
Apollo vs Viscousvs Viscous
Apollo phải đối mặt với tỷ lệ thắng 49.0% thử thách chống lại Viscous trong đối đầu Deadlock này. Dữ liệu từ 159 trò chơi cho thấy Apollo trung bình có 1.6 cái chết nhiều hơn. Tập trung vào nông cụ an toàn, phối hợp đội và tránh các cuộc đối đầu 1v1.
Phân tích đối đầu của Apollo
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Apollo hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Apollo vs Viscous?

Apollo vs Viscous Tóm tắt đối đầu
The Apollo vs Viscous matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 159 recent matches analyzed, Viscous wins with a 51.3% win rate compared to Apollo's 49.0%, giving Viscous a 2.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where Viscous consistently outperforms. Viscous has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Viscous Phân tích chiến đấu
Viscous edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. With only a 3-2 margin based on 159 matches analyzed, this Apollo vs Viscous matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs Viscous Phân tích kinh tế
Apollo and Viscous have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Viscous secures more last hits (101.1 vs 86.4), while Viscous leads in denies (3.1 vs 2.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Apollo vs Viscous
Build Apollo vs Viscous







This optimized build for Apollo against Viscous is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.0% win rate disadvantage against Viscous, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Slowing Hex, Witchmail, Healing Rite, and 4 more items, totaling approximately 20,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Viscous vs Apollo







Viscous's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Viscous, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Vortex Web, Healing Nova, High-Velocity Rounds, and 4 more items, totaling approximately 32,800 souls Understanding Viscous's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Apollo vs Viscous dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 159 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Apollo có matchup thuận lợi với 10 tướng và matchup bất lợi với 27 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Apollo là với Paradox với tỷ lệ thắng 51.5%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 39.2%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.18% | 439 | 2.32 | 6.8 | 8.1 | 31,668 | 39,241 | |
| 43.22% | 409 | 2.50 | 6.9 | 7.7 | 32,707 | 39,753 | |
| 43.70% | 400 | 2.53 | 7.2 | 7.8 | 34,194 | 39,965 | |
| 49.15% | 378 | 2.47 | 6.9 | 7.6 | 32,687 | 40,064 | |
| 51.05% | 358 | 2.51 | 7.3 | 8.0 | 33,970 | 40,787 | |
| 44.24% | 353 | 2.42 | 6.9 | 7.8 | 34,054 | 39,949 | |
| 44.65% | 350 | 2.46 | 7.3 | 8.2 | 33,645 | 40,339 | |
| 46.23% | 347 | 2.40 | 6.9 | 8.1 | 32,527 | 39,965 | |
| 50.16% | 345 | 2.44 | 6.8 | 7.9 | 32,617 | 39,966 | |
| 51.24% | 344 | 2.50 | 7.1 | 7.9 | 33,087 | 40,850 | |
| 50.95% | 334 | 2.60 | 7.0 | 7.4 | 33,599 | 39,666 | |
| 50.66% | 320 | 2.64 | 7.6 | 7.7 | 34,277 | 40,675 | |
| 47.12% | 318 | 2.53 | 6.9 | 7.8 | 32,790 | 40,320 | |
| 48.11% | 313 | 2.51 | 7.1 | 7.8 | 34,334 | 40,724 | |
| 48.76% | 302 | 2.50 | 7.0 | 7.9 | 32,956 | 40,533 | |
| 47.52% | 297 | 2.51 | 6.9 | 7.6 | 32,564 | 39,762 | |
| 46.79% | 285 | 2.49 | 6.9 | 7.8 | 34,509 | 40,452 | |
| 51.23% | 270 | 2.68 | 6.7 | 7.2 | 33,746 | 40,710 | |
| 43.39% | 265 | 2.44 | 6.8 | 7.7 | 32,324 | 39,124 | |
| 46.31% | 254 | 2.43 | 6.9 | 7.7 | 32,068 | 39,591 | |
| 41.35% | 251 | 2.20 | 6.8 | 8.0 | 32,481 | 40,655 | |
| 42.31% | 248 | 2.54 | 7.3 | 7.9 | 35,377 | 41,459 | |
| 51.54% | 244 | 2.64 | 6.9 | 7.3 | 31,898 | 39,627 | |
| 51.33% | 234 | 2.64 | 7.6 | 7.8 | 34,677 | 41,602 | |
| 49.54% | 229 | 2.42 | 6.5 | 7.6 | 32,589 | 39,949 | |
| 46.38% | 223 | 2.80 | 7.3 | 7.2 | 33,927 | 40,040 | |
| 51.21% | 217 | 2.35 | 7.0 | 8.2 | 33,547 | 41,191 | |
| 51.31% | 210 | 2.53 | 7.2 | 7.6 | 31,521 | 40,525 | |
| 44.57% | 189 | 2.51 | 7.3 | 7.9 | 35,278 | 41,761 | |
| 43.27% | 184 | 2.69 | 7.3 | 7.7 | 35,183 | 40,939 | |
| 48.85% | 177 | 2.62 | 6.9 | 7.7 | 33,730 | 41,578 | |
| 49.10% | 175 | 2.32 | 6.6 | 8.1 | 33,271 | 40,584 | |
| 47.85% | 171 | 2.41 | 6.4 | 8.0 | 34,436 | 40,081 | |
| 42.86% | 170 | 2.67 | 7.1 | 7.4 | 32,588 | 38,791 | |
| 48.98% | 159 | 2.44 | 6.8 | 7.7 | 33,154 | 40,855 | |
| 46.76% | 149 | 2.47 | 7.2 | 7.7 | 34,204 | 40,170 | |
| 41.67% | 141 | 2.42 | 6.8 | 7.8 | 33,176 | 39,179 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Apollo trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Apollo là chống lại Paradox, đạt tỷ lệ thắng 51.5%. Apollo xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Apollo là gì?
Trận đấu khó nhất của Apollo là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 39.2%. Chống lại đối thủ này, Apollo nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Apollo có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Apollo có 10 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 27 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Apollo trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Apollo trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Apollo?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Apollo bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
