
Warden vs Apollovs Apollo
Đối đầu Warden vs Apollo cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 51.1% vs 49.4% trong 191 trận. Warden có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Phân tích đối đầu của Warden
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Warden hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Warden vs Apollo?

Warden vs Apollo Tóm tắt đối đầu
The Warden vs Apollo matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 191 recent matches analyzed, Warden wins with a 51.1% win rate compared to Apollo's 49.4%, giving Warden a 1.7 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Warden consistently outperforms. Warden has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Warden vs Apollo Phân tích chiến đấu
Warden achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Apollo in the Warden vs Apollo matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Warden holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 191 competitive matches, Warden players can approach duels against Apollo with confidence, while Apollo players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Warden vs Apollo Phân tích kinh tế
Warden vastly out-earns Apollo by 4,595 souls on average. This substantial economic gap means Warden will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Warden secures more last hits (104.8 vs 80.3), while Warden leads in denies (2.9 vs 1.9). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Warden vs Apollo
Build Warden vs Apollo







This winning build for Warden against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.1% win rate against Apollo, these 7 items help Warden press the advantage and close out games efficiently. Active Reload, Majestic Leap, Weakening Headshot, and 4 more items, totaling approximately 26,400 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Apollo vs Warden







Apollo's counter-build against Warden attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Fortitude, Bullet Resilience, Weapon Shielding, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Warden vs Apollo dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 191 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Warden có matchup thuận lợi với 21 tướng và matchup bất lợi với 16 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Warden là với Mirage với tỷ lệ thắng 59.3%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 40.7%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.80% | 705 | 2.64 | 7.1 | 7.3 | 35,044 | 41,531 | |
| 40.73% | 640 | 2.77 | 7.4 | 6.9 | 34,753 | 41,198 | |
| 52.94% | 525 | 2.78 | 7.7 | 7.3 | 36,537 | 42,599 | |
| 55.53% | 524 | 2.90 | 7.8 | 7.1 | 37,671 | 42,641 | |
| 44.23% | 504 | 2.69 | 7.4 | 7.3 | 37,845 | 42,012 | |
| 50.99% | 503 | 2.90 | 8.0 | 7.2 | 37,740 | 42,922 | |
| 48.55% | 478 | 2.80 | 7.8 | 7.0 | 38,148 | 41,847 | |
| 46.37% | 463 | 2.79 | 7.7 | 7.0 | 37,098 | 42,068 | |
| 50.58% | 454 | 2.88 | 7.6 | 7.1 | 36,304 | 42,810 | |
| 53.27% | 446 | 2.88 | 7.9 | 7.1 | 37,414 | 42,535 | |
| 54.20% | 442 | 2.75 | 7.4 | 7.2 | 36,913 | 42,993 | |
| 42.38% | 442 | 2.62 | 7.1 | 7.3 | 35,388 | 41,688 | |
| 51.59% | 436 | 2.78 | 7.7 | 7.2 | 36,941 | 42,518 | |
| 52.49% | 429 | 2.86 | 7.6 | 7.3 | 36,294 | 42,522 | |
| 52.33% | 420 | 2.84 | 7.5 | 6.9 | 36,509 | 42,300 | |
| 49.49% | 419 | 2.82 | 7.2 | 6.8 | 35,912 | 41,567 | |
| 52.55% | 400 | 2.69 | 7.6 | 7.3 | 35,943 | 41,800 | |
| 53.76% | 393 | 2.94 | 7.6 | 7.1 | 36,946 | 43,134 | |
| 49.86% | 386 | 2.74 | 7.6 | 7.3 | 36,430 | 42,522 | |
| 46.80% | 386 | 2.60 | 7.2 | 7.4 | 34,956 | 42,206 | |
| 51.65% | 347 | 2.71 | 6.8 | 6.9 | 33,099 | 40,837 | |
| 49.37% | 344 | 2.61 | 7.2 | 7.3 | 35,779 | 41,267 | |
| 46.62% | 335 | 2.64 | 6.9 | 7.4 | 37,466 | 42,611 | |
| 53.41% | 307 | 2.73 | 6.9 | 7.1 | 34,946 | 40,506 | |
| 41.75% | 301 | 2.84 | 7.5 | 6.8 | 35,198 | 42,650 | |
| 55.83% | 299 | 2.86 | 7.8 | 7.3 | 39,114 | 44,030 | |
| 55.40% | 295 | 2.70 | 7.5 | 7.2 | 34,885 | 42,604 | |
| 49.81% | 285 | 2.67 | 7.0 | 7.1 | 36,755 | 42,431 | |
| 50.00% | 232 | 2.81 | 7.0 | 7.0 | 35,261 | 41,855 | |
| 59.26% | 232 | 2.82 | 6.9 | 6.7 | 34,085 | 42,334 | |
| 51.69% | 217 | 2.78 | 7.2 | 7.0 | 37,058 | 43,386 | |
| 49.75% | 213 | 2.71 | 7.1 | 6.9 | 35,473 | 41,745 | |
| 50.00% | 202 | 2.72 | 7.5 | 7.3 | 34,898 | 41,052 | |
| 51.12% | 191 | 2.99 | 8.4 | 7.1 | 38,357 | 43,225 | |
| 45.90% | 191 | 2.67 | 7.0 | 7.3 | 36,154 | 41,280 | |
| 55.25% | 189 | 2.76 | 7.9 | 7.4 | 38,362 | 43,939 | |
| 44.17% | 178 | 3.06 | 7.3 | 6.4 | 38,232 | 41,242 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Warden Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Warden trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Warden là chống lại Mirage, đạt tỷ lệ thắng 59.3%. Warden xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Warden là gì?
Trận đấu khó nhất của Warden là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 40.7%. Chống lại đối thủ này, Warden nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Warden có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Warden có 21 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 16 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Warden trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Warden trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Warden?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Warden bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
