Pistol, zbraň ve hře Valor Mortis

Pistol vs Blunderbuss Srovnání zbraní ve Valor Mortis

Střelná zbraň
Pistol
30
Blunderbuss
150
Max. úroveň
10
Metodika
Metodika dat

Pistol, nebo Blunderbuss? Na úrovni 1 způsobuje Pistol 30 za zásah a Blunderbuss 150; po plném vylepšení je to 60 proti 350. Pistol má 7 vlastností vylepšení, Blunderbuss 5. Tady najdete všechny statistiky, oba sady útoků a oba stromy vylepšení vedle sebe.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Poškození na úrovni 1
30 / 150Pistol / Blunderbuss
Poškození na max. úrovni
60 / 350Pistol / Blunderbuss
Catalysts na max.
45 000Kupované materiály
Vlastnosti vylepšení
7 / 5
Kapacita zásobníku
5 / 2
Zásahy na: Entity
105 / 18Na max. úrovni (vypočteno)
Související průvodceNejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Pistol vs Blunderbuss: verdikt

Vypočteno

Co říkají čísla — na úrovni 1 a po plném vylepšení.

Na úrovni 1

  • Na úrovni 1 zasahuje Blunderbuss za 150, Pistol za 30 (o 400 % víc na zásah).
  • Po plném vylepšení dosahuje Blunderbuss 350 na zásah, Pistol 60.
  • Pistol pojme 5 nábojů, Blunderbuss 2: 150 proti 300 poškození za plný zásobník.
  • Blunderbuss přebíjí za 3,5 s, Pistol za 4 s.
  • Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.

Po plném vylepšení

  • Na úrovni 10 zasahuje Blunderbuss za 350, Pistol za 60 (o 483 % víc na zásah).
  • Pistol pojme 5 nábojů, Blunderbuss 2: 300 proti 700 poškození za plný zásobník.
  • Blunderbuss přebíjí za 3,5 s, Pistol za 4 s.
  • Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.

Statistiky vedle sebe

Herní data

Všechny srovnatelné statistiky na úrovni 1 a na max. úrovni; zelená označuje lepší hodnotu.

Na úrovni zbraně 1

Na úrovni zbraně 1
StatistikaPistolBlunderbuss
Poškození za zásah30150
Poškození Posture za zásah103
Kapacita zásobníku52
Doba přebití4 s3,5 s
Čas mezi výstřely0,25 s0,2 s
Poškození za plný zásobník150300
Max. úroveň1010
Poškození na max. úrovni60350
Vlastnosti vylepšení75
Catalysts na max. (kupované materiály)45 00045 000
Materiály na max.1616

Na úrovni zbraně 10

Na úrovni zbraně 10
StatistikaPistolBlunderbuss
Poškození za zásah60350
Poškození Posture za zásah103
Kapacita zásobníku52
Doba přebití4 s3,5 s
Čas mezi výstřely0,25 s0,2 s
Poškození za plný zásobník300700
Max. úroveň1010
Poškození na max. úrovni60350
Vlastnosti vylepšení75
Catalysts na max. (kupované materiály)45 00045 000
Materiály na max.1616

U výdrže, doby nabití, přebití a ceny je méně lépe. Hodnoty útoků = poškození zbraně × násobitel prvního útoku (vypočteno).

Poškození podle úrovně

Herní data

Základní poškození za zásah na každé úrovni zbraně a rozdíl mezi oběma.

Poškození podle úrovně
PistolBlunderbuss
Poškození podle úrovně
Úroveň 130150
Úroveň 233170
Úroveň 336190
Úroveň 439210
Úroveň 542230
Úroveň 645250
Úroveň 748270
Úroveň 851290
Úroveň 954310
Úroveň 1060350
Poškození podle úrovně
ÚroveňPistolBlunderbussRozdíl
Úroveň 130150-120
Úroveň 233170-137
Úroveň 336190-154
Úroveň 439210-171
Úroveň 542230-188
Úroveň 645250-205
Úroveň 748270-222
Úroveň 851290-239
Úroveň 954310-256
Úroveň 1060350-290

Rozdíl = Pistol minus Blunderbuss. Základní poškození před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.

Pokles poškození: Pistol vs Blunderbuss

Herní data

Kolik poškození každého výstřelu dopadne na dálku: herní křivka poklesu jako násobitel podle vzdálenosti.

  • PistolPlné poškození do 20 m.
  • BlunderbussPlné poškození do 3 m, za hranicí 16 m nic.
Pokles poškození: Pistol vs Blunderbuss
PistolBlunderbuss
Pokles poškození: Pistol vs Blunderbuss
0 m100 %100 %
2,5 m100 %100 %
5 m100 %68 %
7,5 m100 %28 %
10 m100 %15 %
12,5 m100 %9 %
15 m100 %2 %
17,5 m100 %0 %
20 m100 %0 %
22,5 m85 %0 %
25 m70 %0 %
27,5 m55 %0 %
30 m40 %0 %
32,5 m25 %0 %
35 m10 %0 %
37,5 m10 %0 %
40 m10 %0 %
42,5 m10 %0 %
45 m10 %0 %
Pokles poškození: Pistol vs Blunderbuss
VzdálenostPistol · Poškození na úrovni 10Blunderbuss · Poškození na úrovni 10
0 m60350
3 m60350
5 m60238
8 m6070
10 m6053
15 m609
20 m600
25 m420
30 m240
35 m60

Násobitel × poškození výstřelu (Blunderbuss: strop na výstřel, pokud zasáhnou všechny broky). Mezi body křivky lineárně, za posledním bodem konstantně; sloupce poškození jsou vypočtené.

Stromy vylepšení

Herní data

Pistol má 7 vlastností a Blunderbuss 5 vlastností; přerušované rámečky jsou volby buď–anebo.

Pistol

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení Nephtoglobin Infusion — BulletNephtoglobin Infusion — Bullet
  2. Zbraň úr. 5
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení ResourcefulnessResourcefulness
    Ikona vylepšení RuthlessnessRuthlessness
  3. Zbraň úr. 8
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Ingenious EngineeringIngenious Engineering
    Ikona vylepšení Robust ChamberRobust Chamber
  4. Zbraň úr. 10
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Automatic MayhemAutomatic Mayhem
    Ikona vylepšení Tactical ReloadTactical Reload

Blunderbuss

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení ShowstopperShowstopper
  2. Zbraň úr. 5
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Collateral DamageCollateral Damage
    Ikona vylepšení Iron ShowerIron Shower
  3. Zbraň úr. 8
    Ikona vylepšení Nephtoglobin Infusion — GrenadeNephtoglobin Infusion — Grenade
  4. Zbraň úr. 10
    Ikona vylepšení Back-BreakerBack-Breaker

Úplný popis a parametry každé vlastnosti najdete na stránce zbraně.

Zásahy potřebné na každého bosse

Vypočteno

Základní zásahy potřebné na každého bosse s oběma zbraněmi na úrovni 1 a na max. úrovni.

Zásahy potřebné na každého bosse
BossZdravíPistol · úr. 1Blunderbuss · úr. 1Pistol · úr. 10Blunderbuss · úr. 10
General Lothaire1 8006012306
The Iron Marshall2 4008918458
Sphinx2 0006714346
Slaughtermill3 250109225510
Anna2 200147307413
High Justicar Aurelius1 5007215367
Experiment 833 400114235710
The Orphan4 000134276712
Captain Raphael4 000191399617
Entity5 0002094210518

Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Blunderbuss udeří silněji na úrovni 1 (30 proti 150 pro Pistol a Blunderbuss) a Blunderbuss vede na max. úrovni (60 proti 350). Pistol pojme 5 nábojů, Blunderbuss 2: 300 proti 700 poškození za plný zásobník. Blunderbuss přebíjí za 3,5 s, Pistol za 4 s. Plné vylepšení Pistol stojí 45 000 Catalysts a Blunderbuss 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pistol vs Blunderbuss: FAQ

Pistol, nebo Blunderbuss: co je ve Valor Mortis lepší?

Záleží na tom, co upřednostňujete. Blunderbuss udeří silněji na úrovni 1 (30 proti 150) a Blunderbuss na max. úrovni (60 proti 350). Po plném vylepšení dosahuje Blunderbuss 350 na zásah, Pistol 60. Pistol pojme 5 nábojů, Blunderbuss 2: 150 proti 300 poškození za plný zásobník. Blunderbuss přebíjí za 3,5 s, Pistol za 4 s.

Co způsobí víc poškození: Pistol, nebo Blunderbuss?

Za zásah způsobuje Pistol 30 na úrovni 1 a 60 na max. úrovni; Blunderbuss 150 a 350.

Co je levnější vylepšit?

Stojí stejně: každá 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech plus jeden legendární materiál ze světa.

Co pojme víc munice?

Pistol pojme 5 nábojů a Blunderbuss 2 náboje na zásobník.

Kolik zásahů potřebují na finálního bosse?

Na max. úrovni asi 105 základních zásahů s Pistol a 18 s Blunderbuss, aby padl Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).