Pistol, zbraň ve hře Valor Mortis

Pistol Střelná zbraň · max. úroveň 10

Střelná zbraňVersatile
Poškození (úr. 1)
30
Poškození (úr. 10)
60
Max. úroveň
10
Vlastnosti vylepšení
7
Metodika
Metodika dat

Pistol je zbraň třídy Střelná zbraň ve Valor Mortis (Versatile). Způsobuje 30 poškození na úrovni 1 a 60 na maximální úrovni 10 (+100 %), čímž je 3. z 3 ve třídě Střelné zbraně podle maximálního poškození. Plné vylepšení stojí 16 materiálů (6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts, 1× Masterwork Firearm Parts) a strom vylepšení obsahuje 7 vlastností.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Poškození
30 → 60Úroveň 1 → úroveň 10
Posture
10Poškození Posture za zásah (úroveň 1)
Max. úroveň
1016 materiálů na maximum
Catalysts na maximum
45 000Plus 1 materiál, který žádný obchodník neprodává
Vlastnosti vylepšení
73 volby buď–anebo
Kde získat
The BattlefieldNejbližší Lantern: Onslaught Arch
Související průvodceNejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Je Pistol dobrá zbraň? Náš verdikt

Vypočteno

Jak se Pistol hraje, kde vyhrává a kde prohrává, vyčteno z jejích statistik, vlastností a sady útoků.

Styl hry
Pistol je užitková zbraň na doplnění: pět nábojů, 30 poškození za výstřel na úrovni 1 a 60 na úrovni 10, plné poškození až na 20 m a rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa. Není to hlavní zbraň na poškození (105 zásahů do těla na zabití Entity na úrovni 10, která odolává 20 % poškození ze střelných zbraní), ale dostane utíkající nepřátele, potrestá cíle zranitelné na hlavu a doručí potažené náboje: Deadly Rounds (1,5x poškození), Fire-Clad Rounds (50 % ukazatele Ignite za zásah), Stasis-Clad Rounds (40 % ukazatele Stasis) a Mighty Rounds (8x Posture). Strom přidává na úrovni 2 Nephtoglobinovou kulku na Posture a na úrovni 10 volbu mezi Tactical Reload (2x poškození dalšího výstřelu po přebití prázdné komory) a Automatic Mayhem (0,1 s mezi výstřely).
Silné stránky
  • Pět nábojů v zásobníku (150 poškození na zásobník na úrovni 1)
  • Plné poškození do 20 m
  • Rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa
  • Funguje se čtyřmi spotřebními potaženými náboji
  • Dostupná od The Battlefield
Slabé stránky
  • Nejnižší poškození za výstřel (30 až 60)
  • Nejdelší přebíjení ze všech střelných zbraní (4 s)
  • Na 35 m klesá na 10 % poškození
  • Pistol Cartridges padají jen z Risen Musketeers (4 %)
Vhodné Ambers
Lucky Shot (10 až 20% šance nespotřebovat náboj) a Sleight of Hand (rychlejší přebíjení a přepínání zbraní) řeší její munici a přebíjení za 4 s. Volatile End nechá výstřely do slabých míst explodovat za 50 poškození a Marksman's Bane vrací náboj do Pistole za každou parírovanou kulku.

Pistol: přehled

Herní data

Vlastnost zbraně a její popis ve hře, potom srovnání poškození s ostatními ve třídě Střelné zbraně.

Vlastnost: Versatile

  • High Ammunition Capacity.
  • Focused on situational adaptation.

A versatile, well-rounded firearm with a generous Ammunition Capacity. Highly dependable in any skirmish and able to shatter Nephtoglobin Weak Points.

Herní tutoriál
PistolThe Pistol is a trusty sidearm, perfect for destroying Nephtoglobin Weak Spots.

Poškození ve srovnání se třídou Střelné zbraně

Pistol
30 → 60tato zbraň
Musket
150 → 300
Blunderbuss
150 → 350

Poškození za výstřel z úrovně 1 → max. úroveň, před násobiteli útoků. U Blunderbuss je uveden strop za výstřel (zasáhnou všechny broky).

Pistol: statistiky podle úrovně

Herní data

Všechny statistiky, které hra pro každou úroveň zbraně ukládá, materiály potřebné na danou úroveň a průběžný součet od úrovně 1.

Pistol: statistiky podle úrovně
ÚroveňPoškozeníPoškození PostureMateriály na tuto úroveňCelkem od úrovně 1
Úr. 13010Počáteční úroveň—
Úr. 233101× Standard Firearm Parts
Úr. 336103× Standard Firearm Parts
Úr. 439106× Standard Firearm Parts
Úr. 542106× Standard Firearm Parts, 1× Superior Firearm Parts
Úr. 645106× Standard Firearm Parts, 3× Superior Firearm Parts
Úr. 748106× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts
Úr. 851106× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 1× Exquisite Firearm Parts
Úr. 954106× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts
Úr. 1060106× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts, 1× Masterwork Firearm Parts

Poškození je základní hodnota zbraně za zásah; každý útok ji násobí (viz útoky).

Pistol: materiály na plné vylepšení

Vypočteno

Vše, co potřebujete z úrovně 1 na 10: 16 materiálů, 45 000 Catalysts, pokud koupíte všechno, co obchodníci prodávají.

Pistol: materiály na plné vylepšení
PředmětStupeňMnožstvíCenaMezisoučet (Catalysts)
Standard Firearm PartsÚroveň 161 5009 000
Superior Firearm PartsÚroveň 263 00018 000
Exquisite Firearm PartsÚroveň 336 00018 000
Masterwork Firearm PartsÚroveň 41Neprodává se—
Celkem1645 000

Vypočteno z tabulky úrovní × nejnižší cena u obchodníků. Žádný obchodník neprodává: 1× Masterwork Firearm Parts — to se dá najít jen ve světě, takže součet Catalysts pokrývá zbytek.

Pistol: křivka poškození

Herní data

Jak roste poškození z úrovně 1 na 10 (celkem +100 %).

Pistol: křivka poškození
Pistol: křivka poškození
Úr. 130
Úr. 233
Úr. 336
Úr. 439
Úr. 542
Úr. 645
Úr. 748
Úr. 851
Úr. 954
Úr. 1060

Najeďte na úroveň pro její hodnoty; stejná čísla jsou v tabulce úrovní výše.

Pistol: strom vylepšení

Herní data

S rostoucí úrovní zbraně se odemyká 7 vlastností. Pokud dvě vlastnosti sdílejí jedno místo, vyberete jednu z nich: Resourcefulness / Ruthlessness, Ingenious Engineering / Robust Chamber, Automatic Mayhem / Tactical Reload.

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení Nephtoglobin Infusion — BulletNephtoglobin Infusion — Bullet

    Hold [Reload] to infuse your Firearm with a Posture-breaking bullet. The infusion costs Nephtoglobin.

    • Poškození Posture 40
    • Doba podržení 1,5 s
    • Poškození slabých míst 10
  2. Zbraň úr. 5
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení ResourcefulnessResourcefulness

    Using a Melee Attack on a shot enemy extracts a single Pistol round. This effect can only activate once per enemy.

    • Max. stohů 1
    Ikona vylepšení RuthlessnessRuthlessness

    Increases the damage of your next Melee Attack based on the number of rounds fired into the enemy.

    • Max. stohů 3
    • Poškození 15
  3. Zbraň úr. 8
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Ingenious EngineeringIngenious Engineering

    Reduces reload time at the cost of a lower Ammunition Capacity.

    Ikona vylepšení Robust ChamberRobust Chamber

    Increases the Ammunition Capacity.

  4. Zbraň úr. 10
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Automatic MayhemAutomatic Mayhem

    Drastically increases the rate of fire.

    • Čas mezi výstřely 0,1 s
    Ikona vylepšení Tactical ReloadTactical Reload

    Reloading an empty chamber to full capacity causes the next bullet to deal significantly more damage.

    • Násobitel poškození ×2

Vlastnosti se odemykají na uvedené úrovni zbraně. Parametry jsou vlastní hodnoty hry (sekundy, metry, násobitele); [Reload] / [Attack] jsou vaše přiřazené klávesy.

Pistol: ovládání

Herní data

Zásobník, přebití a kadence z herních dat plus pár vypočtených hodnot.

  • Kapacita zásobníku: 5
  • Doba přebití: 4 s
  • Čas mezi výstřely: 0,25 s
  • Munice: Pistol Cartridges
  • Poškození za plný zásobník (úroveň 1): 150 · vypočteno
  • Čas vyprázdnění zásobníku: 1,25 s · vypočteno

Poškození klesá se vzdáleností (hra používá křivku dosahu); hodnoty platí zblízka.

Pokles poškození: Pistol

Herní data

Kolik poškození každého výstřelu dopadne na dálku: herní křivka poklesu jako násobitel podle vzdálenosti.

  • Plné poškození do20 m
  • Poloviční poškození na28,4 m
  • Minimum za hranicí 35 m10 %
Násobitel poškození podle vzdálenosti: Pistol
Násobitel poškození podle vzdálenosti: Pistol
0 m100 %
2,5 m100 %
5 m100 %
7,5 m100 %
10 m100 %
12,5 m100 %
15 m100 %
17,5 m100 %
20 m100 %
22,5 m85 %
25 m70 %
27,5 m55 %
30 m40 %
32,5 m25 %
35 m10 %
37,5 m10 %
40 m10 %
42,5 m10 %
45 m10 %
Pokles poškození: Pistol
VzdálenostNásobitel poškozeníPoškození na úrovni 1Poškození na úrovni 10
0 m100 %3060
3 m100 %3060
5 m100 %3060
8 m100 %3060
10 m100 %3060
15 m100 %3060
20 m100 %3060
25 m70 %2142
30 m40 %1224
35 m10 %36

Násobitel × poškození výstřelu (Blunderbuss: strop na výstřel, pokud zasáhnou všechny broky). Mezi body křivky lineárně, za posledním bodem konstantně; sloupce poškození jsou vypočtené.

Kde získat: Pistol

Herní data

Pistol: získán v příběhové scéně v lokaci The Battlefield; nejbližší Lantern je Onslaught Arch, asi 137 m daleko.

Pistol: zásahy potřebné na každého bosse

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných na každého bosse na úrovních zbraně 1 / 5 / 10. Na General Lothaire je třeba 60 na úrovni 1 a na Entity 105 na úrovni 10.

Pistol: zásahy potřebné na každého bosse
BossZdravíÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
General Lothaire1 80060 · 30 za zásah · 30 do hlavy43 · 42 za zásah · 22 do hlavy30 · 60 za zásah · 15 do hlavy
The Iron Marshall2 40089 · 27 za zásah64 · 38 za zásah45 · 54 za zásah
Sphinx2 00067 · 30 za zásah48 · 42 za zásah34 · 60 za zásah
Slaughtermill3 250109 · 30 za zásah78 · 42 za zásah55 · 60 za zásah
Anna2 200147 · 15 za zásah · 74 do hlavy105 · 21 za zásah · 53 do hlavy74 · 30 za zásah · 37 do hlavy
High Justicar Aurelius1 50072 · 21 za zásah · 143 do hlavy52 · 29 za zásah · 103 do hlavy36 · 42 za zásah · 72 do hlavy
Experiment 833 400114 · 30 za zásah · 76 do hlavy81 · 42 za zásah · 54 do hlavy57 · 60 za zásah · 38 do hlavy
The Orphan4 000134 · 30 za zásah · 67 do hlavy96 · 42 za zásah · 48 do hlavy67 · 60 za zásah · 34 do hlavy
Captain Raphael4 000191 · 21 za zásah · 96 do hlavy137 · 29 za zásah · 69 do hlavy96 · 42 za zásah · 48 do hlavy
Entity5 000209 · 24 za zásah · 139 do hlavy149 · 34 za zásah · 100 do hlavy105 · 48 za zásah · 70 do hlavy

Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.

Pistol: skiny

Herní data

Kosmetické varianty, které hra pro tuto zbraň definuje: Grandiose Pistol.

  • Grandiose Pistol

Skiny Grandiose patří k prémiovému kosmetickému obsahu hry; mění vzhled, ne statistiky.

Porovnat: Pistol

Přímá srovnání s podobnými zbraněmi, nebo si v nástroji pro porovnání vyberte libovolné dvě.

Otevřít porovnání zbraní s: Pistol

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Pistol roste během 10 úrovní z 30 na 60 poškození: 3. z 3 ve třídě Střelné zbraně podle maximálního poškození (první je Blunderbuss). Pojme 5 nábojů a přebíjí za 4 s, tedy asi 150 poškození na zásobník na úrovni 1. Plné vylepšení stojí 16 materiálů, 45 000 Catalysts tam, kde je obchodník prodává. Ve stromu vylepšení volíte mezi: Resourcefulness / Ruthlessness, Ingenious Engineering / Robust Chamber, Automatic Mayhem / Tactical Reload. Získáte ji v lokaci The Battlefield (získán v příběhové scéně).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pistol: FAQ

Je Pistol ve Valor Mortis dobrá zbraň?

Pistol je užitková zbraň na doplnění: pět nábojů, 30 poškození za výstřel na úrovni 1 a 60 na úrovni 10, plné poškození až na 20 m a rozbíjí Nephtoglobinová slabá místa. Pistol (Versatile) způsobuje 30 poškození na úrovni 1 a 60 na úrovni 10: 3. z 3 ve třídě Střelné zbraně podle maximálního poškození. Se základními zásahy na maximální úrovni je potřeba asi 105 na zabití finálního bosse, Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).

Jaké jsou nejlepší Ambers pro Pistol ve Valor Mortis?

Lucky Shot (10 až 20% šance nespotřebovat náboj) a Sleight of Hand (rychlejší přebíjení a přepínání zbraní) řeší její munici a přebíjení za 4 s. Volatile End nechá výstřely do slabých míst explodovat za 50 poškození a Marksman's Bane vrací náboj do Pistole za každou parírovanou kulku.

Jak vylepšit: Pistol?

Každá úroveň stojí materiály: z úrovně 1 na 10 potřebujete 6× Standard Firearm Parts, 6× Superior Firearm Parts, 3× Exquisite Firearm Parts, 1× Masterwork Firearm Parts (celkem 16). Nákup všech materiálů od obchodníků stojí 45 000 Catalysts. 1× Masterwork Firearm Parts nelze koupit — musíte to najít ve světě.

Kolik poškození způsobí Pistol na maximální úrovni?

Na úrovni 10 způsobuje Pistol 60 poškození, o 100 % víc než 30 na úrovni 1, před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.

Kde získat: Pistol ve Valor Mortis?

Pistol: získán v příběhové scéně v lokaci The Battlefield. Nejbližší Lantern je Onslaught Arch, asi 137 m daleko.

Jaká vylepšení má Pistol?

Strom vylepšení má 7 vlastností, které se odemykají s rostoucí úrovní zbraně. Některá místa jsou buď–anebo: Resourcefulness / Ruthlessness, Ingenious Engineering / Robust Chamber, Automatic Mayhem / Tactical Reload.

Kolik nábojů pojme Pistol a jak rychle přebíjí?

Pistol pojme 5 nábojů, střílí každých 0,25 s a přebíjí za 4 s. Munice: Pistol Cartridges.

Má Pistol skiny?

Ano: Grandiose Pistol. Skiny jsou kosmetické a nemění poškození.