
Pistol Střelná zbraň · max. úroveň 10
- Poškození (úr. 1)
- 30
- Poškození (úr. 10)
- 60
- Max. úroveň
- 10
- Vlastnosti vylepšení
- 7
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Pistol je zbraň třídy Střelná zbraň ve Valor Mortis (Versatile). Způsobuje 30 poškození na úrovni 1 a 60 na maximální úrovni 10 (+100 %), čímž je 3. z 3 ve třídě Střelné zbraně podle maximálního poškození. Plné vylepšení stojí 16 materiálů (6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts, 1× Masterwork Firearm Parts) a strom vylepšení obsahuje 7 vlastností.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Poškození
- 30 → 60Úroveň 1 → úroveň 10
- Posture
- 10Poškození Posture za zásah (úroveň 1)
- Max. úroveň
- 1016 materiálů na maximum
- Catalysts na maximum
- 45 000Plus 1 materiál, který žádný obchodník neprodává
- Vlastnosti vylepšení
- 73 volby buď–anebo
- Kde získat
- The BattlefieldNejbližší Lantern: Onslaught Arch
Je Pistol dobrá zbraň? Náš verdikt
VypočtenoJak se Pistol hraje, kde vyhrává a kde prohrává, vyčteno z jejích statistik, vlastností a sady útoků.
- Styl hry
- Pistol je užitková zbraň na doplnění: pět nábojů, 30 poškození za výstřel na úrovni 1 a 60 na úrovni 10, plné poškození až na 20 m a rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa. Není to hlavní zbraň na poškození (105 zásahů do těla na zabití Entity na úrovni 10, která odolává 20 % poškození ze střelných zbraní), ale dostane utíkající nepřátele, potrestá cíle zranitelné na hlavu a doručí potažené náboje: Deadly Rounds (1,5x poškození), Fire-Clad Rounds (50 % ukazatele Ignite za zásah), Stasis-Clad Rounds (40 % ukazatele Stasis) a Mighty Rounds (8x Posture). Strom přidává na úrovni 2 Nephtoglobinovou kulku na Posture a na úrovni 10 volbu mezi Tactical Reload (2x poškození dalšího výstřelu po přebití prázdné komory) a Automatic Mayhem (0,1 s mezi výstřely).
- Silné stránky
- Pět nábojů v zásobníku (150 poškození na zásobník na úrovni 1)
- Plné poškození do 20 m
- Rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa
- Funguje se čtyřmi spotřebními potaženými náboji
- Dostupná od The Battlefield
- Slabé stránky
- Nejnižší poškození za výstřel (30 až 60)
- Nejdelší přebíjení ze všech střelných zbraní (4 s)
- Na 35 m klesá na 10 % poškození
- Pistol Cartridges padají jen z Risen Musketeers (4 %)
- Vhodné Ambers
- Lucky Shot (10 až 20% šance nespotřebovat náboj) a Sleight of Hand (rychlejší přebíjení a přepínání zbraní) řeší její munici a přebíjení za 4 s. Volatile End nechá výstřely do slabých míst explodovat za 50 poškození a Marksman's Bane vrací náboj do Pistole za každou parírovanou kulku.
Pistol: přehled
Herní dataVlastnost zbraně a její popis ve hře, potom srovnání poškození s ostatními ve třídě Střelné zbraně.
Vlastnost: Versatile
- High Ammunition Capacity.
- Focused on situational adaptation.
A versatile, well-rounded firearm with a generous Ammunition Capacity. Highly dependable in any skirmish and able to shatter Nephtoglobin Weak Points.
Poškození ve srovnání se třídou Střelné zbraně
- Pistol
- 30 → 60tato zbraň
- Musket
- 150 → 300
- Blunderbuss
- 150 → 350
Poškození za výstřel z úrovně 1 → max. úroveň, před násobiteli útoků. U Blunderbuss je uveden strop za výstřel (zasáhnou všechny broky).
Pistol: statistiky podle úrovně
Herní dataVšechny statistiky, které hra pro každou úroveň zbraně ukládá, materiály potřebné na danou úroveň a průběžný součet od úrovně 1.
| Úroveň | Poškození | Poškození Posture | Materiály na tuto úroveň | Celkem od úrovně 1 |
|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 30 | 10 | Počáteční úroveň | — |
| Úr. 2 | 33 | 10 | 1× Standard Firearm Parts | |
| Úr. 3 | 36 | 10 | 3× Standard Firearm Parts | |
| Úr. 4 | 39 | 10 | 6× Standard Firearm Parts | |
| Úr. 5 | 42 | 10 | 6× Standard Firearm Parts, 1× Superior Firearm Parts | |
| Úr. 6 | 45 | 10 | 6× Standard Firearm Parts, 3× Superior Firearm Parts | |
| Úr. 7 | 48 | 10 | 6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts | |
| Úr. 8 | 51 | 10 | 6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 1× Exquisite Firearm Parts | |
| Úr. 9 | 54 | 10 | 6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts | |
| Úr. 10 | 60 | 10 | 6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts, 1× Masterwork Firearm Parts |
Poškození je základní hodnota zbraně za zásah; každý útok ji násobí (viz útoky).
Pistol: materiály na plné vylepšení
VypočtenoVše, co potřebujete z úrovně 1 na 10: 16 materiálů, 45 000 Catalysts, pokud koupíte všechno, co obchodníci prodávají.
| Předmět | Stupeň | Množství | Cena | Mezisoučet (Catalysts) |
|---|---|---|---|---|
| Úroveň 1 | 6 | 1 500 | 9 000 | |
| Úroveň 2 | 6 | 3 000 | 18 000 | |
| Úroveň 3 | 3 | 6 000 | 18 000 | |
| Úroveň 4 | 1 | Neprodává se | — | |
| Celkem | 16 | 45 000 |
Vypočteno z tabulky úrovní × nejnižší cena u obchodníků. Žádný obchodník neprodává: 1× Masterwork Firearm Parts — to se dá najít jen ve světě, takže součet Catalysts pokrývá zbytek.
Pistol: křivka poškození
Herní dataJak roste poškození z úrovně 1 na 10 (celkem +100 %).
| Úr. 1 | 30 |
|---|---|
| Úr. 2 | 33 |
| Úr. 3 | 36 |
| Úr. 4 | 39 |
| Úr. 5 | 42 |
| Úr. 6 | 45 |
| Úr. 7 | 48 |
| Úr. 8 | 51 |
| Úr. 9 | 54 |
| Úr. 10 | 60 |
Najeďte na úroveň pro její hodnoty; stejná čísla jsou v tabulce úrovní výše.
Pistol: strom vylepšení
Herní dataS rostoucí úrovní zbraně se odemyká 7 vlastností. Pokud dvě vlastnosti sdílejí jedno místo, vyberete jednu z nich: Resourcefulness / Ruthlessness, Ingenious Engineering / Robust Chamber, Automatic Mayhem / Tactical Reload.
- Zbraň úr. 2
Nephtoglobin Infusion — BulletHold [Reload] to infuse your Firearm with a Posture-breaking bullet. The infusion costs Nephtoglobin.
- Poškození Posture 40
- Doba podržení 1,5 s
- Poškození slabých míst 10
- Zbraň úr. 5Vyberte jedno
ResourcefulnessUsing a Melee Attack on a shot enemy extracts a single Pistol round. This effect can only activate once per enemy.
- Max. stohů 1
RuthlessnessIncreases the damage of your next Melee Attack based on the number of rounds fired into the enemy.
- Max. stohů 3
- Poškození 15
- Zbraň úr. 8Vyberte jedno
Ingenious EngineeringReduces reload time at the cost of a lower Ammunition Capacity.
Robust ChamberIncreases the Ammunition Capacity.
- Zbraň úr. 10Vyberte jedno
Automatic MayhemDrastically increases the rate of fire.
- Čas mezi výstřely 0,1 s
Tactical ReloadReloading an empty chamber to full capacity causes the next bullet to deal significantly more damage.
- Násobitel poškození ×2
Vlastnosti se odemykají na uvedené úrovni zbraně. Parametry jsou vlastní hodnoty hry (sekundy, metry, násobitele); [Reload] / [Attack] jsou vaše přiřazené klávesy.
Pistol: ovládání
Herní dataZásobník, přebití a kadence z herních dat plus pár vypočtených hodnot.
- Kapacita zásobníku: 5
- Doba přebití: 4 s
- Čas mezi výstřely: 0,25 s
- Munice:
Pistol Cartridges - Poškození za plný zásobník (úroveň 1): 150 · vypočteno
- Čas vyprázdnění zásobníku: 1,25 s · vypočteno
Poškození klesá se vzdáleností (hra používá křivku dosahu); hodnoty platí zblízka.
Pokles poškození: Pistol
Herní dataKolik poškození každého výstřelu dopadne na dálku: herní křivka poklesu jako násobitel podle vzdálenosti.
- Plné poškození do20 m
- Poloviční poškození na28,4 m
- Minimum za hranicí 35 m10 %
| 0 m | 100 % |
|---|---|
| 2,5 m | 100 % |
| 5 m | 100 % |
| 7,5 m | 100 % |
| 10 m | 100 % |
| 12,5 m | 100 % |
| 15 m | 100 % |
| 17,5 m | 100 % |
| 20 m | 100 % |
| 22,5 m | 85 % |
| 25 m | 70 % |
| 27,5 m | 55 % |
| 30 m | 40 % |
| 32,5 m | 25 % |
| 35 m | 10 % |
| 37,5 m | 10 % |
| 40 m | 10 % |
| 42,5 m | 10 % |
| 45 m | 10 % |
| Vzdálenost | Násobitel poškození | Poškození na úrovni 1 | Poškození na úrovni 10 |
|---|---|---|---|
| 0 m | 100 % | 30 | 60 |
| 3 m | 100 % | 30 | 60 |
| 5 m | 100 % | 30 | 60 |
| 8 m | 100 % | 30 | 60 |
| 10 m | 100 % | 30 | 60 |
| 15 m | 100 % | 30 | 60 |
| 20 m | 100 % | 30 | 60 |
| 25 m | 70 % | 21 | 42 |
| 30 m | 40 % | 12 | 24 |
| 35 m | 10 % | 3 | 6 |
Násobitel × poškození výstřelu (Blunderbuss: strop na výstřel, pokud zasáhnou všechny broky). Mezi body křivky lineárně, za posledním bodem konstantně; sloupce poškození jsou vypočtené.
Kde získat: Pistol
Herní dataPistol: získán v příběhové scéně v lokaci The Battlefield; nejbližší Lantern je Onslaught Arch, asi 137 m daleko.
- Lokace: The Battlefield · získán v příběhové scéně
- Nejbližší Lantern: Onslaught Arch · asi 137 m daleko (vzdušnou čarou, vypočteno)
- Zobrazit místo na mapě
Pistol: zásahy potřebné na každého bosse
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných na každého bosse na úrovních zbraně 1 / 5 / 10. Na General Lothaire je třeba 60 na úrovni 1 a na Entity 105 na úrovni 10.
| Boss | Zdraví | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 60 · 30 za zásah · 30 do hlavy | 43 · 42 za zásah · 22 do hlavy | 30 · 60 za zásah · 15 do hlavy | |
| 2 400 | 89 · 27 za zásah | 64 · 38 za zásah | 45 · 54 za zásah | |
| 2 000 | 67 · 30 za zásah | 48 · 42 za zásah | 34 · 60 za zásah | |
| 3 250 | 109 · 30 za zásah | 78 · 42 za zásah | 55 · 60 za zásah | |
| 2 200 | 147 · 15 za zásah · 74 do hlavy | 105 · 21 za zásah · 53 do hlavy | 74 · 30 za zásah · 37 do hlavy | |
| 1 500 | 72 · 21 za zásah · 143 do hlavy | 52 · 29 za zásah · 103 do hlavy | 36 · 42 za zásah · 72 do hlavy | |
| 3 400 | 114 · 30 za zásah · 76 do hlavy | 81 · 42 za zásah · 54 do hlavy | 57 · 60 za zásah · 38 do hlavy | |
| 4 000 | 134 · 30 za zásah · 67 do hlavy | 96 · 42 za zásah · 48 do hlavy | 67 · 60 za zásah · 34 do hlavy | |
| 4 000 | 191 · 21 za zásah · 96 do hlavy | 137 · 29 za zásah · 69 do hlavy | 96 · 42 za zásah · 48 do hlavy | |
| 5 000 | 209 · 24 za zásah · 139 do hlavy | 149 · 34 za zásah · 100 do hlavy | 105 · 48 za zásah · 70 do hlavy |
Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.
Pistol: skiny
Herní dataKosmetické varianty, které hra pro tuto zbraň definuje: Grandiose Pistol.
- Grandiose Pistol
Skiny Grandiose patří k prémiovému kosmetickému obsahu hry; mění vzhled, ne statistiky.
Porovnat: Pistol
Přímá srovnání s podobnými zbraněmi, nebo si v nástroji pro porovnání vyberte libovolné dvě.
Otevřít porovnání zbraní s: Pistol
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Pistol roste během 10 úrovní z 30 na 60 poškození: 3. z 3 ve třídě Střelné zbraně podle maximálního poškození (první je Blunderbuss). Pojme 5 nábojů a přebíjí za 4 s, tedy asi 150 poškození na zásobník na úrovni 1. Plné vylepšení stojí 16 materiálů, 45 000 Catalysts tam, kde je obchodník prodává. Ve stromu vylepšení volíte mezi: Resourcefulness / Ruthlessness, Ingenious Engineering / Robust Chamber, Automatic Mayhem / Tactical Reload. Získáte ji v lokaci The Battlefield (získán v příběhové scéně).
Viz také
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pistol: FAQ
Je Pistol ve Valor Mortis dobrá zbraň?
Pistol je užitková zbraň na doplnění: pět nábojů, 30 poškození za výstřel na úrovni 1 a 60 na úrovni 10, plné poškození až na 20 m a rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa. Pistol (Versatile) způsobuje 30 poškození na úrovni 1 a 60 na úrovni 10: 3. z 3 ve třídě Střelné zbraně podle maximálního poškození. Se základními zásahy na maximální úrovni je potřeba asi 105 na zabití finálního bosse, Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).
Jaké jsou nejlepší Ambers pro Pistol ve Valor Mortis?
Lucky Shot (10 až 20% šance nespotřebovat náboj) a Sleight of Hand (rychlejší přebíjení a přepínání zbraní) řeší její munici a přebíjení za 4 s. Volatile End nechá výstřely do slabých míst explodovat za 50 poškození a Marksman's Bane vrací náboj do Pistole za každou parírovanou kulku.
Jak vylepšit: Pistol?
Každá úroveň stojí materiály: z úrovně 1 na 10 potřebujete 6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts, 1× Masterwork Firearm Parts (celkem 16). Nákup všech materiálů od obchodníků stojí 45 000 Catalysts. 1× Masterwork Firearm Parts nelze koupit — musíte to najít ve světě.
Kolik poškození způsobí Pistol na maximální úrovni?
Na úrovni 10 způsobuje Pistol 60 poškození, o 100 % víc než 30 na úrovni 1, před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.
Kde získat: Pistol ve Valor Mortis?
Pistol: získán v příběhové scéně v lokaci The Battlefield. Nejbližší Lantern je Onslaught Arch, asi 137 m daleko.
Jaká vylepšení má Pistol?
Strom vylepšení má 7 vlastností, které se odemykají s rostoucí úrovní zbraně. Některá místa jsou buď–anebo: Resourcefulness / Ruthlessness, Ingenious Engineering / Robust Chamber, Automatic Mayhem / Tactical Reload.
Kolik nábojů pojme Pistol a jak rychle přebíjí?
Pistol pojme 5 nábojů, střílí každých 0,25 s a přebíjí za 4 s. Munice: Pistol Cartridges.
Má Pistol skiny?
Ano: Grandiose Pistol. Skiny jsou kosmetické a nemění poškození.