
Warden vs Remvs Rem
Warden vượt trội hơn Rem với tỷ lệ thắng ấn tượng 55.7% trong Deadlock. Trong 4,519 trò chơi, Warden trung bình có 7.9 tiêu diệt và sát thương người chơi 15,671 hơn trên mỗi trận. Đối đầu thuận lợi này cho phép chơi tấn công và cơ hội chiến đấu sớm.
Warden Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Warden performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Warden vs Rem Matchup?

Warden vs Rem Tóm tắt đối đầu
The Warden vs Rem matchup in Deadlock is một đối đầu một chiều rõ ràng. Based on 4,519 recent matches analyzed, Warden wins with a 55.7% win rate compared to Rem's 44.2%, giving Warden a 11.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Warden consistently outperforms. Warden has overwhelming statistical superiority in this matchup. Rem should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Warden vs Rem Phân tích chiến đấu
Warden edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 4,519 matches analyzed, this Warden vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Warden vs Rem Phân tích kinh tế
Warden generates approximately 1,692 more souls than Rem on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Warden a mid-game advantage. Warden secures more last hits (101.6 vs 87.7), while Warden leads in denies (3.2 vs 2.6). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Warden vs Rem
Build Warden vs Rem







This winning build for Warden against Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 55.7% win rate against Rem, these 7 items help Warden press the advantage and close out games efficiently. Mystic Shot, Focus Lens, Shadow Weave, and 4 more items, totaling approximately 36,800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Rem vs Warden







Rem's counter-build against Warden attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Frenzy, Ethereal Shift, Return Fire, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Knowing Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Warden vs Rem dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 4,519 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Warden có matchup thuận lợi với 32 tướng và matchup bất lợi với 5 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Warden là với Grey Talon với tỷ lệ thắng 58.1%. Matchup khó nhất là Haze với tỷ lệ thắng 47.1%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.29% | 5,118 | 2.87 | 8.1 | 6.9 | 39,815 | 44,530 | |
| 55.71% | 4,519 | 2.84 | 7.9 | 6.8 | 39,319 | 43,788 | |
| 47.14% | 4,443 | 2.69 | 7.9 | 7.1 | 39,181 | 43,583 | |
| 48.21% | 3,927 | 2.64 | 7.5 | 7.0 | 38,175 | 43,273 | |
| 56.30% | 3,857 | 2.86 | 8.0 | 6.9 | 39,424 | 43,762 | |
| 47.50% | 3,536 | 2.67 | 7.6 | 7.1 | 40,484 | 43,299 | |
| 56.90% | 3,494 | 2.73 | 8.0 | 7.1 | 39,446 | 44,178 | |
| 52.26% | 3,404 | 2.66 | 7.7 | 7.1 | 39,220 | 43,787 | |
| 48.56% | 3,367 | 2.77 | 8.0 | 7.0 | 39,801 | 43,914 | |
| 51.22% | 3,272 | 2.80 | 7.9 | 6.9 | 38,977 | 44,072 | |
| 50.78% | 3,243 | 2.71 | 7.7 | 7.1 | 38,929 | 43,237 | |
| 52.21% | 3,013 | 2.72 | 7.7 | 7.0 | 39,354 | 44,173 | |
| 56.88% | 2,974 | 2.81 | 8.3 | 7.2 | 40,916 | 44,103 | |
| 53.53% | 2,937 | 2.77 | 7.9 | 7.1 | 40,000 | 44,079 | |
| 50.73% | 2,851 | 2.75 | 7.7 | 6.8 | 39,233 | 43,296 | |
| 51.34% | 2,769 | 2.75 | 7.9 | 7.0 | 40,848 | 44,034 | |
| 55.26% | 2,694 | 2.79 | 7.6 | 6.8 | 38,611 | 43,300 | |
| 54.44% | 2,646 | 2.79 | 8.1 | 7.0 | 40,371 | 44,342 | |
| 51.15% | 2,556 | 2.88 | 7.7 | 6.6 | 40,359 | 43,920 | |
| 54.53% | 2,468 | 2.72 | 7.6 | 7.0 | 39,376 | 44,073 | |
| 52.29% | 2,388 | 2.80 | 7.8 | 7.0 | 40,939 | 43,722 | |
| 53.97% | 2,370 | 2.78 | 7.7 | 7.0 | 40,892 | 43,439 | |
| 52.09% | 2,351 | 2.65 | 7.7 | 7.1 | 38,090 | 43,388 | |
| 55.98% | 2,329 | 2.89 | 8.2 | 6.9 | 39,600 | 43,670 | |
| 56.91% | 2,213 | 2.87 | 8.0 | 6.8 | 39,945 | 44,434 | |
| 47.27% | 2,163 | 2.73 | 7.6 | 6.8 | 40,630 | 42,973 | |
| 54.78% | 2,038 | 2.88 | 8.2 | 6.9 | 40,274 | 44,605 | |
| 53.88% | 1,961 | 2.75 | 7.7 | 7.0 | 39,150 | 43,679 | |
| 55.68% | 1,789 | 2.85 | 7.9 | 6.8 | 38,794 | 44,297 | |
| 52.65% | 1,765 | 2.66 | 7.7 | 7.0 | 39,167 | 43,824 | |
| 54.27% | 1,736 | 2.74 | 8.0 | 7.2 | 40,369 | 44,729 | |
| 55.79% | 1,709 | 2.72 | 7.4 | 6.8 | 38,989 | 44,095 | |
| 52.05% | 1,598 | 2.84 | 7.7 | 6.7 | 40,367 | 43,797 | |
| 51.97% | 1,355 | 2.80 | 8.0 | 7.0 | 38,585 | 43,780 | |
| 56.55% | 1,314 | 2.69 | 7.6 | 7.0 | 39,459 | 44,154 | |
| 58.11% | 1,273 | 2.75 | 7.6 | 6.8 | 37,803 | 43,382 | |
| 56.72% | 1,144 | 2.92 | 8.1 | 6.7 | 39,851 | 44,244 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Warden Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Warden trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Warden là chống lại Grey Talon, đạt tỷ lệ thắng 58.1%. Warden xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Warden là gì?
Trận đấu khó nhất của Warden là chống lại Haze, chỉ với tỷ lệ thắng 47.1%. Chống lại đối thủ này, Warden nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Warden có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Warden có 32 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 5 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Warden trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Warden trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Warden?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Warden bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
