Saber, zbraň ve hře Valor Mortis

Saber vs Rapier Srovnání zbraní ve Valor Mortis

Čepel
Saber
20
Rapier
25
Max. úroveň
10
Metodika
Metodika dat

Saber, nebo Rapier? Na úrovni 1 způsobuje Saber 20 za zásah a Rapier 25; po plném vylepšení je to 60 proti 45. Saber má 6 vlastností vylepšení, Rapier 5. Tady najdete všechny statistiky, oba sady útoků a oba stromy vylepšení vedle sebe.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Poškození na úrovni 1
20 / 25Saber / Rapier
Poškození na max. úrovni
60 / 45Saber / Rapier
Catalysts na max.
45 000Kupované materiály
Vlastnosti vylepšení
6 / 5
Obrana
Blok i odražení / Jen odražení (neumí blokovat)
Zásahy na: Entity
84 / 112Na max. úrovni (vypočteno)
Související průvodceNejlepší zbraně ve Valor Mortis: tier list, poškození a vylepšení

Saber vs Rapier: verdikt

Vypočteno

Co říkají čísla — na úrovni 1 a po plném vylepšení.

Na úrovni 1

  • Na úrovni 1 zasahuje Rapier za 25, Saber za 20 (o 25 % víc na zásah).
  • Po plném vylepšení dosahuje Saber 60 na zásah, Rapier 45.
  • První nabitý útok: Saber na úrovni 1 44, Rapier 25.
  • V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9.
  • Dokonalé odražení s Rapier způsobí 150 poškození Posture, s Saber 100.
  • Obrana se liší. Saber: Blok i odražení. Rapier: Jen odražení (neumí blokovat).
  • Rapier je úspornější na máchání: 15 výdrže za lehký útok proti 20.
  • Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.

Po plném vylepšení

  • Na úrovni 10 zasahuje Saber za 60, Rapier za 45 (o 33 % víc na zásah).
  • První nabitý útok: Saber na úrovni 10 132, Rapier 45.
  • V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9.
  • Dokonalé odražení s Rapier způsobí 150 poškození Posture, s Saber 100.
  • Obrana se liší. Saber: Blok i odražení. Rapier: Jen odražení (neumí blokovat).
  • Rapier je úspornější na máchání: 15 výdrže za lehký útok proti 20.
  • Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.

Statistiky vedle sebe

Herní data

Všechny srovnatelné statistiky na úrovni 1 a na max. úrovni; zelená označuje lepší hodnotu.

Na úrovni zbraně 1

Na úrovni zbraně 1
StatistikaSaberRapier
Poškození za zásah2025
Poškození Posture za zásah53
První lehký útok2025
První nabitý útok4425
Poškození Posture nabitým útokem159
Výdrž na lehký útok2015
Doba nabití0,5 s2 s
Poškození Posture při dokonalém odražení100150
Dosah útoku4 m3 m
ObranaBlok i odraženíJen odražení (neumí blokovat)
Max. úroveň1010
Poškození na max. úrovni6045
Vlastnosti vylepšení65
Catalysts na max. (kupované materiály)45 00045 000
Materiály na max.1616

Na úrovni zbraně 10

Na úrovni zbraně 10
StatistikaSaberRapier
Poškození za zásah6045
Poškození Posture za zásah53
První lehký útok6045
První nabitý útok13245
Poškození Posture nabitým útokem159
Výdrž na lehký útok2015
Doba nabití0,5 s2 s
Poškození Posture při dokonalém odražení100150
Dosah útoku4 m3 m
ObranaBlok i odraženíJen odražení (neumí blokovat)
Max. úroveň1010
Poškození na max. úrovni6045
Vlastnosti vylepšení65
Catalysts na max. (kupované materiály)45 00045 000
Materiály na max.1616

U výdrže, doby nabití, přebití a ceny je méně lépe. Hodnoty útoků = poškození zbraně × násobitel prvního útoku (vypočteno).

Poškození podle úrovně

Herní data

Základní poškození za zásah na každé úrovni zbraně a rozdíl mezi oběma.

Poškození podle úrovně
SaberRapier
Poškození podle úrovně
Úroveň 12025
Úroveň 22628
Úroveň 33231
Úroveň 43633
Úroveň 54035
Úroveň 64437
Úroveň 74839
Úroveň 85241
Úroveň 95643
Úroveň 106045
Poškození podle úrovně
ÚroveňSaberRapierRozdíl
Úroveň 12025-5
Úroveň 22628-2
Úroveň 33231+1
Úroveň 43633+3
Úroveň 54035+5
Úroveň 64437+7
Úroveň 74839+9
Úroveň 85241+11
Úroveň 95643+13
Úroveň 106045+15

Rozdíl = Saber minus Rapier. Základní poškození před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.

Útoky: Saber a Rapier

Herní data

Kombo řady a speciální útoky obou zbraní s násobiteli, výdrží a výsledným poškozením na úrovni 1 a na max. úrovni.

Saber

  • Dosah útoku: 4 m
  • Doba nabití: 0,5 s
  • Poškození Posture při dokonalém odražení: 100
  • Dosah bodnutí do zad: 2 m
  • Dosah kritického útoku: 3 m
  • Obrana: Blok i odražení

Kombo řada 1

Kombo řada 1
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Lehký útok 1×1×1200,3 s0,1 s20605Ano—
Lehký útok 2×1×120——20605Ano—
Lehký útok 3×1×120——20605Ano—
Lehký útok 4×1×120——20605Ano—
Lehký útok 5×2×1200,61 s0,1 s401205Ano—
Napůl nabitý útok 1×1,5×120——30905Ano—
Napůl nabitý útok 2×1,5×120——30905Ano—
Nabitý útok 1×2,2×3601 s0,12 s4413215Neblokovatelný—
Nabitý útok 2×2,2×3601 s0,4 s4413215Neblokovatelný—

Speciální útoky

Speciální útoky
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Útok ve sprintu×1,2—20——2472———
Útok ve skoku×5×2,520——10030012,5Neblokovatelný—
Bodnutí do zad×10×0———2006000Neblokovatelný—
Kritický útok×15×0———3009000Neblokovatelný—
Útok s úhybem vpřed×1,1—18——2266———
Útok s úhybem vlevo×1,1—18——2266———
Útok s úhybem vpravo×1,1—18——2266———
Protiútok po dokonalém úhybu×3—18——60180———

Rapier

  • Dosah útoku: 3 m
  • Doba nabití: 2 s
  • Poškození Posture při dokonalém odražení: 150
  • Dosah bodnutí do zad: 2 m
  • Dosah kritického útoku: 3 m
  • Obrana: Jen odražení (neumí blokovat)

Kombo řada 1

Kombo řada 1
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Lehký útok 1×1×115——25453AnoNičí slabá místa
Lehký útok 2×1,1×115——28503AnoNičí slabá místa
Lehký útok 3×1×115——25453AnoNičí slabá místa
Lehký útok 4×1,2×115——30543AnoNičí slabá místa
Lehký útok 5×1,3×1150,43 s0,13 s33593AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 1×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 2×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 3×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 4×1,5×120——38683AnoNičí slabá místa
Napůl nabitý útok 5×2×120——50903AnoNičí slabá místa
Nabitý útok 1×1×360——25459NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 2×3×5300,8 s0,29 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 3×3×5300,43 s0,13 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 4×3×5300,6 s0,61 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 5×3×5300,43 s0,13 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa
Nabitý útok 6×3×5300,8 s0,29 s7513515NeblokovatelnýNičí slabá místa

Speciální útoky

Speciální útoky
ÚtokPoškození ×Posture ×VýdržNápřahDoba útokuPoškození na úr. 1Poškození na úr. 10Posture na úr. 1Lze blokovatSlabá místa
Útok ve sprintu×1×220——25456—Ničí slabá místa
Útok ve skoku×5×2,520——1252257,5NeblokovatelnýNičí slabá místa
Bodnutí do zad×10×0———2504500NeblokovatelnýNičí slabá místa
Kritický útok×10×0———2504500NeblokovatelnýNičí slabá místa
Útok s úhybem vpřed×1————2545——Ničí slabá místa
Útok s úhybem vlevo×1—15——2545——Ničí slabá místa
Útok s úhybem vpravo×1—15——2545——Ničí slabá místa
Protiútok po dokonalém úhybu×3—18——75135———

„Poškození na úr.“ = poškození zbraně na dané úrovni × násobitel útoku (vypočteno). Bez Amber, povlaků a vylepšení.

Stromy vylepšení

Herní data

Saber má 6 vlastností a Rapier 5 vlastností; přerušované rámečky jsou volby buď–anebo.

Saber

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení Advanced SwordsmanshipAdvanced Swordsmanship
  2. Zbraň úr. 5
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Careful PreparationsCareful Preparations
    Ikona vylepšení PursuitPursuit
  3. Zbraň úr. 8
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Adrenaline FlourishAdrenaline Flourish
    Ikona vylepšení Second WindSecond Wind
  4. Zbraň úr. 10
    Ikona vylepšení Expert SwordsmanshipExpert Swordsmanship

Rapier

  1. Zbraň úr. 2
    Ikona vylepšení RemiseRemise
  2. Zbraň úr. 5
    Ikona vylepšení LungeLunge
  3. Zbraň úr. 8
    Vyberte jedno
    Ikona vylepšení Astute QuartaAstute Quarta
    Ikona vylepšení Invigorating SecondaInvigorating Seconda
  4. Zbraň úr. 10
    Ikona vylepšení Vigorous TerzaVigorous Terza

Úplný popis a parametry každé vlastnosti najdete na stránce zbraně.

Zásahy potřebné na každého bosse

Vypočteno

Základní zásahy potřebné na každého bosse s oběma zbraněmi na úrovni 1 a na max. úrovni.

Zásahy potřebné na každého bosse
BossZdravíSaber · úr. 1Rapier · úr. 1Saber · úr. 10Rapier · úr. 10
General Lothaire1 80090723040
The Iron Marshall2 400120964054
Sphinx2 000100803445
Slaughtermill3 2501631305573
Anna2 200110883749
High Justicar Aurelius1 50075602534
Experiment 833 4001701365776
The Orphan4 0002001606789
Captain Raphael4 0002001606789
Entity5 00025020084112

Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Rapier udeří silněji na úrovni 1 (20 proti 25 pro Saber a Rapier) a Saber vede na max. úrovni (60 proti 45). Saber dohání na úrovni zbraně 3. První nabitý útok: Saber na úrovni 10 132, Rapier 45. V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9. Plné vylepšení Saber stojí 45 000 Catalysts a Rapier 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Saber vs Rapier: FAQ

Saber, nebo Rapier: co je ve Valor Mortis lepší?

Záleží na tom, co upřednostňujete. Rapier udeří silněji na úrovni 1 (20 proti 25) a Saber na max. úrovni (60 proti 45). Po plném vylepšení dosahuje Saber 60 na zásah, Rapier 45. První nabitý útok: Saber na úrovni 1 44, Rapier 25. V lámání Posture vyhrává Saber: 15 poškození Posture za nabitý útok proti 9.

Co způsobí víc poškození: Saber, nebo Rapier?

Za zásah způsobuje Saber 20 na úrovni 1 a 60 na max. úrovni; Rapier 25 a 45. Saber dohání na úrovni zbraně 3.

Co je levnější vylepšit?

Stojí stejně: každá 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech plus jeden legendární materiál ze světa.

Umí Saber a Rapier blokovat a odrážet?

Saber: Blok i odražení. Rapier: Jen odražení (neumí blokovat).

Kolik zásahů potřebují na finálního bosse?

Na max. úrovni asi 84 základních zásahů s Saber a 112 s Rapier, aby padl Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).