Valorant'ta CHAMBER vs VETO eşleşmesi
Kazanma Oranı
48.8%
Maçlar
80
KDA
1.29

CHAMBER vs VETO Eslesmeler

Gözcü
Yama
13.06
Maçlar
864.520
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
8 Eki 2026 UTC

CHAMBER vs VETO, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (48.8% vs 48.8%) bir beceri matchup'ıdır. 80 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

CHAMBER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. CHAMBER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
CHAMBER - bu eşleşmede 48.8% kazanma oranı
CHAMBER
48.8% KO
VS
VETO vs CHAMBER eşleşmesi - 48.8% kazanma oranı
VETO
48.8% KO

CHAMBER vs VETO eşleşmesini kim kazanır?

CHAMBER, CHAMBER vs VETO eşleşmesini kazanır
Kazanan
CHAMBER
Maçlar: 80
48.8%
Kazanma Oranı
48.8%
1.29
Ortalama KDA
1.18
16.7
Ortalama Öldürme
15.7
15.0
Ortalama Ölüm
15.3
141.6
Hasar/Raund
136.8
29.6%
HS %
31.6%
213
Savaş Puanı
204
51.6%
Saldırı KO
50.6%
49.4%
Savunma KO
48.4%

CHAMBER vs VETO Performans Analizi

CHAMBER vs VETO eşleşme analizi - genel performans kazananı

CHAMBER vs VETO eşleşmesinde, CHAMBER dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 80 analiz edilen maça dayanarak, CHAMBER frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında VETO'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, CHAMBER'ı Valorant dereceli maçlarında VETO'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.29CHAMBER
1.18VETO
CHAMBER ve VETO arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.29 ve 1.18'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
141.6CHAMBER
136.8VETO
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, CHAMBER ortalama 141.6 ADR ve VETO 136.8 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
51.6%CHAMBER
50.6%VETO
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, CHAMBER %51.6 ve VETO %50.6 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
49.4%CHAMBER
48.4%VETO
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, CHAMBER %49.4 kazanma oranı ve VETO %48.4'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

CHAMBER vs VETO eşleşme özeti

Valorant'ta CHAMBER vs VETO eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 80 rekabetçi maç analizi sonucunda, CHAMBER %48.8 oranında kazanırken VETO %48.8 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada CHAMBER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Sentinel eşleşmesinde, Ne CHAMBER ne de VETO net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

CHAMBER vs VETO fragging analizi

CHAMBER, Valorant'ta VETO'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CHAMBER, CHAMBER vs VETO eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 80 dereceli oyun analizimiz, CHAMBER'ın doğrudan savaş senaryolarında VETO'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. VETO kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında CHAMBER'ı destekliyor. VETO oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve CHAMBER'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.29CHAMBER
1.18VETO
CHAMBER bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, VETO'ın 1.18'sına kıyasla 1.29 kaydediyor. Bu 0.11 puanlık fark CHAMBER'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli VETO oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, CHAMBER'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak VETO oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
16.7CHAMBER
15.7VETO
CHAMBER bu doğrudan karşılaşmada VETO'dan maç başına yaklaşık 1.0 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (16.7 vs 15.7). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CHAMBER'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CHAMBER'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak VETO üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
15.0CHAMBER
15.3VETO
Hayatta kalma metrikleri CHAMBER (15.0 ölüm/oyun) ve VETO (15.3 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
141.6CHAMBER
136.8VETO
CHAMBER bu eşleşmede VETO'dan raunt başına 4.8 daha fazla hasar uyguluyor (141.6 vs 136.8 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: CHAMBER belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. VETO daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
29.6%CHAMBER
31.6%VETO
VETO biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (31.6% vs 29.6%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 2.0 yüzde puanlık üstünlük, VETO'ın CHAMBER tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. CHAMBER oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, VETO'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

CHAMBER vs VETO atak ve defans performansı

Attack Side
CHAMBER
CHAMBER51.6%
VETO50.6%
Defense Side
CHAMBER
CHAMBER49.4%
VETO48.4%

Atak tarafı analizi

CHAMBER, bu eşleşmede VETO üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %51.6 atak turu kazanımı vs %50.6. Bu 1.0 puanlık avantaj CHAMBER'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli VETO oyuncuları için yeterince dar.

80 rekabetçi oyun verileri, CHAMBER'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak VETO takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %1.0'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, CHAMBER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. VETO oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. CHAMBER entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, CHAMBER'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. VETO post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.0 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

CHAMBER, VETO'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %49.4'ını kazanıyor vs %48.4. Bu %1.0 puanlık avantaj, CHAMBER'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, CHAMBER solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.0 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. VETO sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

CHAMBER marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. VETO sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken CHAMBER'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.0 fark daha belirgin hale geliyor. VETO, CHAMBER'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

CHAMBER haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %51.6 atak kazanma oranı ve %49.4 savunma kazanma oranı. CHAMBER istatistiksel olarak favori olsa da, VETO güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CHAMBER vs VETO özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. CHAMBER'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CHAMBER hem de VETO geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CHAMBER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama VETO kesinlikle geçerli. VETO'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CHAMBER'a geçmeyin.

Gözcü vs Sentinel dinamikleri

Gözcü (CHAMBER) vs Sentinel (VETO) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CHAMBER'ın Gözcü yetenekleri, VETO'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CHAMBER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, VETO'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. CHAMBER avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

CHAMBER, Valorant'ta 14 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CHAMBER'in en güçlü eşleşmesi 62.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 40.7% kazanma oranıyla SAGE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta CHAMBER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
47.83%1.6391.31143.929.5%47.7%51.3%
50.04%1.4171.28142.429.7%48.0%51.6%
49.74%9771.28141.830.0%48.8%51.0%
49.81%7911.30143.829.6%48.3%51.9%
46.85%7301.29141.128.7%46.5%51.4%
50.00%6021.32143.529.5%48.3%51.6%
50.67%6001.29140.628.9%48.0%52.1%
46.69%5741.27141.128.7%47.4%50.5%
51.26%3981.25138.928.6%49.0%51.9%
47.31%3341.27142.428.8%47.3%51.3%
52.69%2601.35145.629.1%47.4%55.4%
49.42%2591.36151.929.3%48.5%52.4%
47.43%2531.24139.229.6%48.2%51.4%
54.37%2521.24138.529.5%49.1%51.7%
52.83%2121.30142.730.1%49.2%51.9%
51.19%1681.25137.030.5%47.5%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.36%1491.28140.930.8%50.7%51.8%
40.71%1131.27148.627.7%46.8%49.3%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
42.86%631.23133.629.2%46.8%50.5%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
52.08%481.27130.929.2%49.2%51.1%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta CHAMBER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en iyi eşleşmesi 62.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. CHAMBER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CHAMBER'in en zor eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en zor eşleşmesi sadece 40.7% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. Bu rakibe karşı CHAMBER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CHAMBER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CHAMBER, Valorant'ta 14 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CHAMBER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CHAMBER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CHAMBER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CHAMBER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CHAMBER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler