Saber, zbraň ve hře Valor Mortis

Saber Čepel · max. úroveň 10

ČepelUniversalBlok i odražení
Poškození (úr. 1)
20
Poškození (úr. 10)
60
Max. úroveň
10
Vlastnosti vylepšení
6
Metodika
Metodika dat

Saber je zbraň třídy Čepel ve Valor Mortis (Universal). Způsobuje 20 poškození na úrovni 1 a 60 na maximální úrovni 10 (+200 %), čímž je 2. z 3 ve třídě Čepele podle maximálního poškození. Plné vylepšení stojí 16 materiálů (6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material) a strom vylepšení obsahuje 6 vlastností.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Poškození
20 → 60Úroveň 1 → úroveň 10
Posture
5Poškození Posture za zásah (úroveň 1)
Max. úroveň
1016 materiálů na maximum
Catalysts na maximum
45 000Plus 1 materiál, který žádný obchodník neprodává
Vlastnosti vylepšení
62 volby buď–anebo
Kde získat
The BattlefieldNejbližší Lantern: Onslaught Arch
Související průvodceNejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Je Saber dobrá zbraň? Náš verdikt

Vypočteno

Jak se Saber hraje, kde vyhrává a kde prohrává, vyčteno z jejích statistik, vlastností a sady útoků.

Styl hry
Saber je vyvážená startovní zbraň: umí blokovat i parírovat, útoky stojí 20 výdrže a její pětiúderové lehké kombo končí dokončovacím úderem za 2x. Poškození se vylepšeními ztrojnásobí (20 na úrovni 1, 60 na úrovni 10, největší relativní nárůst ze všech čepelí), takže pokud ji krmíte Blade Materials, zůstane použitelná celou hru. Její strom odměňuje dlouhé série a čistou obranu: Advanced Swordsmanship (úroveň 2) posiluje každý pátý útok v řadě a obnovuje výdrž a Expert Swordsmanship (úroveň 10) posiluje každý třetí a obnovuje zdraví.
Silné stránky
  • Blokuje i paríruje (100 Posture za dokonalé parírování)
  • Poškození se vylepšeními ztrojnásobí z 20 na 60
  • Násobitel kritického útoku 15x (u Rapier a Claymore 10x)
  • Rychlé nabití za 0,5 s; nabitý úder dává 2,2x poškození a 3x Posture
  • Dostupná od The Battlefield
Slabé stránky
  • Nejnižší poškození na úrovni 1 ze všech čepelí (20 oproti 25 a 50)
  • 60 na maximální úrovni oproti 100 u Claymore: 84 lehkých úderů na zabití Entity oproti 50
  • Nerozbije Nephtoglobinová slabá místa (Rapier a Pistol ano)
  • Nabité útoky stojí 60 výdrže z 80
Vhodné Ambers
Duellist's Focus rozšiřuje okno parírování pro Saber zaměřenou na parírování. Perfectionism (+10 až 20 % poškození na blízko při plném zdraví) a Glass Soldier (+20 až 30 %, za cenu vyššího přijatého poškození) zvednou její skromné poškození. Careful Preparations prodlužuje účinky Whetstone, takže ji kombinujte s Whetstones (1,5x poškození na blízko) nebo s Flaming a Stasis Whetstones.

Saber: přehled

Herní data

Vlastnost zbraně a její popis ve hře, potom srovnání poškození s ostatními ve třídě Čepele.

Vlastnost: Universal

  • No clear strengths or weaknesses.
  • Focused on balance between offence and defence.

A simple yet effective blade. Its exceptional versatility makes it highly adaptable to any combat scenario.

Poškození ve srovnání se třídou Čepele

Saber
20 → 60tato zbraň
Rapier
25 → 45
Claymore
50 → 100

Poškození z úrovně 1 → max. úroveň, před násobiteli útoků.

Saber: statistiky podle úrovně

Herní data

Všechny statistiky, které hra pro každou úroveň zbraně ukládá, materiály potřebné na danou úroveň a průběžný součet od úrovně 1.

Saber: statistiky podle úrovně
ÚroveňPoškozeníPoškození PostureMateriály na tuto úroveňCelkem od úrovně 1
Úr. 1205Počáteční úroveň—
Úr. 22651× Crude Blade Material
Úr. 33253× Crude Blade Material
Úr. 43656× Crude Blade Material
Úr. 54056× Crude Blade Material, 1× Pure Blade Material
Úr. 64456× Crude Blade Material, 3× Pure Blade Material
Úr. 74856× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material
Úr. 85256× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 1× Distilled Blade Material
Úr. 95656× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material
Úr. 106056× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material

Poškození je základní hodnota zbraně za zásah; každý útok ji násobí (viz útoky).

Saber: materiály na plné vylepšení

Vypočteno

Vše, co potřebujete z úrovně 1 na 10: 16 materiálů, 45 000 Catalysts, pokud koupíte všechno, co obchodníci prodávají.

Saber: materiály na plné vylepšení
PředmětStupeňMnožstvíCenaMezisoučet (Catalysts)
Crude Blade MaterialÚroveň 161 5009 000
Pure Blade MaterialÚroveň 263 00018 000
Distilled Blade MaterialÚroveň 336 00018 000
Quintessential Blade MaterialÚroveň 41Neprodává se—
Celkem1645 000

Vypočteno z tabulky úrovní × nejnižší cena u obchodníků. Žádný obchodník neprodává: 1× Quintessential Blade Material — to se dá najít jen ve světě, takže součet Catalysts pokrývá zbytek.

Saber: křivka poškození

Herní data

Jak roste poškození z úrovně 1 na 10 (celkem +200 %).

Saber: křivka poškození
Saber: křivka poškození
Úr. 120
Úr. 226
Úr. 332
Úr. 436
Úr. 540
Úr. 644
Úr. 748
Úr. 852
Úr. 956
Úr. 1060

Najeďte na úroveň pro její hodnoty; stejná čísla jsou v tabulce úrovní výše.

Saber: strom vylepšení

Herní data

S rostoucí úrovní zbraně se odemyká 6 vlastností. Pokud dvě vlastnosti sdílejí jedno místo, vyberete jednu z nich: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind.

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení Advanced SwordsmanshipAdvanced Swordsmanship

    Every fifth consecutive Attack deals increased damage and restores Endurance.

  2. Zbraň úr. 5
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Careful PreparationsCareful Preparations

    Effects applied by Whetstones last longer.

    • Další stohy povlaku 5
    Ikona vylepšení PursuitPursuit

    Attacks after successful Dodges restore Endurance.

    • Výdrž 40
    • Trvání 2 s
  3. Zbraň úr. 8
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Adrenaline FlourishAdrenaline Flourish

    Restores Endurance when killing enemies.

    • Výdrž 40
    Ikona vylepšení Second WindSecond Wind

    Parrying restores Recoverable Health.

    • Minimální obnova 10
    • Obnovené zdraví 80 %
  4. Zbraň úr. 10
    Ikona vylepšení Expert SwordsmanshipExpert Swordsmanship

    Every third consecutive Attack deals increased damage and restores Health.

Vlastnosti se odemykají na uvedené úrovni zbraně. Parametry jsou vlastní hodnoty hry (sekundy, metry, násobitele); [Reload] / [Attack] jsou vaše přiřazené klávesy.

Saber: útoky

Herní data

Každý útok v kombech a speciálních útocích: herní násobitele poškození a Posture, spotřeba výdrže a časování, plus výsledné poškození na úrovni 1 a 10.

  • Dosah útoku: 4 m
  • Doba nabití: 0,5 s
  • Poškození Posture při dokonalém odražení: 100
  • Dosah bodnutí do zad: 2 m
  • Dosah kritického útoku: 3 m
  • Obrana: Blok i odražení

Kombo řada 1

Kombo řada 1
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Lehký útok 1×1×1200,3 s0,1 s20605Ano—
Lehký útok 2×1×120——20605Ano—
Lehký útok 3×1×120——20605Ano—
Lehký útok 4×1×120——20605Ano—
Lehký útok 5×2×1200,61 s0,1 s401205Ano—
Napůl nabitý útok 1×1,5×120——30905Ano—
Napůl nabitý útok 2×1,5×120——30905Ano—
Nabitý útok 1×2,2×3601 s0,12 s4413215Neblokovatelný—
Nabitý útok 2×2,2×3601 s0,4 s4413215Neblokovatelný—

Speciální útoky

Speciální útoky
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Útok ve sprintu×1,2—20——2472———
Útok ve skoku×5×2,520——10030012,5Neblokovatelný—
Bodnutí do zad×10×0———2006000Neblokovatelný—
Kritický útok×15×0———3009000Neblokovatelný—
Útok s úhybem vpřed×1,1—18——2266———
Útok s úhybem vlevo×1,1—18——2266———
Útok s úhybem vpravo×1,1—18——2266———
Protiútok po dokonalém úhybu×3—18——60180———

Ovládání útoků

Odhození, délka výpadu, doba zotavení a pole baňky pro každý útok; zobrazujeme jen pole, která tato zbraň skutečně používá.

Ovládání útoků
ÚtokOdhozeníVýpadZotaveníObnova Last Flask
Kombo řada 1 · Lehký útok 1120—1 s5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 2120——5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 3120——5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 4120——5 %
Kombo řada 1 · Lehký útok 5120—1,2 s5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 1200——5 %
Kombo řada 1 · Napůl nabitý útok 2200——5 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 12502 m1,38 s8 %
Kombo řada 1 · Nabitý útok 22502 m0,6 s8 %
Útok ve sprintu2003 m——
Útok ve skoku———10 %
Bodnutí do zad———10 %
Kritický útok———10 %
Útok s úhybem vpřed120———
Útok s úhybem vlevo120———
Útok s úhybem vpravo120———
Protiútok po dokonalém úhybu120———

Surové herní hodnoty: odhození je síla enginu (porovnávejte ji jen mezi útoky), výpad je vzdálenost, o kterou vás útok posune, zotavení je doba dokmihu po zásahu a obnova Last Flask je pole LastFlaskRestorePercent daného útoku (herní text jeho účinek nepopisuje).

„Poškození na úr.“ = poškození zbraně na dané úrovni × násobitel útoku (vypočteno). Bez Amber, povlaků a vylepšení.

Kde získat: Saber

Herní data

Saber: získán v příběhové scéně v lokaci The Battlefield; nejbližší Lantern je Onslaught Arch, asi 270 m daleko.

Saber: zásahy potřebné na každého bosse

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných na každého bosse na úrovních zbraně 1 / 5 / 10. Na General Lothaire je třeba 90 na úrovni 1 a na Entity 84 na úrovni 10.

Saber: zásahy potřebné na každého bosse
BossZdravíÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
General Lothaire1 80090 · 20 za zásah45 · 40 za zásah30 · 60 za zásah
The Iron Marshall2 400120 · 20 za zásah60 · 40 za zásah40 · 60 za zásah
Sphinx2 000100 · 20 za zásah50 · 40 za zásah34 · 60 za zásah
Slaughtermill3 250163 · 20 za zásah82 · 40 za zásah55 · 60 za zásah
Anna2 200110 · 20 za zásah55 · 40 za zásah37 · 60 za zásah
High Justicar Aurelius1 50075 · 20 za zásah38 · 40 za zásah25 · 60 za zásah
Experiment 833 400170 · 20 za zásah85 · 40 za zásah57 · 60 za zásah
The Orphan4 000200 · 20 za zásah100 · 40 za zásah67 · 60 za zásah
Captain Raphael4 000200 · 20 za zásah100 · 40 za zásah67 · 60 za zásah
Entity5 000250 · 20 za zásah125 · 40 za zásah84 · 60 za zásah

Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.

Saber: skiny

Herní data

Kosmetické varianty, které hra pro tuto zbraň definuje: Grandiose Sabre.

  • Grandiose Sabre

Skiny Grandiose patří k prémiovému kosmetickému obsahu hry; mění vzhled, ne statistiky.

Porovnat: Saber

Přímá srovnání s podobnými zbraněmi, nebo si v nástroji pro porovnání vyberte libovolné dvě.

Otevřít porovnání zbraní s: Saber

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Saber roste během 10 úrovní z 20 na 60 poškození: 2. z 3 ve třídě Čepele podle maximálního poškození (první je Claymore). Lehký útok zasáhne na úrovni 1 za 20 a nabitý za 44 (×2,2). Plné vylepšení stojí 16 materiálů, 45 000 Catalysts tam, kde je obchodník prodává. Ve stromu vylepšení volíte mezi: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind. Získáte ji v lokaci The Battlefield (získán v příběhové scéně).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Saber: FAQ

Je Saber ve Valor Mortis dobrá zbraň?

Saber je vyvážená startovní zbraň: umí blokovat i parírovat, útoky stojí 20 výdrže a její pětiúderové lehké kombo končí dokončovacím úderem za 2x. Poškození se vylepšeními ztrojnásobí (20 na úrovni 1, 60 na úrovni 10, největší relativní nárůst ze všech čepelí), takže pokud ji krmíte Blade Materials, zůstane použitelná celou hru. Saber (Universal) způsobuje 20 poškození na úrovni 1 a 60 na úrovni 10: 2. z 3 ve třídě Čepele podle maximálního poškození. Obrana: Blok i odražení. Se základními zásahy na maximální úrovni je potřeba asi 84 na zabití finálního bosse, Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).

Jaké jsou nejlepší Ambers pro Saber ve Valor Mortis?

Duellist's Focus rozšiřuje okno parírování pro Saber zaměřenou na parírování. Perfectionism (+10 až 20 % poškození na blízko při plném zdraví) a Glass Soldier (+20 až 30 %, za cenu vyššího přijatého poškození) zvednou její skromné poškození. Careful Preparations prodlužuje účinky Whetstone, takže ji kombinujte s Whetstones (1,5x poškození na blízko) nebo s Flaming a Stasis Whetstones.

Jak vylepšit: Saber?

Každá úroveň stojí materiály: z úrovně 1 na 10 potřebujete 6× Crude Blade Material, 6× Pure Blade Material, 3× Distilled Blade Material, 1× Quintessential Blade Material (celkem 16). Nákup všech materiálů od obchodníků stojí 45 000 Catalysts. 1× Quintessential Blade Material nelze koupit — musíte to najít ve světě.

Kolik poškození způsobí Saber na maximální úrovni?

Na úrovni 10 způsobuje Saber 60 poškození, o 200 % víc než 20 na úrovni 1, před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.

Kde získat: Saber ve Valor Mortis?

Saber: získán v příběhové scéně v lokaci The Battlefield. Nejbližší Lantern je Onslaught Arch, asi 270 m daleko.

Jaká vylepšení má Saber?

Strom vylepšení má 6 vlastností, které se odemykají s rostoucí úrovní zbraně. Některá místa jsou buď–anebo: Careful Preparations / Pursuit, Adrenaline Flourish / Second Wind.

Má Saber skiny?

Ano: Grandiose Sabre. Skiny jsou kosmetické a nemění poškození.