
Saber vs Rapier Srovnání zbraní ve Valor Mortis
- Saber
- 20
- Rapier
- 25
- Max. úroveň
- 10
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Saber, nebo Rapier? Na úrovni 1 způsobuje Saber 20 za zásah a Rapier 25; po plném vylepšení je to 60 proti 45. Saber má 6 vlastností vylepšení, Rapier 5. Tady najdete všechny statistiky, oba sady útoků a oba stromy vylepšení vedle sebe.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Poškození na úrovni 1
- 20 / 25Saber / Rapier
- Poškození na max. úrovni
- 60 / 45Saber / Rapier
- Catalysts na max.
- 45 000Kupované materiály
- Vlastnosti vylepšení
- 6 / 5
- Obrana
- Blok i odražení / Jen odražení (neumí blokovat)
- Zásahy na: Entity
- 84 / 112Na max. úrovni (vypočteno)
Saber vs Rapier: verdikt
VypočtenoCo říkají čísla — na úrovni 1 a po plném vylepšení.
Na úrovni 1
- Na úrovni 1 zasahuje Rapier za 25, Saber za 20 (o 25 % víc na zásah).
- Po plném vylepšení dosahuje Saber 60 na zásah, Rapier 45.
- První nabitý útok: Saber na úrovni 1 44, Rapier 25.
- V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9.
- Dokonalé odražení s Rapier způsobí 150 poškození Posture, s Saber 100.
- Obrana se liší. Saber: Blok i odražení. Rapier: Jen odražení (neumí blokovat).
- Rapier je úspornější na máchání: 15 výdrže za lehký útok proti 20.
- Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.
Po plném vylepšení
- Na úrovni 10 zasahuje Saber za 60, Rapier za 45 (o 33 % víc na zásah).
- První nabitý útok: Saber na úrovni 10 132, Rapier 45.
- V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9.
- Dokonalé odražení s Rapier způsobí 150 poškození Posture, s Saber 100.
- Obrana se liší. Saber: Blok i odražení. Rapier: Jen odražení (neumí blokovat).
- Rapier je úspornější na máchání: 15 výdrže za lehký útok proti 20.
- Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.
Statistiky vedle sebe
Herní dataVšechny srovnatelné statistiky na úrovni 1 a na max. úrovni; zelená označuje lepší hodnotu.
Na úrovni zbraně 1
| Statistika | Saber | Rapier |
|---|---|---|
| Poškození za zásah | 20 | 25 |
| Poškození Posture za zásah | 5 | 3 |
| První lehký útok | 20 | 25 |
| První nabitý útok | 44 | 25 |
| Poškození Posture nabitým útokem | 15 | 9 |
| Výdrž na lehký útok | 20 | 15 |
| Doba nabití | 0,5 s | 2 s |
| Poškození Posture při dokonalém odražení | 100 | 150 |
| Dosah útoku | 4 m | 3 m |
| Obrana | Blok i odražení | Jen odražení (neumí blokovat) |
| Max. úroveň | 10 | 10 |
| Poškození na max. úrovni | 60 | 45 |
| Vlastnosti vylepšení | 6 | 5 |
| Catalysts na max. (kupované materiály) | 45 000 | 45 000 |
| Materiály na max. | 16 | 16 |
Na úrovni zbraně 10
| Statistika | Saber | Rapier |
|---|---|---|
| Poškození za zásah | 60 | 45 |
| Poškození Posture za zásah | 5 | 3 |
| První lehký útok | 60 | 45 |
| První nabitý útok | 132 | 45 |
| Poškození Posture nabitým útokem | 15 | 9 |
| Výdrž na lehký útok | 20 | 15 |
| Doba nabití | 0,5 s | 2 s |
| Poškození Posture při dokonalém odražení | 100 | 150 |
| Dosah útoku | 4 m | 3 m |
| Obrana | Blok i odražení | Jen odražení (neumí blokovat) |
| Max. úroveň | 10 | 10 |
| Poškození na max. úrovni | 60 | 45 |
| Vlastnosti vylepšení | 6 | 5 |
| Catalysts na max. (kupované materiály) | 45 000 | 45 000 |
| Materiály na max. | 16 | 16 |
U výdrže, doby nabití, přebití a ceny je méně lépe. Hodnoty útoků = poškození zbraně × násobitel prvního útoku (vypočteno).
Poškození podle úrovně
Herní dataZákladní poškození za zásah na každé úrovni zbraně a rozdíl mezi oběma.
| Úroveň 1 | 20 | 25 |
|---|---|---|
| Úroveň 2 | 26 | 28 |
| Úroveň 3 | 32 | 31 |
| Úroveň 4 | 36 | 33 |
| Úroveň 5 | 40 | 35 |
| Úroveň 6 | 44 | 37 |
| Úroveň 7 | 48 | 39 |
| Úroveň 8 | 52 | 41 |
| Úroveň 9 | 56 | 43 |
| Úroveň 10 | 60 | 45 |
| Úroveň | Saber | Rapier | Rozdíl |
|---|---|---|---|
| Úroveň 1 | 20 | 25 | -5 |
| Úroveň 2 | 26 | 28 | -2 |
| Úroveň 3 | 32 | 31 | +1 |
| Úroveň 4 | 36 | 33 | +3 |
| Úroveň 5 | 40 | 35 | +5 |
| Úroveň 6 | 44 | 37 | +7 |
| Úroveň 7 | 48 | 39 | +9 |
| Úroveň 8 | 52 | 41 | +11 |
| Úroveň 9 | 56 | 43 | +13 |
| Úroveň 10 | 60 | 45 | +15 |
Rozdíl = Saber minus Rapier. Základní poškození před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.
Útoky: Saber a Rapier
Herní dataKombo řady a speciální útoky obou zbraní s násobiteli, výdrží a výsledným poškozením na úrovni 1 a na max. úrovni.
Saber
- Dosah útoku: 4 m
- Doba nabití: 0,5 s
- Poškození Posture při dokonalém odražení: 100
- Dosah bodnutí do zad: 2 m
- Dosah kritického útoku: 3 m
- Obrana: Blok i odražení
Kombo řada 1
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lehký útok 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 s | 0,1 s | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 s | 0,1 s | 40 | 120 | 5 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Ano | — |
| Nabitý útok 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,12 s | 44 | 132 | 15 | Neblokovatelný | — |
| Nabitý útok 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,4 s | 44 | 132 | 15 | Neblokovatelný | — |
Speciální útoky
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Útok ve sprintu | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Útok ve skoku | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Neblokovatelný | — |
| Bodnutí do zad | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Neblokovatelný | — |
| Kritický útok | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Neblokovatelný | — |
| Útok s úhybem vpřed | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Útok s úhybem vlevo | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Útok s úhybem vpravo | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Protiútok po dokonalém úhybu | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Rapier
- Dosah útoku: 3 m
- Doba nabití: 2 s
- Poškození Posture při dokonalém odražení: 150
- Dosah bodnutí do zad: 2 m
- Dosah kritického útoku: 3 m
- Obrana: Jen odražení (neumí blokovat)
Kombo řada 1
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lehký útok 1 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Lehký útok 2 | ×1,1 | ×1 | 15 | — | — | 28 | 50 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Lehký útok 3 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Lehký útok 4 | ×1,2 | ×1 | 15 | — | — | 30 | 54 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Lehký útok 5 | ×1,3 | ×1 | 15 | 0,43 s | 0,13 s | 33 | 59 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Napůl nabitý útok 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Napůl nabitý útok 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Napůl nabitý útok 3 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Napůl nabitý útok 4 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Napůl nabitý útok 5 | ×2 | ×1 | 20 | — | — | 50 | 90 | 3 | Ano | Ničí slabá místa |
| Nabitý útok 1 | ×1 | ×3 | 60 | — | — | 25 | 45 | 9 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Nabitý útok 2 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 s | 0,29 s | 75 | 135 | 15 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Nabitý útok 3 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 s | 0,13 s | 75 | 135 | 15 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Nabitý útok 4 | ×3 | ×5 | 30 | 0,6 s | 0,61 s | 75 | 135 | 15 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Nabitý útok 5 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 s | 0,13 s | 75 | 135 | 15 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Nabitý útok 6 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 s | 0,29 s | 75 | 135 | 15 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
Speciální útoky
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Útok ve sprintu | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 25 | 45 | 6 | — | Ničí slabá místa |
| Útok ve skoku | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 125 | 225 | 7,5 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Bodnutí do zad | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Kritický útok | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Neblokovatelný | Ničí slabá místa |
| Útok s úhybem vpřed | ×1 | — | — | — | — | 25 | 45 | — | — | Ničí slabá místa |
| Útok s úhybem vlevo | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Ničí slabá místa |
| Útok s úhybem vpravo | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Ničí slabá místa |
| Protiútok po dokonalém úhybu | ×3 | — | 18 | — | — | 75 | 135 | — | — | — |
„Poškození na úr.“ = poškození zbraně na dané úrovni × násobitel útoku (vypočteno). Bez Amber, povlaků a vylepšení.
Stromy vylepšení
Herní dataSaber má 6 vlastností a Rapier 5 vlastností; přerušované rámečky jsou volby buď–anebo.
Saber
- Zbraň úr. 2
Advanced Swordsmanship - Zbraň úr. 5Vyberte jedno
Careful Preparations
Pursuit - Zbraň úr. 8Vyberte jedno
Adrenaline Flourish
Second Wind - Zbraň úr. 10
Expert Swordsmanship
Rapier
- Zbraň úr. 2
Remise - Zbraň úr. 5
Lunge - Zbraň úr. 8Vyberte jedno
Astute Quarta
Invigorating Seconda - Zbraň úr. 10
Vigorous Terza
Úplný popis a parametry každé vlastnosti najdete na stránce zbraně.
Zásahy potřebné na každého bosse
VypočtenoZákladní zásahy potřebné na každého bosse s oběma zbraněmi na úrovni 1 a na max. úrovni.
| Boss | Zdraví | Saber · úr. 1 | Rapier · úr. 1 | Saber · úr. 10 | Rapier · úr. 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 90 | 72 | 30 | 40 | |
| 2 400 | 120 | 96 | 40 | 54 | |
| 2 000 | 100 | 80 | 34 | 45 | |
| 3 250 | 163 | 130 | 55 | 73 | |
| 2 200 | 110 | 88 | 37 | 49 | |
| 1 500 | 75 | 60 | 25 | 34 | |
| 3 400 | 170 | 136 | 57 | 76 | |
| 4 000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 4 000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 5 000 | 250 | 200 | 84 | 112 |
Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Další srovnání
Změňte úroveň nebo v nástroji pro porovnání vyměňte zbraň.
Rapier udeří silněji na úrovni 1 (20 proti 25 pro Saber a Rapier) a Saber vede na max. úrovni (60 proti 45). Saber dohání na úrovni zbraně 3. První nabitý útok: Saber na úrovni 10 132, Rapier 45. V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9. Plné vylepšení Saber stojí 45 000 Catalysts a Rapier 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Saber vs Rapier: FAQ
Saber, nebo Rapier: co je ve Valor Mortis lepší?
Záleží na tom, co upřednostňujete. Rapier udeří silněji na úrovni 1 (20 proti 25) a Saber na max. úrovni (60 proti 45). Po plném vylepšení dosahuje Saber 60 na zásah, Rapier 45. První nabitý útok: Saber na úrovni 1 44, Rapier 25. V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9.
Co způsobí víc poškození: Saber, nebo Rapier?
Za zásah způsobuje Saber 20 na úrovni 1 a 60 na max. úrovni; Rapier 25 a 45. Saber dohání na úrovni zbraně 3.
Co je levnější vylepšit?
Stojí stejně: každá 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech plus jeden legendární materiál ze světa.
Umí Saber a Rapier blokovat a odrážet?
Saber: Blok i odražení. Rapier: Jen odražení (neumí blokovat).
Kolik zásahů potřebují na finálního bosse?
Na max. úrovni asi 84 základních zásahů s Saber a 112 s Rapier, aby padl Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).