
Apollo vs Miragevs Mirage
Đối đầu Apollo vs Mirage cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 49.4% vs 50.9% trong 172 trận. Mirage có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Phân tích đối đầu của Apollo
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Apollo hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Apollo vs Mirage?

Apollo vs Mirage Tóm tắt đối đầu
The Apollo vs Mirage matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 172 recent matches analyzed, Mirage wins with a 50.9% win rate compared to Apollo's 49.4%, giving Mirage a 1.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where Mirage consistently outperforms. Mirage has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Mirage Phân tích chiến đấu
Mirage edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. With only a 3-2 margin based on 172 matches analyzed, this Apollo vs Mirage matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs Mirage Phân tích kinh tế
Mirage generates approximately 1,552 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Mirage a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Trang bị được đề xuất cho Apollo vs Mirage
Build Apollo vs Mirage







This optimized build for Apollo against Mirage is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.6% win rate disadvantage against Mirage, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Warp Stone, Healing Booster, Hunter's Aura, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Mirage vs Apollo







Mirage's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Mirage, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Extra Regen, Witchmail, Diviner's Kevlar, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Understanding Mirage's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Apollo vs Mirage dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 172 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Apollo có matchup thuận lợi với 10 tướng và matchup bất lợi với 27 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Apollo là với Paradox với tỷ lệ thắng 52.5%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 37.9%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.87% | 427 | 2.29 | 6.7 | 8.1 | 31,408 | 38,952 | |
| 43.50% | 392 | 2.49 | 6.9 | 7.6 | 32,655 | 39,751 | |
| 43.18% | 385 | 2.51 | 7.1 | 7.8 | 34,049 | 39,855 | |
| 50.00% | 362 | 2.47 | 6.9 | 7.6 | 32,728 | 40,212 | |
| 51.25% | 342 | 2.49 | 7.3 | 8.1 | 33,814 | 40,557 | |
| 47.12% | 341 | 2.42 | 6.9 | 8.1 | 32,499 | 39,954 | |
| 44.30% | 339 | 2.40 | 6.8 | 7.8 | 33,909 | 40,055 | |
| 51.60% | 334 | 2.50 | 7.0 | 7.9 | 32,805 | 40,635 | |
| 45.93% | 330 | 2.46 | 7.1 | 8.1 | 33,151 | 40,198 | |
| 50.17% | 324 | 2.43 | 6.8 | 7.9 | 32,941 | 40,126 | |
| 50.67% | 318 | 2.58 | 7.0 | 7.4 | 33,536 | 39,604 | |
| 48.21% | 302 | 2.53 | 6.9 | 7.8 | 32,904 | 40,470 | |
| 49.30% | 301 | 2.60 | 7.5 | 7.8 | 34,249 | 40,616 | |
| 47.48% | 298 | 2.46 | 7.0 | 7.8 | 33,725 | 40,162 | |
| 47.79% | 287 | 2.51 | 6.8 | 7.6 | 32,483 | 39,572 | |
| 49.07% | 286 | 2.49 | 6.9 | 7.9 | 32,784 | 40,458 | |
| 47.49% | 279 | 2.51 | 6.9 | 7.7 | 34,574 | 40,495 | |
| 51.68% | 262 | 2.68 | 6.6 | 7.2 | 33,578 | 40,376 | |
| 43.23% | 251 | 2.43 | 6.8 | 7.7 | 32,517 | 39,127 | |
| 47.64% | 243 | 2.46 | 6.8 | 7.6 | 31,939 | 39,483 | |
| 41.74% | 243 | 2.20 | 6.8 | 8.0 | 32,526 | 40,639 | |
| 42.86% | 237 | 2.56 | 7.3 | 7.8 | 35,595 | 41,514 | |
| 52.51% | 235 | 2.67 | 6.9 | 7.2 | 31,798 | 39,634 | |
| 51.38% | 226 | 2.63 | 7.6 | 7.8 | 34,548 | 41,376 | |
| 48.53% | 217 | 2.40 | 6.5 | 7.7 | 32,556 | 39,926 | |
| 47.92% | 208 | 2.80 | 7.1 | 7.1 | 33,586 | 39,650 | |
| 50.77% | 205 | 2.33 | 7.0 | 8.3 | 33,663 | 41,269 | |
| 51.91% | 201 | 2.54 | 7.2 | 7.5 | 31,558 | 40,345 | |
| 44.44% | 184 | 2.48 | 7.2 | 7.9 | 34,990 | 41,442 | |
| 44.05% | 180 | 2.71 | 7.3 | 7.7 | 35,257 | 40,908 | |
| 48.82% | 173 | 2.64 | 6.9 | 7.6 | 33,714 | 41,429 | |
| 49.39% | 172 | 2.35 | 6.7 | 8.0 | 33,329 | 40,559 | |
| 43.71% | 166 | 2.68 | 7.1 | 7.4 | 32,529 | 38,820 | |
| 48.08% | 162 | 2.45 | 6.4 | 7.9 | 34,644 | 40,508 | |
| 47.89% | 153 | 2.41 | 6.8 | 7.8 | 33,339 | 40,844 | |
| 47.79% | 145 | 2.44 | 7.1 | 7.7 | 33,771 | 39,965 | |
| 39.37% | 136 | 2.36 | 6.7 | 7.9 | 33,058 | 38,926 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Apollo trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Apollo là chống lại Paradox, đạt tỷ lệ thắng 52.5%. Apollo xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Apollo là gì?
Trận đấu khó nhất của Apollo là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 37.9%. Chống lại đối thủ này, Apollo nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Apollo có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Apollo có 10 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 27 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Apollo trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Apollo trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Apollo?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Apollo bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
