
Infernus vs Apollovs Apollo
Infernus duy trì lợi thế tỷ lệ thắng 53.0% so với Apollo dựa trên 7,065 trận Deadlock. Infernus trung bình có giá trị ròng 3,606 hơn, dịch sang các power spike vật phẩm sớm hơn. Chơi xung quanh lợi thế kinh tế của bạn để tối đa hóa đối đầu này.
Infernus Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Infernus performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Infernus vs Apollo Matchup?

Infernus vs Apollo Tóm tắt đối đầu
The Infernus vs Apollo matchup in Deadlock is một lợi thế thống kê đáng kể. Based on 7,065 recent matches analyzed, Infernus wins with a 53.0% win rate compared to Apollo's 47.0%, giving Infernus a 6.0 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Infernus consistently outperforms. Infernus dominates this matchup statistically. Infernus can play aggressively and look for solo kills, while Apollo should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Infernus vs Apollo Phân tích chiến đấu
Infernus edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 7,065 matches analyzed, this Infernus vs Apollo matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Infernus vs Apollo Phân tích kinh tế
Infernus vastly out-earns Apollo by 3,606 souls on average. This substantial economic gap means Infernus will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Infernus secures more last hits (110.1 vs 89.6), while Infernus leads in denies (3.7 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Infernus vs Apollo
Build Infernus vs Apollo







This winning build for Infernus against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 53.0% win rate against Apollo, these 7 items help Infernus press the advantage and close out games efficiently. Rusted Barrel, Spellslinger, Healing Tempo, and 4 more items, totaling approximately 39,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Apollo vs Infernus







Apollo's counter-build against Infernus attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Majestic Leap, Shadow Weave, Phantom Strike, and 4 more items, totaling approximately 33,600 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Infernus vs Apollo dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 7,065 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Infernus có matchup thuận lợi với 35 tướng và matchup bất lợi với 2 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Infernus là với Bebop với tỷ lệ thắng 57.9%. Matchup khó nhất là Seven với tỷ lệ thắng 49.1%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.82% | 10,518 | 2.96 | 7.9 | 6.5 | 43,325 | 44,289 | |
| 49.21% | 10,343 | 2.77 | 7.7 | 6.7 | 44,111 | 43,987 | |
| 50.34% | 10,313 | 2.88 | 7.9 | 6.6 | 43,088 | 43,775 | |
| 54.98% | 9,365 | 2.88 | 7.8 | 6.6 | 43,215 | 44,524 | |
| 49.12% | 9,140 | 2.93 | 8.2 | 6.6 | 44,742 | 44,432 | |
| 55.66% | 8,834 | 2.94 | 8.0 | 6.6 | 43,378 | 44,437 | |
| 53.40% | 8,447 | 3.02 | 8.2 | 6.5 | 43,728 | 44,984 | |
| 54.37% | 8,316 | 2.76 | 7.7 | 6.8 | 42,492 | 44,229 | |
| 52.54% | 8,258 | 2.88 | 8.0 | 6.7 | 43,188 | 44,067 | |
| 57.93% | 7,876 | 2.94 | 8.1 | 6.6 | 43,696 | 44,049 | |
| 53.63% | 7,773 | 2.96 | 8.0 | 6.5 | 42,777 | 44,414 | |
| 52.98% | 7,065 | 2.87 | 7.9 | 6.7 | 43,799 | 44,280 | |
| 52.80% | 6,950 | 2.98 | 7.9 | 6.3 | 43,084 | 43,697 | |
| 51.55% | 6,864 | 2.93 | 8.0 | 6.5 | 45,449 | 44,643 | |
| 51.31% | 6,718 | 2.74 | 7.8 | 6.8 | 44,193 | 44,603 | |
| 52.99% | 6,419 | 2.83 | 7.7 | 6.7 | 43,412 | 44,018 | |
| 53.77% | 6,373 | 2.94 | 8.1 | 6.7 | 43,240 | 44,176 | |
| 57.48% | 6,047 | 3.02 | 8.1 | 6.5 | 43,706 | 44,839 | |
| 50.85% | 6,012 | 2.92 | 7.8 | 6.4 | 43,945 | 43,724 | |
| 56.23% | 5,997 | 2.96 | 7.9 | 6.5 | 43,492 | 45,171 | |
| 52.36% | 5,737 | 2.76 | 7.5 | 6.7 | 43,122 | 44,261 | |
| 54.28% | 5,727 | 2.83 | 7.9 | 6.6 | 41,391 | 43,835 | |
| 54.83% | 5,712 | 2.91 | 7.9 | 6.6 | 43,434 | 44,291 | |
| 53.29% | 5,647 | 2.93 | 7.9 | 6.5 | 43,936 | 43,922 | |
| 52.48% | 5,581 | 2.88 | 7.9 | 6.5 | 42,628 | 44,066 | |
| 51.38% | 5,429 | 2.93 | 7.9 | 6.4 | 44,790 | 43,875 | |
| 55.26% | 5,101 | 2.90 | 7.9 | 6.6 | 42,646 | 44,092 | |
| 52.92% | 5,064 | 2.93 | 8.1 | 6.6 | 44,630 | 44,176 | |
| 54.71% | 4,805 | 2.94 | 8.1 | 6.6 | 44,242 | 44,818 | |
| 51.41% | 4,665 | 2.90 | 7.7 | 6.4 | 43,895 | 43,877 | |
| 50.88% | 4,120 | 2.82 | 7.9 | 6.7 | 42,118 | 43,171 | |
| 53.00% | 3,978 | 2.96 | 7.9 | 6.4 | 43,768 | 44,786 | |
| 55.90% | 3,861 | 2.85 | 7.8 | 6.7 | 42,699 | 44,538 | |
| 53.43% | 3,549 | 2.77 | 7.7 | 6.8 | 42,555 | 44,184 | |
| 54.96% | 3,537 | 2.79 | 7.7 | 6.6 | 42,295 | 44,543 | |
| 55.93% | 3,427 | 2.93 | 7.7 | 6.4 | 42,854 | 44,352 | |
| 56.96% | 2,852 | 3.06 | 8.1 | 6.4 | 43,727 | 44,624 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Infernus Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Infernus trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Infernus là chống lại Bebop, đạt tỷ lệ thắng 57.9%. Infernus xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Infernus là gì?
Trận đấu khó nhất của Infernus là chống lại Seven, chỉ với tỷ lệ thắng 49.1%. Chống lại đối thủ này, Infernus nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Infernus có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Infernus có 35 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 2 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Infernus trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Infernus trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Infernus?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Infernus bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
