
Apollo vs Wardenvs Warden
Apollo phải đối mặt với tỷ lệ thắng 48.7% thử thách chống lại Warden trong đối đầu Deadlock này. Dữ liệu từ 8,558 trò chơi cho thấy Apollo trung bình có -0.2 cái chết nhiều hơn. Tập trung vào nông cụ an toàn, phối hợp đội và tránh các cuộc đối đầu 1v1.
Apollo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Apollo performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Apollo vs Warden Matchup?

Apollo vs Warden Tóm tắt đối đầu
The Apollo vs Warden matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 8,558 recent matches analyzed, Warden wins with a 50.9% win rate compared to Apollo's 48.7%, giving Warden a 2.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Warden consistently outperforms. Warden has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Warden Phân tích chiến đấu
Apollo edges out Warden in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. With only a 3-2 margin based on 8,558 matches analyzed, this Apollo vs Warden matchup remains contestable for both sides. Warden shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Warden's favor.
Apollo vs Warden Phân tích kinh tế
Warden generates approximately 1,445 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Warden a mid-game advantage. Warden secures more last hits (107.9 vs 92.6), while Warden leads in denies (3.1 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Apollo vs Warden
Build Apollo vs Warden







This optimized build for Apollo against Warden is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.3% win rate disadvantage against Warden, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Weighted Shots, Divine Barrier, Veil Walker, and 4 more items, totaling approximately 38,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Warden vs Apollo







Warden's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Warden, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Decay, Long Range, Melee Lifesteal, and 4 more items, totaling approximately 23,200 souls Understanding Warden's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Apollo vs Warden dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 8,558 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Apollo có matchup thuận lợi với 20 tướng và matchup bất lợi với 17 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Apollo là với Shiv với tỷ lệ thắng 54.6%. Matchup khó nhất là Seven với tỷ lệ thắng 45.0%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.71% | 24,998 | 2.97 | 8.6 | 7.3 | 36,571 | 43,209 | |
| 50.03% | 20,488 | 2.96 | 8.7 | 7.3 | 36,336 | 42,963 | |
| 47.19% | 19,939 | 2.94 | 8.8 | 7.4 | 36,048 | 43,344 | |
| 46.14% | 18,698 | 2.89 | 8.7 | 7.4 | 35,924 | 42,641 | |
| 49.71% | 18,099 | 2.98 | 8.7 | 7.3 | 36,995 | 42,952 | |
| 49.47% | 17,284 | 2.93 | 8.8 | 7.4 | 36,689 | 43,404 | |
| 49.38% | 15,468 | 2.88 | 8.6 | 7.5 | 36,619 | 43,380 | |
| 47.28% | 15,053 | 2.87 | 8.7 | 7.6 | 36,247 | 42,743 | |
| 50.84% | 14,625 | 2.98 | 8.9 | 7.5 | 36,975 | 43,222 | |
| 44.98% | 14,099 | 2.93 | 8.8 | 7.4 | 36,445 | 43,075 | |
| 48.38% | 13,667 | 2.91 | 8.6 | 7.3 | 35,455 | 42,977 | |
| 52.10% | 12,988 | 2.86 | 8.8 | 7.6 | 36,634 | 43,601 | |
| 47.67% | 12,982 | 2.92 | 8.7 | 7.4 | 36,808 | 42,857 | |
| 52.22% | 10,119 | 3.05 | 9.0 | 7.3 | 36,958 | 43,550 | |
| 47.50% | 10,098 | 2.85 | 8.6 | 7.6 | 36,442 | 43,056 | |
| 48.24% | 10,060 | 3.00 | 8.9 | 7.3 | 37,416 | 43,215 | |
| 52.30% | 10,047 | 3.04 | 8.8 | 7.2 | 36,794 | 43,678 | |
| 48.68% | 8,558 | 2.92 | 8.5 | 7.3 | 34,729 | 42,654 | |
| 44.98% | 8,374 | 2.93 | 8.6 | 7.2 | 37,381 | 42,973 | |
| 49.88% | 8,342 | 2.96 | 8.9 | 7.4 | 37,362 | 43,322 | |
| 54.20% | 8,020 | 3.01 | 8.8 | 7.3 | 37,193 | 43,903 | |
| 48.78% | 7,782 | 2.96 | 8.6 | 7.2 | 36,565 | 42,623 | |
| 54.61% | 7,655 | 3.09 | 8.7 | 7.2 | 35,858 | 43,517 | |
| 49.64% | 7,460 | 2.96 | 8.7 | 7.4 | 36,834 | 43,390 | |
| 52.12% | 7,174 | 3.05 | 8.9 | 7.2 | 37,148 | 44,049 | |
| 50.48% | 7,081 | 3.02 | 8.6 | 7.0 | 35,823 | 42,545 | |
| 50.18% | 6,887 | 2.93 | 8.8 | 7.5 | 37,137 | 43,902 | |
| 54.60% | 6,841 | 2.99 | 9.0 | 7.4 | 37,063 | 43,776 | |
| 50.92% | 6,745 | 2.83 | 8.5 | 7.4 | 35,774 | 43,456 | |
| 51.97% | 6,540 | 2.87 | 8.8 | 7.5 | 35,610 | 43,237 | |
| 51.45% | 6,476 | 3.00 | 8.6 | 7.2 | 36,936 | 43,522 | |
| 52.23% | 6,461 | 2.98 | 8.8 | 7.4 | 36,628 | 43,143 | |
| 51.94% | 5,928 | 3.05 | 8.7 | 7.2 | 36,203 | 43,333 | |
| 51.67% | 5,802 | 2.97 | 8.6 | 7.2 | 36,115 | 43,481 | |
| 50.29% | 5,667 | 3.06 | 9.0 | 7.1 | 37,040 | 43,840 | |
| 50.58% | 5,584 | 3.01 | 8.8 | 7.3 | 36,156 | 43,005 | |
| 53.08% | 3,936 | 3.05 | 8.6 | 7.1 | 37,676 | 42,849 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Apollo Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Apollo trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Apollo là chống lại Shiv, đạt tỷ lệ thắng 54.6%. Apollo xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Apollo là gì?
Trận đấu khó nhất của Apollo là chống lại Seven, chỉ với tỷ lệ thắng 45.0%. Chống lại đối thủ này, Apollo nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Apollo có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Apollo có 20 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 17 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Apollo trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Apollo trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Apollo?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Apollo bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
