
The Doorman vs Vypervs Vyper
The Doorman duy trì lợi thế tỷ lệ thắng 54.7% so với Vyper dựa trên 179 trận Deadlock. The Doorman trung bình có giá trị ròng 485 hơn, dịch sang các power spike vật phẩm sớm hơn. Chơi xung quanh lợi thế kinh tế của bạn để tối đa hóa đối đầu này.
Phân tích đối đầu của The Doorman
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách The Doorman hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu The Doorman vs Vyper?

The Doorman vs Vyper Tóm tắt đối đầu
The The Doorman vs Vyper matchup in Deadlock is một lợi thế thống kê đáng kể. Based on 179 recent matches analyzed, The Doorman wins with a 54.7% win rate compared to Vyper's 44.8%, giving The Doorman a 9.9 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Vyper consistently outperforms. The Doorman dominates this matchup statistically. The Doorman can play aggressively and look for solo kills, while Vyper should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
The Doorman vs Vyper Phân tích chiến đấu
The Doorman edges out Vyper in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. With only a 3-2 margin based on 179 matches analyzed, this The Doorman vs Vyper matchup remains contestable for both sides. Vyper shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Vyper's favor.
The Doorman vs Vyper Phân tích kinh tế
The Doorman and Vyper have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Trang bị được đề xuất cho The Doorman vs Vyper
Build The Doorman vs Vyper







This winning build for The Doorman against Vyper focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 54.7% win rate against Vyper, these 7 items help The Doorman press the advantage and close out games efficiently. Lightning Scroll, Mystic Slow, Counterspell, and 4 more items, totaling approximately 23,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Vyper vs The Doorman







Vyper's counter-build against The Doorman attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Vyper players typically prioritize items that help them survive and scale. Spellslinger, Bullet Resilience, Inhibitor, and 4 more items, totaling approximately 29,600 souls Knowing Vyper's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu The Doorman vs Vyper dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 179 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
The Doorman có matchup thuận lợi với 26 tướng và matchup bất lợi với 11 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của The Doorman là với Holliday với tỷ lệ thắng 60.7%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 42.8%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.75% | 575 | 3.12 | 5.3 | 5.9 | 33,328 | 41,222 | |
| 48.60% | 499 | 3.36 | 5.5 | 5.8 | 34,957 | 42,355 | |
| 46.94% | 482 | 3.22 | 5.3 | 5.8 | 32,895 | 41,298 | |
| 56.74% | 477 | 3.39 | 5.4 | 6.1 | 34,454 | 42,681 | |
| 55.26% | 445 | 3.31 | 5.5 | 5.8 | 33,778 | 43,094 | |
| 54.25% | 435 | 3.42 | 5.6 | 5.7 | 34,342 | 42,978 | |
| 56.46% | 420 | 3.65 | 5.6 | 5.4 | 34,287 | 42,730 | |
| 53.64% | 414 | 3.31 | 5.2 | 5.7 | 33,385 | 41,998 | |
| 48.02% | 403 | 3.24 | 5.4 | 5.7 | 34,032 | 42,028 | |
| 51.35% | 394 | 3.37 | 5.4 | 5.9 | 33,928 | 41,975 | |
| 52.92% | 393 | 3.37 | 5.7 | 5.7 | 34,130 | 42,097 | |
| 57.42% | 389 | 3.49 | 5.5 | 5.7 | 34,843 | 43,227 | |
| 56.94% | 381 | 3.58 | 5.2 | 5.4 | 32,856 | 42,077 | |
| 48.02% | 381 | 3.40 | 5.4 | 5.7 | 33,953 | 42,058 | |
| 49.57% | 377 | 3.07 | 5.1 | 5.9 | 34,055 | 40,122 | |
| 54.47% | 374 | 3.43 | 5.6 | 5.7 | 34,503 | 42,849 | |
| 53.66% | 354 | 3.56 | 5.6 | 5.6 | 34,504 | 42,941 | |
| 54.46% | 330 | 3.58 | 5.5 | 5.5 | 35,457 | 43,162 | |
| 54.97% | 321 | 3.60 | 5.4 | 5.3 | 33,360 | 41,520 | |
| 53.61% | 317 | 3.51 | 5.4 | 5.5 | 33,908 | 42,237 | |
| 47.35% | 303 | 3.20 | 5.3 | 5.8 | 34,375 | 42,239 | |
| 47.37% | 300 | 3.41 | 5.4 | 5.7 | 33,961 | 42,934 | |
| 54.04% | 291 | 3.51 | 5.7 | 5.8 | 35,380 | 44,399 | |
| 56.25% | 280 | 3.44 | 5.4 | 5.5 | 32,565 | 41,172 | |
| 42.97% | 278 | 3.24 | 5.1 | 5.6 | 32,651 | 41,697 | |
| 53.78% | 270 | 3.46 | 5.1 | 5.5 | 31,947 | 41,701 | |
| 43.67% | 245 | 3.28 | 5.1 | 5.7 | 32,675 | 41,082 | |
| 56.04% | 232 | 3.51 | 5.4 | 5.5 | 34,577 | 42,492 | |
| 52.74% | 226 | 3.29 | 5.1 | 5.6 | 35,197 | 43,042 | |
| 59.90% | 219 | 3.58 | 5.8 | 5.5 | 33,234 | 42,656 | |
| 57.69% | 189 | 3.60 | 5.7 | 5.7 | 37,320 | 43,996 | |
| 51.96% | 188 | 3.34 | 5.2 | 5.6 | 33,941 | 41,368 | |
| 57.58% | 188 | 3.20 | 5.2 | 5.8 | 32,383 | 41,768 | |
| 60.69% | 183 | 3.50 | 5.4 | 5.7 | 34,144 | 43,253 | |
| 54.71% | 179 | 3.41 | 5.4 | 5.6 | 34,302 | 41,491 | |
| 50.00% | 174 | 3.36 | 4.8 | 5.3 | 32,657 | 40,951 | |
| 48.67% | 163 | 3.12 | 5.2 | 6.1 | 33,220 | 42,057 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Doorman Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của The Doorman trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của The Doorman là chống lại Holliday, đạt tỷ lệ thắng 60.7%. The Doorman xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của The Doorman là gì?
Trận đấu khó nhất của The Doorman là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 42.8%. Chống lại đối thủ này, The Doorman nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
The Doorman có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
The Doorman có 26 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 11 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi The Doorman trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi The Doorman trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của The Doorman?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của The Doorman bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
