Bản 25.18 LoL: Tướng Mạnh Lên & Yếu Đi
- Bản cập nhật
- 25.18so với bản 25.17
- Số trận phân tích
- 51.646
- Tướng tăng nhiều nhất
- Udyr · +5.49
- Tướng giảm nhiều nhất
- Bel'Veth · -6.50
- Trang bị tăng nhiều nhất
- Khiên Băng Randuin · +4.11
- Trang bị giảm nhiều nhất
- Búa Tiến Công · -2.63
Tổng kết bản 25.18: MetaBot đã so sánh 51.646 trận xếp hạng với bản 25.17. Udyr là tướng hưởng lợi nổi bật nhất, tỷ lệ thắng tăng vọt 5.49 điểm lên 53.9% — một biến động lớn chỉ trong một bản. Bel'Veth chịu ảnh hưởng nặng nhất, giảm 6.50 điểm xuống 47.5%. Về trang bị, Khiên Băng Randuin tăng nhiều nhất (4.11 điểm).
Bản đã lưu trữ: đây là số liệu cuối cùng MetaBot ghi nhận cho bản 25.18. Xem phân tích bản 26.19 hiện tại →
Trang này theo dõi tỷ lệ thắng biến động thế nào từ bản 25.17 sang bản 25.18 trong các trận xếp hạng do MetaBot ghi nhận. Đây không phải nhật ký thay đổi: để biết các chỉnh sửa cân bằng chính xác đằng sau những con số này, hãy đọc ghi chú bản 25.18 chính thức của Riot ↗
Phân Tích Meta League of Legends 25.18
Phiên bản 25.18 của League of Legends đã ra mắt và đã định hình lại đáng kể bối cảnh cạnh tranh ở cả xếp hạng đơn lẫn thi đấu chuyên nghiệp. Với những đợt buff tướng quan trọng, các đợt nerf có chủ đích và một loạt điều chỉnh trang bị mới, meta đã thay đổi theo những cách ảnh hưởng đến thứ hạng tier list, độ ưu tiên cấm chọn và lộ trình lên đồ từ Sắt cho đến Thách Đấu. Bài phân tích League of Legends 25.18 này tổng hợp những biến động lớn nhất và các điều chỉnh có sức ảnh hưởng nhất, dựa trên hàng triệu trận đấu xếp hạng mà chúng tôi phân tích mỗi phiên bản — mang đến cho bạn cái nhìn dựa trên dữ liệu về chính xác những tướng, trang bị và chiến thuật nào đang lên hoặc xuống dốc ngay lúc này.
Dẫn đầu meta League of Legends 25.18 chu kỳ này là Janna, hiện đang ghi nhận tỷ lệ thắng ấn tượng 54.8%, đặt vị thế vững chắc ở đỉnh tier list trên mọi vai trò. Bám sát phía sau, Rakan (54.0%) và Sion (54.0%) hoàn thiện những lựa chọn mạnh nhất ở xếp hạng đơn, biến bất kỳ tướng nào trong số này thành lựa chọn cấm chọn an toàn cho League of Legends 25.18. Người chơi đang tìm những tướng nhất quán và thân thiện cho việc leo rank ở bản này nên ưu tiên những cái tên này, đặc biệt ở elo thấp nơi kỹ năng vận hành quan trọng hơn việc khắc chế — tỷ lệ thắng nền cao là chỉ số đơn giản nhất cho thấy một tướng tưởng thưởng nỗ lực bằng kết quả.
Trong số những người chiến thắng lớn nhất của League of Legends 25.18, Udyr có cú vọt sức mạnh lớn nhất chu kỳ này với mức tăng tỷ lệ thắng +5.49%, từ ít được sử dụng nhảy lên đến mức thực sự định nghĩa tier gần như chỉ sau một đêm. Aurelion Sol (+5.45%) và Xayah (+5.42%) cũng nổi lên như những lựa chọn đột phá, hưởng lợi trực tiếp từ các đợt buff vào kỹ năng cốt lõi hoặc đồng vận trang bị mở ra các lộ trình lên đồ và lựa chọn đối đầu mới. Nếu bạn đang cân nhắc một tướng tủ mới, hoặc kho tướng của bạn cần một lựa chọn tươi mới, danh sách buff của League of Legends 25.18 là điểm khởi đầu tốt nhất — những tướng này vẫn còn đang lặng lẽ ẩn mình trong nhiều phòng chờ, nghĩa là tỷ lệ chọn đang tăng chậm hơn tỷ lệ thắng.
Ở phía bên kia của League of Legends 25.18, Bel'Veth chịu cú đánh nặng nề nhất, giảm -6.50% tỷ lệ thắng và rơi rõ rệt khỏi vị trí trước đây trên tier list. Poppy (-4.82%) và Fizz (-4.81%) cũng chứng kiến sự sụt giảm đáng kể, biến họ thành lựa chọn rủi ro cho đến khi có thêm điều chỉnh ở phiên bản tương lai. Bản cập nhật 25.18 rõ ràng nhắm vào những tướng nổi trội của phiên bản trước, cân bằng lại meta theo hướng các lựa chọn tươi mới và phá vỡ độ ưu tiên cấm chọn đã hình thành trong thi đấu chuyên nghiệp và xếp hạng đơn elo cao. Hãy mong đợi tỷ lệ cấm các tướng này giảm và tỷ lệ chọn cũng theo sau ngay sau đó khi người chơi chuyển sang các lựa chọn mạnh hơn.
Các thay đổi trang bị trong League of Legends 25.18 cũng làm rung chuyển lộ trình lên đồ ở mọi vai trò. Khiên Băng Randuin tăng +4.11% tỷ lệ thắng, trở thành lựa chọn cốt lõi mạnh hơn trong các build mà hồ sơ sát thương và bảng chỉ số của nó phù hợp với chủ lực đang được xây dựng. Trong khi đó, Búa Tiến Công giảm -2.63%, khiến người chơi phải tìm đến các lựa chọn trang bị thứ hai và thứ ba thay thế để duy trì ngưỡng sát thương. Theo dõi các biến động trang bị này là điều cần thiết để giữ cho các build tối ưu trong League of Legends 25.18 hiện tại, vì tỷ lệ thắng trang bị thường phản ánh các thay đổi chỉ số tinh tế và tác động gián tiếp từ các thay đổi cân bằng tướng mà không phải lúc nào cũng hiển thị rõ trong ghi chú phiên bản.
Ngoài các tướng và trang bị riêng lẻ, dữ liệu trận đấu của League of Legends 25.18 tiết lộ những xu hướng meta rộng hơn định hình mỗi trận đấu. Thời gian trận đấu trung bình là 29 phút, với người chơi kiếm được khoảng 11,513 vàng và đặt 11 mắt mỗi trận trong xếp hạng. Những thống kê ở cấp độ vĩ mô này giúp đưa vào ngữ cảnh vai trò của tầm nhìn, kiểm soát mục tiêu và nhịp độ trong phiên bản hiện tại — các trận ngắn ưu tiên các tướng mạnh sớm và độ ưu tiên đường aggressive, trong khi các trận dài hơn tưởng thưởng việc lên cấp, thiết lập tầm nhìn và thực hiện giao tranh kỷ luật. Dù bạn đang leo xếp hạng đơn, cấm chọn cho xếp hạng linh hoạt hay xem thi đấu chuyên nghiệp, hiểu meta League of Legends 25.18 mang lại cho bạn lợi thế cạnh tranh thực sự — và phân tích phía trên nên là điểm khởi đầu của bạn cho mỗi trận đấu trong phiên bản này.
Tự thiết kế build tiếp theo của bạn
Thử mọi tổ hợp trang bị — kể cả ngoài meta — dựa trên hàng nghìn trận đấu thực tế. Xem ngay tỷ lệ thắng, KDA, sát thương và tác động thực sự của từng trang bị trước khi vào trận.
- Mọi tổ hợp trang bị — kể cả ngoài meta
- Hàng nghìn trận đấu thực tế
- Tỷ lệ thắng theo bậc xếp hạng và thời lượng trận

Tướng thắng nhiều hơn trong bản 25.18
Ghi chú cập nhật của Riot ↗Tướng thắng ít hơn trong bản 25.18
Ghi chú cập nhật của Riot ↗Trang bị thắng nhiều hơn trong bản 25.18
Ghi chú cập nhật của Riot ↗Trang bị thắng ít hơn trong bản 25.18
Ghi chú cập nhật của Riot ↗Lịch Sử Bản Cập Nhật
Tướng tăng và giảm tỷ lệ thắng nhiều nhất ở mỗi bản trong 12 bản gần nhất. Mở một bản để xem phân tích đầy đủ.
- Bản 26.18so với bản 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41207.335 trận - Bản 26.17so với bản 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34771.679 trận - Bản 26.16so với bản 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51371.990 trận - Bản 26.15so với bản 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03554.951 trận - Bản 26.14so với bản 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.6898.238 trận - Bản 26.13so với bản 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.351.808.848 trận - Bản 26.12so với bản 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81139.211 trận - Bản 26.11so với bản 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68759.016 trận - Bản 26.10so với bản 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40633.543 trận - Bản 26.9so với bản 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77112.868 trận - Bản 26.7so với bản 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15189.995 trận - Bản 26.6so với bản 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56223.579 trận
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Tướng Mạnh Lên & Yếu Đi Bản 25.18 - Câu Hỏi Thường Gặp
Tướng nào tăng tỷ lệ thắng nhiều nhất ở bản 25.18 LoL?
Udyr tăng tỷ lệ thắng nhiều nhất ở bản 25.18: tăng 5.49 điểm, từ 48.4% ở bản 25.17 lên 53.9%. Mức tăng có thể đến từ buff, nerf các tướng khắc chế hoặc thay đổi meta, hãy xem ghi chú của Riot để biết nguyên nhân. Tiếp theo là Aurelion Sol, Xayah, Riven.
Tướng nào giảm tỷ lệ thắng nhiều nhất ở bản 25.18 LoL?
Bel'Veth giảm tỷ lệ thắng nhiều nhất ở bản 25.18: giảm 6.50 điểm, từ 54.0% ở bản 25.17 xuống 47.5%. Mức giảm có thể đến từ nerf, buff các tướng khắc chế hoặc thay đổi meta, hãy xem ghi chú của Riot để biết nguyên nhân. Theo sát phía sau là Poppy, Fizz, Nidalee.
Trang bị nào tăng tỷ lệ thắng nhiều nhất ở bản 25.18?
Trong số các trang bị hoàn chỉnh được mua ở ít nhất 0.5% số trận, Khiên Băng Randuin tăng nhiều nhất ở bản 25.18: thêm 4.11 điểm lên tỷ lệ thắng 53.0%. Búa Tiến Công giảm nhiều nhất, mất 2.63 điểm.
MetaBot xác định tướng tăng và giảm trong bản cập nhật như thế nào?
Tỷ lệ thắng của mỗi tướng và trang bị trong bản 25.18 được so với tỷ lệ thắng của chúng trong bản 25.17. Chỉ những mục được chọn trong ít nhất 0.5% số trận mới được liệt kê, và chỉ biến động từ 0.5 điểm trở lên mới được tính — dao động nhỏ hơn nằm trong nhiễu bình thường giữa các bản. Danh sách là hiệu suất quan sát được, không phải danh sách buff và nerf của Riot.







































