
Infernus vs Apollovs Apollo
Infernus phải đối mặt với tỷ lệ thắng 48.6% thử thách chống lại Apollo trong đối đầu Deadlock này. Dữ liệu từ 358 trò chơi cho thấy Infernus trung bình có -0.9 cái chết nhiều hơn. Tập trung vào nông cụ an toàn, phối hợp đội và tránh các cuộc đối đầu 1v1.
Phân tích đối đầu của Infernus
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Infernus hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Infernus vs Apollo?

Infernus vs Apollo Tóm tắt đối đầu
The Infernus vs Apollo matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 358 recent matches analyzed, Apollo wins with a 51.0% win rate compared to Infernus's 48.6%, giving Apollo a 2.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Infernus consistently outperforms. Apollo has a small statistical advantage, but Infernus can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Infernus vs Apollo Phân tích chiến đấu
Infernus claims 4 out of 5 combat metrics in the Infernus vs Apollo matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. Our analysis of 358 ranked games reveals Infernus consistently outperforms Apollo in direct combat scenarios. While Apollo manages to win one metric, the overall picture favors Infernus in fights. Apollo players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Infernus dominates.
Infernus vs Apollo Phân tích kinh tế
Infernus vastly out-earns Apollo by 2,369 souls on average. This substantial economic gap means Infernus will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Infernus secures more last hits (102.7 vs 84.3), while Infernus leads in denies (2.9 vs 2.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Infernus vs Apollo
Build Infernus vs Apollo







This optimized build for Infernus against Apollo is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.4% win rate disadvantage against Apollo, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Mystic Regeneration, Witchmail, Sprint Boots, and 4 more items, totaling approximately 20,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Apollo vs Infernus







Apollo's recommended build against Infernus leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Apollo, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Melee Charge, Monster Rounds, Knockdown, and 4 more items, totaling approximately 16,800 souls Understanding Apollo's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Infernus vs Apollo dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 358 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Infernus có matchup thuận lợi với 11 tướng và matchup bất lợi với 26 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Infernus là với Mina với tỷ lệ thắng 53.7%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 40.2%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.31% | 998 | 2.70 | 7.4 | 7.0 | 37,123 | 42,708 | |
| 40.23% | 952 | 2.57 | 7.0 | 7.1 | 35,039 | 42,437 | |
| 47.69% | 922 | 2.51 | 7.0 | 7.3 | 35,395 | 41,907 | |
| 49.17% | 773 | 2.62 | 7.5 | 7.4 | 37,185 | 43,259 | |
| 53.74% | 763 | 2.67 | 7.2 | 7.1 | 35,603 | 42,143 | |
| 43.87% | 757 | 2.59 | 7.0 | 7.2 | 37,772 | 42,618 | |
| 44.76% | 739 | 2.53 | 7.0 | 7.3 | 36,334 | 42,689 | |
| 50.23% | 715 | 2.46 | 6.9 | 7.5 | 36,396 | 42,727 | |
| 50.15% | 707 | 2.54 | 7.0 | 7.4 | 35,824 | 42,349 | |
| 52.27% | 693 | 2.58 | 7.7 | 7.6 | 37,458 | 42,302 | |
| 48.14% | 690 | 2.71 | 7.4 | 7.0 | 35,944 | 42,697 | |
| 48.19% | 682 | 2.65 | 7.6 | 7.3 | 37,360 | 43,150 | |
| 52.73% | 678 | 2.67 | 7.1 | 7.1 | 37,351 | 42,749 | |
| 44.93% | 666 | 2.40 | 7.0 | 7.5 | 36,487 | 42,017 | |
| 46.96% | 652 | 2.60 | 7.5 | 7.4 | 37,483 | 42,804 | |
| 51.21% | 623 | 2.69 | 7.4 | 7.2 | 35,740 | 42,669 | |
| 45.93% | 606 | 2.70 | 7.6 | 7.2 | 38,209 | 42,947 | |
| 52.69% | 605 | 2.65 | 7.3 | 7.1 | 36,490 | 43,330 | |
| 44.69% | 575 | 2.57 | 6.9 | 7.0 | 35,067 | 43,330 | |
| 49.02% | 540 | 2.69 | 7.2 | 7.0 | 35,422 | 43,002 | |
| 45.02% | 538 | 2.55 | 7.2 | 7.2 | 37,199 | 42,668 | |
| 51.38% | 499 | 2.66 | 7.3 | 7.2 | 36,884 | 44,165 | |
| 47.60% | 479 | 2.55 | 7.2 | 7.2 | 35,457 | 43,190 | |
| 43.71% | 479 | 2.83 | 7.1 | 6.5 | 35,922 | 41,431 | |
| 43.52% | 466 | 2.61 | 7.4 | 7.1 | 37,065 | 43,837 | |
| 48.06% | 445 | 2.57 | 7.4 | 7.3 | 37,031 | 42,123 | |
| 48.56% | 431 | 2.62 | 7.0 | 7.0 | 35,453 | 43,331 | |
| 52.99% | 427 | 2.72 | 6.9 | 7.0 | 36,132 | 42,855 | |
| 44.14% | 389 | 2.44 | 6.9 | 7.5 | 37,306 | 43,844 | |
| 49.14% | 371 | 2.47 | 6.9 | 7.2 | 35,359 | 43,752 | |
| 48.62% | 358 | 2.73 | 7.3 | 7.1 | 36,036 | 43,156 | |
| 49.55% | 350 | 2.66 | 7.4 | 7.1 | 36,953 | 43,259 | |
| 49.07% | 342 | 2.64 | 7.1 | 7.2 | 38,350 | 41,885 | |
| 50.52% | 310 | 2.69 | 7.4 | 7.1 | 36,666 | 43,277 | |
| 53.57% | 304 | 2.48 | 7.1 | 7.4 | 35,309 | 41,980 | |
| 48.76% | 301 | 2.33 | 6.6 | 7.6 | 34,477 | 42,075 | |
| 46.18% | 300 | 2.65 | 7.8 | 7.2 | 36,898 | 42,830 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Infernus Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Infernus trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Infernus là chống lại Mina, đạt tỷ lệ thắng 53.7%. Infernus xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Infernus là gì?
Trận đấu khó nhất của Infernus là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 40.2%. Chống lại đối thủ này, Infernus nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Infernus có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Infernus có 11 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 26 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Infernus trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Infernus trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Infernus?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Infernus bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
