
Apollo vs Miragevs Mirage
Đối đầu Apollo vs Mirage cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 50.0% vs 49.8% trong 4,008 trận. Mirage có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Apollo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Apollo performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Apollo vs Mirage Matchup?

Apollo vs Mirage Tóm tắt đối đầu
The Apollo vs Mirage matchup in Deadlock is một đối đầu cực kỳ sít sao nơi kỹ năng cá nhân là yếu tố quyết định. Based on 4,008 recent matches analyzed, Apollo wins with a 50.0% win rate compared to Mirage's 49.8%, giving Apollo a 0.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Apollo consistently outperforms. Both Apollo and Mirage have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Apollo vs Mirage Phân tích chiến đấu
Apollo edges out Mirage in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 4,008 matches analyzed, this Apollo vs Mirage matchup remains contestable for both sides. Mirage shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Mirage's favor.
Apollo vs Mirage Phân tích kinh tế
Mirage generates approximately 1,666 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Mirage a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Trang bị được đề xuất cho Apollo vs Mirage
Build Apollo vs Mirage







This winning build for Apollo against Mirage focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.0% win rate against Mirage, these 7 items help Apollo press the advantage and close out games efficiently. Lucky Shot, High-Velocity Rounds, Spiritual Overflow, and 4 more items, totaling approximately 33,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Mirage vs Apollo







Mirage's counter-build against Apollo attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Mirage players typically prioritize items that help them survive and scale. Express Shot, Close Quarters, Divine Barrier, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Mirage's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Apollo vs Mirage dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 4,008 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Apollo có matchup thuận lợi với 20 tướng và matchup bất lợi với 17 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Apollo là với Bebop với tỷ lệ thắng 55.7%. Matchup khó nhất là Seven với tỷ lệ thắng 45.5%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.15% | 7,712 | 3.10 | 7.6 | 6.5 | 36,789 | 40,783 | |
| 46.43% | 7,143 | 2.91 | 7.4 | 6.6 | 36,679 | 40,227 | |
| 46.97% | 7,065 | 2.95 | 7.5 | 6.6 | 36,762 | 40,674 | |
| 47.26% | 7,063 | 3.05 | 7.7 | 6.5 | 36,396 | 40,212 | |
| 52.81% | 6,766 | 2.93 | 7.6 | 6.8 | 36,347 | 40,900 | |
| 52.02% | 6,423 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 36,455 | 40,436 | |
| 45.50% | 6,164 | 2.98 | 7.6 | 6.6 | 36,454 | 40,331 | |
| 50.00% | 5,846 | 3.00 | 7.7 | 6.7 | 36,311 | 41,139 | |
| 49.84% | 5,768 | 2.95 | 7.6 | 6.6 | 35,731 | 40,504 | |
| 50.28% | 5,541 | 3.01 | 7.7 | 6.7 | 36,424 | 40,416 | |
| 51.96% | 5,520 | 3.06 | 7.6 | 6.5 | 36,708 | 40,672 | |
| 55.68% | 5,336 | 3.17 | 7.7 | 6.5 | 37,292 | 40,666 | |
| 48.60% | 4,871 | 2.89 | 7.5 | 6.8 | 37,144 | 40,910 | |
| 51.61% | 4,730 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,153 | 40,468 | |
| 49.63% | 4,692 | 3.02 | 7.4 | 6.5 | 36,060 | 39,919 | |
| 48.22% | 4,532 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 37,368 | 40,682 | |
| 52.14% | 4,475 | 3.10 | 7.9 | 6.6 | 37,296 | 40,759 | |
| 53.45% | 4,281 | 3.04 | 7.7 | 6.7 | 36,603 | 40,943 | |
| 53.98% | 4,238 | 3.04 | 7.4 | 6.5 | 35,969 | 40,983 | |
| 50.61% | 4,060 | 3.05 | 7.7 | 6.6 | 37,058 | 40,455 | |
| 49.95% | 4,008 | 2.95 | 7.2 | 6.6 | 36,343 | 40,598 | |
| 51.56% | 3,976 | 2.92 | 7.5 | 6.6 | 35,085 | 40,178 | |
| 49.07% | 3,885 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 37,372 | 40,388 | |
| 48.65% | 3,768 | 2.89 | 7.3 | 6.7 | 34,873 | 40,156 | |
| 49.26% | 3,738 | 3.12 | 7.5 | 6.3 | 37,037 | 40,015 | |
| 48.05% | 3,665 | 3.01 | 7.3 | 6.4 | 37,216 | 39,820 | |
| 52.40% | 3,569 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,303 | 40,963 | |
| 48.21% | 3,399 | 2.91 | 7.4 | 6.8 | 36,378 | 40,025 | |
| 52.07% | 3,383 | 3.14 | 7.7 | 6.4 | 36,781 | 40,784 | |
| 48.83% | 3,286 | 3.00 | 7.5 | 6.5 | 36,535 | 40,175 | |
| 48.98% | 2,902 | 3.01 | 7.6 | 6.5 | 36,069 | 40,075 | |
| 48.95% | 2,680 | 3.05 | 7.5 | 6.3 | 36,407 | 41,154 | |
| 53.65% | 2,630 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 36,983 | 41,026 | |
| 51.42% | 2,582 | 2.89 | 7.3 | 6.6 | 35,993 | 40,706 | |
| 52.51% | 2,565 | 3.02 | 7.6 | 6.6 | 37,132 | 40,340 | |
| 53.93% | 2,184 | 3.06 | 7.3 | 6.4 | 35,939 | 40,373 | |
| 54.32% | 2,038 | 3.12 | 7.7 | 6.5 | 36,317 | 40,735 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Apollo Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Apollo trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Apollo là chống lại Bebop, đạt tỷ lệ thắng 55.7%. Apollo xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Apollo là gì?
Trận đấu khó nhất của Apollo là chống lại Seven, chỉ với tỷ lệ thắng 45.5%. Chống lại đối thủ này, Apollo nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Apollo có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Apollo có 20 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 17 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Apollo trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Apollo trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Apollo?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Apollo bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
