
The Doorman vs Apollovs Apollo
The Doorman duy trì lợi thế tỷ lệ thắng 54.0% so với Apollo dựa trên 158 trận Deadlock. The Doorman trung bình có giá trị ròng 1,552 hơn, dịch sang các power spike vật phẩm sớm hơn. Chơi xung quanh lợi thế kinh tế của bạn để tối đa hóa đối đầu này.
Phân tích đối đầu của The Doorman
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách The Doorman hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu The Doorman vs Apollo?

The Doorman vs Apollo Tóm tắt đối đầu
The The Doorman vs Apollo matchup in Deadlock is một lợi thế thống kê đáng kể. Based on 158 recent matches analyzed, The Doorman wins with a 54.0% win rate compared to Apollo's 47.0%, giving The Doorman a 7.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where The Doorman consistently outperforms. The Doorman dominates this matchup statistically. The Doorman can play aggressively and look for solo kills, while Apollo should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
The Doorman vs Apollo Phân tích chiến đấu
The Doorman edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. With only a 3-2 margin based on 158 matches analyzed, this The Doorman vs Apollo matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
The Doorman vs Apollo Phân tích kinh tế
The Doorman generates approximately 1,552 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving The Doorman a mid-game advantage. The Doorman secures more last hits (101.0 vs 81.1), while Apollo leads in denies (2.2 vs 2.1). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho The Doorman vs Apollo
Build The Doorman vs Apollo







This winning build for The Doorman against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 54.0% win rate against Apollo, these 7 items help The Doorman press the advantage and close out games efficiently. Majestic Leap, Echo Shard, Headshot Booster, and 4 more items, totaling approximately 19,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Apollo vs The Doorman







Apollo's counter-build against The Doorman attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Opening Rounds, Glass Cannon, Berserker, and 4 more items, totaling approximately 26,400 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu The Doorman vs Apollo dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 158 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
The Doorman có matchup thuận lợi với 25 tướng và matchup bất lợi với 12 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của The Doorman là với Holliday với tỷ lệ thắng 58.1%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 40.6%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.56% | 583 | 2.96 | 5.3 | 6.3 | 32,734 | 41,054 | |
| 47.23% | 513 | 3.29 | 5.6 | 5.9 | 33,620 | 41,412 | |
| 55.34% | 510 | 3.25 | 5.5 | 6.3 | 34,391 | 42,632 | |
| 46.14% | 505 | 3.15 | 5.2 | 5.9 | 31,821 | 41,109 | |
| 54.55% | 452 | 3.35 | 5.6 | 5.8 | 33,563 | 43,021 | |
| 50.97% | 440 | 3.37 | 5.4 | 5.7 | 33,649 | 41,926 | |
| 54.50% | 434 | 3.36 | 5.6 | 5.9 | 34,146 | 43,474 | |
| 52.49% | 415 | 3.20 | 5.3 | 6.0 | 32,097 | 40,878 | |
| 47.62% | 409 | 3.02 | 5.3 | 6.2 | 34,619 | 41,016 | |
| 54.47% | 407 | 3.41 | 5.6 | 6.0 | 34,641 | 43,307 | |
| 52.77% | 401 | 3.27 | 5.1 | 5.8 | 31,736 | 41,712 | |
| 48.11% | 400 | 3.19 | 5.3 | 6.3 | 33,082 | 42,377 | |
| 47.31% | 380 | 3.10 | 5.4 | 6.1 | 33,340 | 42,409 | |
| 53.75% | 360 | 3.35 | 6.0 | 6.1 | 35,399 | 42,905 | |
| 51.38% | 354 | 3.25 | 5.5 | 6.0 | 32,899 | 41,573 | |
| 47.01% | 354 | 3.20 | 5.5 | 6.1 | 33,476 | 41,412 | |
| 51.56% | 346 | 3.37 | 5.7 | 5.9 | 34,352 | 42,619 | |
| 52.08% | 313 | 3.59 | 5.5 | 5.6 | 34,275 | 43,140 | |
| 53.66% | 311 | 3.48 | 5.8 | 5.8 | 35,155 | 43,031 | |
| 48.81% | 311 | 3.42 | 5.6 | 5.9 | 34,322 | 44,012 | |
| 48.43% | 309 | 3.01 | 5.3 | 6.2 | 33,249 | 42,123 | |
| 57.88% | 297 | 3.29 | 5.6 | 6.1 | 33,924 | 42,256 | |
| 57.19% | 295 | 3.49 | 5.4 | 5.5 | 32,432 | 41,210 | |
| 56.54% | 281 | 3.44 | 5.7 | 5.9 | 34,057 | 43,361 | |
| 41.46% | 276 | 3.27 | 5.3 | 5.8 | 33,235 | 42,492 | |
| 41.70% | 240 | 3.11 | 5.1 | 6.1 | 32,343 | 40,952 | |
| 50.48% | 232 | 3.38 | 5.3 | 5.9 | 33,407 | 41,642 | |
| 50.74% | 227 | 3.26 | 5.3 | 5.8 | 33,470 | 41,549 | |
| 55.61% | 215 | 3.49 | 6.0 | 5.7 | 34,343 | 43,039 | |
| 52.94% | 207 | 3.14 | 5.3 | 5.9 | 33,390 | 42,640 | |
| 54.55% | 182 | 3.21 | 5.4 | 5.9 | 32,747 | 41,977 | |
| 52.12% | 179 | 3.36 | 5.3 | 5.7 | 33,486 | 40,582 | |
| 58.13% | 170 | 3.25 | 5.2 | 6.0 | 32,451 | 42,259 | |
| 47.33% | 164 | 3.23 | 5.4 | 6.1 | 33,731 | 42,074 | |
| 51.01% | 162 | 3.07 | 4.6 | 5.8 | 32,243 | 40,828 | |
| 54.05% | 158 | 3.38 | 6.1 | 6.1 | 36,683 | 42,246 | |
| 51.35% | 157 | 3.27 | 5.6 | 5.8 | 34,317 | 40,698 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Doorman Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của The Doorman trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của The Doorman là chống lại Holliday, đạt tỷ lệ thắng 58.1%. The Doorman xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của The Doorman là gì?
Trận đấu khó nhất của The Doorman là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 40.6%. Chống lại đối thủ này, The Doorman nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
The Doorman có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
The Doorman có 25 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 12 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi The Doorman trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi The Doorman trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của The Doorman?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của The Doorman bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
