Aranıyor'' İlanı, Cırlayık'ın Çağrısı, Tabibin Mektubu, Cırlayık'ın Emri: Yük, Ressamın Son Mektubu, Karargâh Emri: Yeni Birlikler, Arıcının Notu, Yüzbaşı Lefèvre'ın Mektubu: Yeni Birlikler, Cırlayık'ın Çağrısı: Muhbirler, Hırsızın Notu: Ganimet, Hırsızın Notu: Uyarı, Elçinin Mektubu, Karargâh Emirleri: Zehirlenen Askerler, Cırlayık'ın Emirleri: Yük, Asinin Notu: Hata, Yük Manifestosu, Dişsiz Jack'in Günlüğü, Firarinin Günlüğü)

Dirilmiş İstihkâm Eri kaç vuruşta ölür

Hesaplandı

Seviye 1 Dirilmiş İstihkâm Eri düşmanını (300 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.

Öldürmek için vuruş
SilahSilah seviyesi 1Silah seviyesi 5Silah seviyesi 10
Tabanca10Vuruş başına 30Kafaya 78Vuruş başına 42Kafaya 55Vuruş başına 60Kafaya 4
Misket Tüfeği2Vuruş başına 1502Vuruş başına 210Kafaya 11Vuruş başına 300
Alaybozan2Vuruş başına 1502Vuruş başına 230Kafaya 11Vuruş başına 350
Kılıç15Vuruş başına 208Vuruş başına 405Vuruş başına 60
Meç12Vuruş başına 259Vuruş başına 357Vuruş başına 45
İskoç Kılıcı6Vuruş başına 504Vuruş başına 803Vuruş başına 100

Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.

Günlük kaydı

Oyun verisi

William'ın Dirilmiş İstihkâm Eri hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.

SpoilerGünlük kaydını göster

Bazen bu adamlardan kimisini tanıyormuşum gibi bir hissiyata kapılıyorum. Sanki barikatları ve kapıları kırıp geçtiklerini görmüştüm... Omuz omuza mı savaşmıştık yoksa? Yoldaş mıydık? Vaktinde kim olduklarını bilmesem de artık kudretleri, kılıcımı çekip de karşısına çıkmaya korktuğum darbelere dönüşmüş.

Dirilmiş İstihkâm Eri, 10 bölgede 44 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 8. türdür; onunla ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşılaşır, en çok Gazap Vadisi bölgesinde görürsün. 5 saldırısından 2 tanesi bloklanamaz (Melee Combo 1, Melee Spin); en sert vuranı 40 temel hasarla Melee Combo 1. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Bire Bir Takas (Gazap Vadisi) için elit yerleşimlerinin peşine düş. Canı seviye 1'de 300, seviye 6'de 900; ödülü 150 Katalizör ile 275 Katalizör arasında.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dirilmiş İstihkâm Eri SSS

Valor Mortis'te Dirilmiş İstihkâm Eri nasıl yenilir?

İstihkâm Erleri en sert kırmızı hamleleriyle vurur: Melee Combo 1 ve Spin'in ikisi de 40 hasar verir ve bloklanamaz; bloklanabilir Combo 2 Heavy (30) ise 32 Takat ister. 310 Duruşları yavaş toparlanır (yalnızca 6 saniyelik bir gecikmeden sonra saniyede 10); yani Duruş hasarı kalıcıdır: bir kritik açmak için yüklü saldırılarla baskıyı sürdür. 1,23 m/s ile neredeyse hiç hareket etmezler ve arkadan bıçaklama 1. seviyede 150 hasar verir; bu, bir İstihkâm Eri'nin 300 canının yarısıdır.

Valor Mortis'te Dirilmiş İstihkâm Eri kaç cana sahip?

Dirilmiş İstihkâm Eri seviye 1'de 300, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 900 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Elite Sappeur*, 1.400 canla başlar.

Dirilmiş İstihkâm Eri neye karşı zayıf?

Dirilmiş İstihkâm Eri düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir. Kafa vuruşları ×1,5 hasar verir.

Dirilmiş İstihkâm Eri ne düşürür?

Rastgele ganimet: Ateşli Mermiler (%3), Kaba Kılıç Materyali (%1). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 150 Katalizör verir. Belirli elit yerleşimler her zaman Bire Bir Takas (Gazap Vadisi) düşürür.

Dirilmiş İstihkâm Eri nerede bulunur?

Dirilmiş İstihkâm Eri ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde görünür ve toplam 44 kez yerleştirilmiştir: Muharebe Meydanı (2), Küller Vadisi (6), Harap Köy (1), Mağaralar (4), Gazap Vadisi (9), Meşum Vadi (3), Varoşlar (6), Kimsesizler Şehri (3), Üniversite (5), Kale (5).

Dirilmiş İstihkâm Eri farmlamak için en iyi yer neresi?

Dirilmiş İstihkâm Eri yerleşimlerinin çoğu Gazap Vadisi bölgesindedir (44 içinde 9), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 150 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.

Dirilmiş İstihkâm Eri Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?

Evet: Dirilmiş İstihkâm Eri Arkadan Deşilebilir ve seviye 1'de sabit 150 hasar alır (canının %50 kadarı). Asla bloklamaz ya da savuşturmaz.

Dirilmiş İstihkâm Eri neden farklı yerlerde farklı cana sahip?

Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 900 cana sahiptir ve ×2 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.