
The Doorman vs Apollovs Apollo
The Doorman duy trì lợi thế tỷ lệ thắng 51.1% so với Apollo dựa trên 4,871 trận Deadlock. The Doorman trung bình có giá trị ròng 609 hơn, dịch sang các power spike vật phẩm sớm hơn. Chơi xung quanh lợi thế kinh tế của bạn để tối đa hóa đối đầu này.
The Doorman Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how The Doorman performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the The Doorman vs Apollo Matchup?

The Doorman vs Apollo Tóm tắt đối đầu
The The Doorman vs Apollo matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 4,871 recent matches analyzed, The Doorman wins with a 51.1% win rate compared to Apollo's 48.6%, giving The Doorman a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Apollo consistently outperforms. The Doorman has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
The Doorman vs Apollo Phân tích chiến đấu
Apollo edges out The Doorman in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 4,871 matches analyzed, this The Doorman vs Apollo matchup remains contestable for both sides. The Doorman shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in The Doorman's favor.
The Doorman vs Apollo Phân tích kinh tế
The Doorman generates approximately 609 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving The Doorman a mid-game advantage. The Doorman secures more last hits (104.2 vs 89.7), while The Doorman leads in denies (2.5 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho The Doorman vs Apollo
Build The Doorman vs Apollo







This winning build for The Doorman against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.1% win rate against Apollo, these 7 items help The Doorman press the advantage and close out games efficiently. Healing Tempo, Capacitor, Toxic Bullets, and 4 more items, totaling approximately 36,000 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Apollo vs The Doorman







Apollo's counter-build against The Doorman attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Inhibitor, Healing Tempo, Majestic Leap, and 4 more items, totaling approximately 35,200 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu The Doorman vs Apollo dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 4,871 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
The Doorman có matchup thuận lợi với 29 tướng và matchup bất lợi với 8 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của The Doorman là với Holliday với tỷ lệ thắng 57.4%. Matchup khó nhất là Dynamo với tỷ lệ thắng 46.0%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.69% | 8,506 | 3.55 | 5.3 | 5.2 | 34,655 | 41,878 | |
| 45.95% | 7,232 | 3.26 | 4.9 | 5.4 | 34,029 | 41,375 | |
| 48.12% | 6,795 | 3.44 | 5.1 | 5.3 | 33,602 | 41,157 | |
| 54.53% | 6,766 | 3.42 | 5.2 | 5.4 | 33,823 | 42,068 | |
| 48.62% | 6,718 | 3.47 | 5.1 | 5.2 | 34,312 | 41,885 | |
| 46.32% | 6,436 | 3.39 | 5.1 | 5.3 | 34,145 | 41,686 | |
| 53.15% | 6,157 | 3.52 | 5.1 | 5.2 | 33,888 | 41,856 | |
| 50.92% | 6,074 | 3.52 | 5.3 | 5.3 | 34,982 | 42,316 | |
| 50.06% | 5,861 | 3.45 | 5.1 | 5.4 | 33,534 | 41,639 | |
| 51.87% | 5,728 | 3.45 | 5.2 | 5.3 | 34,080 | 41,939 | |
| 52.42% | 5,685 | 3.35 | 5.1 | 5.5 | 33,033 | 41,744 | |
| 54.96% | 5,287 | 3.44 | 5.1 | 5.4 | 33,362 | 41,426 | |
| 51.12% | 4,871 | 3.37 | 5.1 | 5.4 | 33,882 | 41,519 | |
| 53.36% | 4,619 | 3.54 | 5.3 | 5.3 | 34,597 | 41,802 | |
| 50.99% | 4,596 | 3.60 | 5.1 | 5.1 | 33,541 | 41,405 | |
| 48.72% | 4,443 | 3.44 | 5.0 | 5.3 | 34,511 | 42,097 | |
| 53.20% | 4,390 | 3.49 | 5.3 | 5.4 | 34,328 | 42,098 | |
| 55.10% | 4,253 | 3.56 | 5.3 | 5.3 | 34,109 | 42,106 | |
| 49.15% | 4,209 | 3.45 | 4.9 | 5.1 | 33,822 | 40,983 | |
| 52.18% | 4,042 | 3.48 | 5.1 | 5.2 | 34,647 | 42,116 | |
| 54.94% | 4,036 | 3.40 | 5.1 | 5.3 | 32,617 | 41,471 | |
| 53.53% | 4,004 | 3.49 | 4.9 | 5.2 | 33,118 | 42,114 | |
| 52.29% | 3,946 | 3.43 | 5.2 | 5.4 | 33,976 | 41,818 | |
| 50.40% | 3,745 | 3.45 | 4.9 | 5.2 | 32,800 | 41,296 | |
| 50.59% | 3,720 | 3.49 | 5.1 | 5.2 | 34,026 | 41,490 | |
| 47.62% | 3,641 | 3.41 | 4.8 | 5.1 | 33,666 | 40,954 | |
| 54.19% | 3,547 | 3.54 | 5.1 | 5.3 | 34,328 | 42,424 | |
| 53.71% | 3,511 | 3.63 | 5.2 | 5.2 | 33,929 | 42,135 | |
| 50.35% | 3,352 | 3.40 | 5.0 | 5.4 | 34,297 | 41,641 | |
| 48.65% | 3,198 | 3.44 | 5.1 | 5.3 | 35,012 | 41,632 | |
| 50.03% | 3,075 | 3.42 | 5.1 | 5.3 | 32,783 | 41,098 | |
| 50.72% | 2,835 | 3.49 | 4.9 | 5.1 | 33,351 | 41,772 | |
| 57.35% | 2,538 | 3.50 | 5.2 | 5.4 | 33,755 | 42,241 | |
| 51.89% | 2,529 | 3.28 | 4.9 | 5.4 | 32,833 | 41,736 | |
| 55.13% | 2,424 | 3.56 | 5.2 | 5.2 | 33,962 | 42,262 | |
| 52.96% | 2,372 | 3.35 | 5.1 | 5.5 | 33,599 | 41,964 | |
| 54.35% | 1,912 | 3.57 | 5.3 | 5.2 | 33,689 | 41,729 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
The Doorman Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của The Doorman trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của The Doorman là chống lại Holliday, đạt tỷ lệ thắng 57.4%. The Doorman xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của The Doorman là gì?
Trận đấu khó nhất của The Doorman là chống lại Dynamo, chỉ với tỷ lệ thắng 46.0%. Chống lại đối thủ này, The Doorman nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
The Doorman có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
The Doorman có 29 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 8 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi The Doorman trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi The Doorman trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của The Doorman?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của The Doorman bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
