Rapier, zbraň ve hře Valor Mortis

Rapier Čepel · max. úroveň 10

ČepelFastJen odražení (neumí blokovat)
Poškození (úr. 1)
25
Poškození (úr. 10)
45
Max. úroveň
10
Vlastnosti vylepšení
5
Metodika
Metodika dat

Rapier je zbraň třídy Čepel ve Valor Mortis (Fast). Způsobuje 25 poškození na úrovni 1 a 45 na maximální úrovni 10 (+80 %), čímž je 3. z 3 ve třídě Čepele podle maximálního poškození. Plné vylepšení stojí 16 materiálů (6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material) a strom vylepšení obsahuje 5 vlastností.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Poškození
25 → 45Úroveň 1 → úroveň 10
Posture
3Poškození Posture za zásah (úroveň 1)
Max. úroveň
1016 materiálů na maximum
Catalysts na maximum
45 000Plus 1 materiál, který žádný obchodník neprodává
Vlastnosti vylepšení
51 volba buď–anebo
Kde získat
Abandoned ChurchNejbližší Lantern: Church
Související průvodceNejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Je Rapier dobrá zbraň? Náš verdikt

Vypočteno

Jak se Rapier hraje, kde vyhrává a kde prohrává, vyčteno z jejích statistik, vlastností a sady útoků.

Styl hry
Rapier je zbraň na parírování: 150 Posture za dokonalé parírování, nejvíc ze všech zbraní, ale vůbec neumí blokovat, takže každé špatně načasované parírování znamená plný zásah. Její lehké útoky jsou nejlevnější ve hře (15 výdrže) a vyrazí 2 m vpřed a její nabité kombo zasahuje za 3x poškození a 5x Posture za 30 výdrže, i když nabití trvá 2 s. Její strom se vyplácí při parírování: Remise (úroveň 2) po parírováních v řadě posílí další Heavy Attack, na úrovni 8 pak Astute Quarta (20 Nephtoglobin) nebo Invigorating Seconda (40 výdrže) a na úrovni 10 Vigorous Terza (7 zdraví za parírování).
Silné stránky
  • Nejlepší parírování ve hře: 150 Posture za dokonalé parírování
  • Nejlevnější lehké útoky (15 výdrže)
  • Nabité údery: 3x poškození a 5x Posture za 30 výdrže
  • Rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa
  • Vlastnosti parírování vracejí Nephtoglobin, výdrž a zdraví
Slabé stránky
  • Neumí blokovat
  • Nejnižší poškození na maximální úrovni ze všech čepelí (45)
  • Doba nabití 2 s (u Saber a Claymore 0,5 s)
  • 112 lehkých úderů na zabití Entity na úrovni 10 (Claymore potřebuje 50)
Vhodné Ambers
Základní volbou je Duellist's Focus: širší okno parírování pro zbraň postavenou na parírování. Dominatus mění kritické útoky, které si parírováním připravíte, na zdraví, Marksman's Bane vám dovolí parírovat kulky a vrací náboj do Pistole a Perfectionism přidává 10 až 20 % poškození na blízko, dokud zůstanete nezasaženi.

Rapier: přehled

Herní data

Vlastnost zbraně a její popis ve hře, potom srovnání poškození s ostatními ve třídě Čepele.

Vlastnost: Fast

  • Can destroy Nephtoglobin Weak Points.
  • Focused on Parrying.

A light and precise blade with superior parrying capabilities that can also shatter Nephtoglobin Weak Points. Its blocking capabilities are lacking.

Herní tutoriál
RapierThe Rapier is a fast and precise weapon that can destroy Nephtoglobin Weak Spots and Points. Parrying with the Rapier is more powerful, but the downside is that it can't block enemy attacks properly.

Poškození ve srovnání se třídou Čepele

Saber
20 → 60
Rapier
25 → 45tato zbraň
Claymore
50 → 100

Poškození z úrovně 1 → max. úroveň, před násobiteli útoků.

Rapier: statistiky podle úrovně

Herní data

Všechny statistiky, které hra pro každou úroveň zbraně ukládá, materiály potřebné na danou úroveň a průběžný součet od úrovně 1.

Rapier: statistiky podle úrovně
ÚroveňPoškozeníPoškození PostureMateriály na tuto úroveňCelkem od úrovně 1
Úr. 1253Počáteční úroveň—
Úr. 22831× Crude Blade Material
Úr. 33133× Crude Blade Material
Úr. 43336× Crude Blade Material
Úr. 53536× Crude Blade Material, 1× Pure Blade Material
Úr. 63736× Crude Blade Material, 3× Pure Blade Material
Úr. 73936× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material
Úr. 84136× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 1× Distilled Blade Material
Úr. 94336× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material
Úr. 104536× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material

Poškození je základní hodnota zbraně za zásah; každý útok ji násobí (viz útoky).

Rapier: materiály na plné vylepšení

Vypočteno

Vše, co potřebujete z úrovně 1 na 10: 16 materiálů, 45 000 Catalysts, pokud koupíte všechno, co obchodníci prodávají.

Rapier: materiály na plné vylepšení
PředmětStupeňMnožstvíCenaMezisoučet (Catalysts)
Crude Blade MaterialÚroveň 161 5009 000
Pure Blade MaterialÚroveň 263 00018 000
Distilled Blade MaterialÚroveň 336 00018 000
Quintessential Blade MaterialÚroveň 41Neprodává se—
Celkem1645 000

Vypočteno z tabulky úrovní × nejnižší cena u obchodníků. Žádný obchodník neprodává: 1× Quintessential Blade Material — to se dá najít jen ve světě, takže součet Catalysts pokrývá zbytek.

Rapier: křivka poškození

Herní data

Jak roste poškození z úrovně 1 na 10 (celkem +80 %).

Rapier: křivka poškození
Rapier: křivka poškození
Úr. 125
Úr. 228
Úr. 331
Úr. 433
Úr. 535
Úr. 637
Úr. 739
Úr. 841
Úr. 943
Úr. 1045

Najeďte na úroveň pro její hodnoty; stejná čísla jsou v tabulce úrovní výše.

Rapier: strom vylepšení

Herní data

S rostoucí úrovní zbraně se odemyká 5 vlastností. Pokud dvě vlastnosti sdílejí jedno místo, vyberete jednu z nich: Astute Quarta / Invigorating Seconda.

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení RemiseRemise

    Consecutive Parries increase the damage of the next Heavy Attack. The duration of this effect can be prolonged by Attacking enemies.

    • Odražení do naplnění 5
    • Trvání 10 s
    • Násobitel poškození ×3
  2. Zbraň úr. 5
    Ikona vylepšení LungeLunge

    Decreases the Endurance cost of Dodging when performing Heavy Attacks.

    • Okno 1 s
    • Násobitel ceny úhybu ×0,5
  3. Zbraň úr. 8
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Astute QuartaAstute Quarta

    Restores Nephtoglobin on a successful Parry.

    • Obnovený Nephtoglobin 20
    Ikona vylepšení Invigorating SecondaInvigorating Seconda

    Restores Endurance on a successful Parry.

    • Výdrž 40
  4. Zbraň úr. 10
    Ikona vylepšení Vigorous TerzaVigorous Terza

    Restores Health on a successful Parry.

    • Obnovené zdraví 7

Vlastnosti se odemykají na uvedené úrovni zbraně. Parametry jsou vlastní hodnoty hry (sekundy, metry, násobitele); [Reload] / [Attack] jsou vaše přiřazené klávesy.

Rapier: útoky

Herní data

Každý útok v kombech a speciálních útocích: herní násobitele poškození a Posture, spotřeba výdrže a časování, plus výsledné poškození na úrovni 1 a 10.

  • Dosah útoku: 3 m
  • Doba nabití: 2 s
  • Poškození Posture při dokonalém odražení: 150
  • Dosah bodnutí do zad: 2 m
  • Dosah kritického útoku: 3 m
  • Obrana: Jen odražení (neumí blokovat)

Kombo řada 1

Kombo řada 1
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Lehký útok 1×1×115——25453AnoNičí slabá místa
Lehký útok 2×1,1×115——28503AnoNičí slabá místa
Lehký útok 3×1×115——25453AnoNičí slabá místa
Lehký útok 4×1,2×115——30543AnoNičí slabá místa
Lehký útok 5×1,3×1150,43 s0,13 s33593AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 1×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 2×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 3×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 4×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 5×2×120——50903AnoNičí slabá místa
Nabitý útok 1×1×360——25459NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 2×3×5300,8 s0,29 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 3×3×5300,43 s0,13 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 4×3×5300,6 s0,61 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 5×3×5300,43 s0,13 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 6×3×5300,8 s0,29 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa

Speciální útoky

Speciální útoky
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Útok ve sprintu×1×220——25456—Ničí slabá místa
Útok ve skoku×5×2,520——1252257,5NeblokovatelnýNičí slabá místa
Bodnutí do zad×10×0———2504500NeblokovatelnýNičí slabá místa
Kritický útok×10×0———2504500NeblokovatelnýNičí slabá místa
Útok s úhybem vpřed×1————2545——Ničí slabá místa
Útok s úhybem vlevo×1—15——2545——Ničí slabá místa
Útok s úhybem vpravo×1—15——2545——Ničí slabá místa
Protiútok po dokonalém úhybu×3—18——75135———

Ovládání útoků

Odhození, délka výpadu, doba zotavení a pole baňky pro každý útok; zobrazujeme jen pole, která tato zbraň skutečně používá.

Ovládání útoků
ÚtokOdhozeníVýpadZotaveníObnova Last Flask
Kombo řada 1 · Lehký útok 1802 m—3,5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 2802 m—3,5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 3802 m—3,5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 4802 m—3,5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 5802 m2,11 s3,5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 180——3,5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 280——3,5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 380——3,5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 480——3,5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 580——3,5 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 1803,5 m—4 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 2808 m1,78 s4 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 3802 m2,11 s4 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 4802,5 m0,85 s4 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 5802 m2,11 s4 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 6803 m1,78 s4 %
Útok ve sprintu—5 m—3,5 %
Útok ve skoku———10 %
Bodnutí do zad———10 %
Kritický útok———3,5 %
Útok s úhybem vpřed—5 m—3,5 %
Útok s úhybem vlevo———3,5 %
Útok s úhybem vpravo———3,5 %
Protiútok po dokonalém úhybu120———

Surové herní hodnoty: odhození je síla enginu (porovnávejte ji jen mezi útoky), výpad je vzdálenost, o kterou vás útok posune, zotavení je doba dokmihu po zásahu a obnova Last Flask je pole LastFlaskRestorePercent daného útoku (herní text jeho účinek nepopisuje).

„Poškození na úr.“ = poškození zbraně na dané úrovni × násobitel útoku (vypočteno). Bez Amber, povlaků a vylepšení.

Kde získat: Rapier

Herní data

Rapier: získán v příběhové scéně v lokaci Abandoned Church; nejbližší Lantern je Church, asi 84 m daleko.

Rapier: zásahy potřebné na každého bosse

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných na každého bosse na úrovních zbraně 1 / 5 / 10. Na General Lothaire je třeba 72 na úrovni 1 a na Entity 112 na úrovni 10.

Rapier: zásahy potřebné na každého bosse
BossZdravíÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
General Lothaire1 80072 · 25 za zásah52 · 35 za zásah40 · 45 za zásah
The Iron Marshall2 40096 · 25 za zásah69 · 35 za zásah54 · 45 za zásah
Sphinx2 00080 · 25 za zásah58 · 35 za zásah45 · 45 za zásah
Slaughtermill3 250130 · 25 za zásah93 · 35 za zásah73 · 45 za zásah
Anna2 20088 · 25 za zásah63 · 35 za zásah49 · 45 za zásah
High Justicar Aurelius1 50060 · 25 za zásah43 · 35 za zásah34 · 45 za zásah
Experiment 833 400136 · 25 za zásah98 · 35 za zásah76 · 45 za zásah
The Orphan4 000160 · 25 za zásah115 · 35 za zásah89 · 45 za zásah
Captain Raphael4 000160 · 25 za zásah115 · 35 za zásah89 · 45 za zásah
Entity5 000200 · 25 za zásah143 · 35 za zásah112 · 45 za zásah

Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.

Rapier: skiny

Herní data

Kosmetické varianty, které hra pro tuto zbraň definuje: Grandiose Rapier.

  • Grandiose Rapier

Skiny Grandiose patří k prémiovému kosmetickému obsahu hry; mění vzhled, ne statistiky.

Porovnat: Rapier

Přímá srovnání s podobnými zbraněmi, nebo si v nástroji pro porovnání vyberte libovolné dvě.

Otevřít porovnání zbraní s: Rapier

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Rapier roste během 10 úrovní z 25 na 45 poškození: 3. z 3 ve třídě Čepele podle maximálního poškození (první je Claymore). Lehký útok zasáhne na úrovni 1 za 25 a nabitý za 25 (×1). Plné vylepšení stojí 16 materiálů, 45 000 Catalysts tam, kde je obchodník prodává. Ve stromu vylepšení volíte mezi: Astute Quarta / Invigorating Seconda. Získáte ji v lokaci Abandoned Church (získán v příběhové scéně).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rapier: FAQ

Je Rapier ve Valor Mortis dobrá zbraň?

Rapier je zbraň na parírování: 150 Posture za dokonalé parírování, nejvíc ze všech zbraní, ale vůbec neumí blokovat, takže každé špatně načasované parírování znamená plný zásah. Její lehké útoky jsou nejlevnější ve hře (15 výdrže) a vyrazí 2 m vpřed a její nabité kombo zasahuje za 3x poškození a 5x Posture za 30 výdrže, i když nabití trvá 2 s. Rapier (Fast) způsobuje 25 poškození na úrovni 1 a 45 na úrovni 10: 3. z 3 ve třídě Čepele podle maximálního poškození. Obrana: Jen odražení (neumí blokovat). Se základními zásahy na maximální úrovni je potřeba asi 112 na zabití finálního bosse, Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).

Jaké jsou nejlepší Ambers pro Rapier ve Valor Mortis?

Základní volbou je Duellist's Focus: širší okno parírování pro zbraň postavenou na parírování. Dominatus mění kritické útoky, které si parírováním připravíte, na zdraví, Marksman's Bane vám dovolí parírovat kulky a vrací náboj do Pistole a Perfectionism přidává 10 až 20 % poškození na blízko, dokud zůstanete nezasaženi.

Jak vylepšit: Rapier?

Každá úroveň stojí materiály: z úrovně 1 na 10 potřebujete 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material (celkem 16). Nákup všech materiálů od obchodníků stojí 45 000 Catalysts. 1× Quintessential Blade Material nelze koupit — musíte to najít ve světě.

Kolik poškození způsobí Rapier na maximální úrovni?

Na úrovni 10 způsobuje Rapier 45 poškození, o 80 % víc než 25 na úrovni 1, před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.

Kde získat: Rapier ve Valor Mortis?

Rapier: získán v příběhové scéně v lokaci Abandoned Church. Nejbližší Lantern je Church, asi 84 m daleko.

Jaká vylepšení má Rapier?

Strom vylepšení má 5 vlastností, které se odemykají s rostoucí úrovní zbraně. Některá místa jsou buď–anebo: Astute Quarta / Invigorating Seconda.

Má Rapier skiny?

Ano: Grandiose Rapier. Skiny jsou kosmetické a nemění poškození.