
Saber vs Claymore Srovnání zbraní ve Valor Mortis
- Saber
- 20
- Claymore
- 50
- Max. úroveň
- 10
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Saber, nebo Claymore? Na úrovni 1 způsobuje Saber 20 za zásah a Claymore 50; po plném vylepšení je to 60 proti 100. Saber má 6 vlastností vylepšení, Claymore 5. Tady najdete všechny statistiky, oba sady útoků a oba stromy vylepšení vedle sebe.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Poškození na úrovni 1
- 20 / 50Saber / Claymore
- Poškození na max. úrovni
- 60 / 100Saber / Claymore
- Catalysts na max.
- 45 000Kupované materiály
- Vlastnosti vylepšení
- 6 / 5
- Obrana
- Blok i odražení / Jen blok (neumí odrážet)
- Zásahy na: Entity
- 84 / 50Na max. úrovni (vypočteno)
Saber vs Claymore: verdikt
VypočtenoCo říkají čísla — na úrovni 1 a po plném vylepšení.
Na úrovni 1
- Na úrovni 1 zasahuje Claymore za 50, Saber za 20 (o 150 % víc na zásah).
- Po plném vylepšení dosahuje Claymore 100 na zásah, Saber 60.
- První nabitý útok: Claymore na úrovni 1 125, Saber 44.
- V lámání Posture vyhrává Claymore: 37,5 poškození Posture za nabitý útok proti 15.
- Obrana se liší. Saber: Blok i odražení. Claymore: Jen blok (neumí odrážet).
- Saber je úspornější na máchání: 20 výdrže za lehký útok proti 25.
- Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.
Po plném vylepšení
- Na úrovni 10 zasahuje Claymore za 100, Saber za 60 (o 67 % víc na zásah).
- První nabitý útok: Claymore na úrovni 10 250, Saber 132.
- V lámání Posture vyhrává Claymore: 37,5 poškození Posture za nabitý útok proti 15.
- Obrana se liší. Saber: Blok i odražení. Claymore: Jen blok (neumí odrážet).
- Saber je úspornější na máchání: 20 výdrže za lehký útok proti 25.
- Obě stojí na maximum stejně: 45 000 Catalysts za kupované materiály plus každá jeden legendární materiál.
Statistiky vedle sebe
Herní dataVšechny srovnatelné statistiky na úrovni 1 a na max. úrovni; zelená označuje lepší hodnotu.
Na úrovni zbraně 1
| Statistika | Saber | Claymore |
|---|---|---|
| Poškození za zásah | 20 | 50 |
| Poškození Posture za zásah | 5 | 15 |
| První lehký útok | 20 | 50 |
| První nabitý útok | 44 | 125 |
| Poškození Posture nabitým útokem | 15 | 37,5 |
| Výdrž na lehký útok | 20 | 25 |
| Doba nabití | 0,5 s | 0,5 s |
| Poškození Posture při dokonalém odražení | 100 | 100 |
| Dosah útoku | 4 m | 1 m |
| Obrana | Blok i odražení | Jen blok (neumí odrážet) |
| Max. úroveň | 10 | 10 |
| Poškození na max. úrovni | 60 | 100 |
| Vlastnosti vylepšení | 6 | 5 |
| Catalysts na max. (kupované materiály) | 45 000 | 45 000 |
| Materiály na max. | 16 | 16 |
Na úrovni zbraně 10
| Statistika | Saber | Claymore |
|---|---|---|
| Poškození za zásah | 60 | 100 |
| Poškození Posture za zásah | 5 | 15 |
| První lehký útok | 60 | 100 |
| První nabitý útok | 132 | 250 |
| Poškození Posture nabitým útokem | 15 | 37,5 |
| Výdrž na lehký útok | 20 | 25 |
| Doba nabití | 0,5 s | 0,5 s |
| Poškození Posture při dokonalém odražení | 100 | 100 |
| Dosah útoku | 4 m | 1 m |
| Obrana | Blok i odražení | Jen blok (neumí odrážet) |
| Max. úroveň | 10 | 10 |
| Poškození na max. úrovni | 60 | 100 |
| Vlastnosti vylepšení | 6 | 5 |
| Catalysts na max. (kupované materiály) | 45 000 | 45 000 |
| Materiály na max. | 16 | 16 |
U výdrže, doby nabití, přebití a ceny je méně lépe. Hodnoty útoků = poškození zbraně × násobitel prvního útoku (vypočteno).
Poškození podle úrovně
Herní dataZákladní poškození za zásah na každé úrovni zbraně a rozdíl mezi oběma.
| Úroveň 1 | 20 | 50 |
|---|---|---|
| Úroveň 2 | 26 | 60 |
| Úroveň 3 | 32 | 70 |
| Úroveň 4 | 36 | 75 |
| Úroveň 5 | 40 | 80 |
| Úroveň 6 | 44 | 84 |
| Úroveň 7 | 48 | 88 |
| Úroveň 8 | 52 | 92 |
| Úroveň 9 | 56 | 96 |
| Úroveň 10 | 60 | 100 |
| Úroveň | Saber | Claymore | Rozdíl |
|---|---|---|---|
| Úroveň 1 | 20 | 50 | -30 |
| Úroveň 2 | 26 | 60 | -34 |
| Úroveň 3 | 32 | 70 | -38 |
| Úroveň 4 | 36 | 75 | -39 |
| Úroveň 5 | 40 | 80 | -40 |
| Úroveň 6 | 44 | 84 | -40 |
| Úroveň 7 | 48 | 88 | -40 |
| Úroveň 8 | 52 | 92 | -40 |
| Úroveň 9 | 56 | 96 | -40 |
| Úroveň 10 | 60 | 100 | -40 |
Rozdíl = Saber minus Claymore. Základní poškození před násobiteli útoků, Amber a vylepšeními.
Útoky: Saber a Claymore
Herní dataKombo řady a speciální útoky obou zbraní s násobiteli, výdrží a výsledným poškozením na úrovni 1 a na max. úrovni.
Saber
- Dosah útoku: 4 m
- Doba nabití: 0,5 s
- Poškození Posture při dokonalém odražení: 100
- Dosah bodnutí do zad: 2 m
- Dosah kritického útoku: 3 m
- Obrana: Blok i odražení
Kombo řada 1
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lehký útok 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 s | 0,1 s | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Ano | — |
| Lehký útok 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 s | 0,1 s | 40 | 120 | 5 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Ano | — |
| Nabitý útok 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,12 s | 44 | 132 | 15 | Neblokovatelný | — |
| Nabitý útok 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 s | 0,4 s | 44 | 132 | 15 | Neblokovatelný | — |
Speciální útoky
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Útok ve sprintu | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Útok ve skoku | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Neblokovatelný | — |
| Bodnutí do zad | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Neblokovatelný | — |
| Kritický útok | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Neblokovatelný | — |
| Útok s úhybem vpřed | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Útok s úhybem vlevo | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Útok s úhybem vpravo | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Protiútok po dokonalém úhybu | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Claymore
- Dosah útoku: 1 m
- Doba nabití: 0,5 s
- Poškození Posture při dokonalém odražení: 100
- Dosah bodnutí do zad: 2 m
- Dosah kritického útoku: 3 m
- Obrana: Jen blok (neumí odrážet)
Kombo řada 1
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lehký útok 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Lehký útok 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Lehký útok 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Nabitý útok 1 | ×2,5 | ×2,5 | 35 | — | — | 125 | 250 | 37,5 | Ano | — |
| Nabitý útok 2 | ×2 | ×2 | 35 | — | — | 100 | 200 | 30 | Ano | — |
| Nabitý útok 3 | ×2 | ×1 | 35 | — | — | 100 | 200 | 15 | Ano | — |
Kombo řada 2 · vyžaduje Nephto Normal Claymore*
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lehký útok 1 | ×0,5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | Ano | — |
| Lehký útok 2 | ×0,5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Napůl nabitý útok 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Nabitý útok 1 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
| Nabitý útok 2 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | Ano | — |
Speciální útoky
| Útok | Poškození × | Posture × | Výdrž | Nápřah | Doba útoku | Poškození na úr. 1 | Poškození na úr. 10 | Posture na úr. 1 | Lze blokovat | Slabá místa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Útok ve sprintu | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 50 | 100 | 30 | — | — |
| Útok ve skoku | ×5 | ×2,5 | 30 | — | — | 250 | 500 | 37,5 | Neblokovatelný | — |
| Bodnutí do zad | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1 000 | 0 | Neblokovatelný | — |
| Kritický útok | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1 000 | 0 | Neblokovatelný | — |
| Útok s úhybem vpřed | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Útok s úhybem vlevo | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Útok s úhybem vpravo | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Protiútok po dokonalém úhybu | ×2 | — | 35 | — | — | 100 | 200 | — | — | — |
„Poškození na úr.“ = poškození zbraně na dané úrovni × násobitel útoku (vypočteno). Bez Amber, povlaků a vylepšení.
Stromy vylepšení
Herní dataSaber má 6 vlastností a Claymore 5 vlastností; přerušované rámečky jsou volby buď–anebo.
Saber
- Zbraň úr. 2
Advanced Swordsmanship - Zbraň úr. 5Vyberte jedno
Careful Preparations
Pursuit - Zbraň úr. 8Vyberte jedno
Adrenaline Flourish
Second Wind - Zbraň úr. 10
Expert Swordsmanship
Claymore
- Zbraň úr. 2
Rampage - Zbraň úr. 5Vyberte jedno
Bulwark
Willpower - Zbraň úr. 8
Flesh Wound - Zbraň úr. 10
Bloodlust
Úplný popis a parametry každé vlastnosti najdete na stránce zbraně.
Zásahy potřebné na každého bosse
VypočtenoZákladní zásahy potřebné na každého bosse s oběma zbraněmi na úrovni 1 a na max. úrovni.
| Boss | Zdraví | Saber · úr. 1 | Claymore · úr. 1 | Saber · úr. 10 | Claymore · úr. 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 90 | 36 | 30 | 18 | |
| 2 400 | 120 | 48 | 40 | 24 | |
| 2 000 | 100 | 40 | 34 | 20 | |
| 3 250 | 163 | 65 | 55 | 33 | |
| 2 200 | 110 | 44 | 37 | 22 | |
| 1 500 | 75 | 30 | 25 | 15 | |
| 3 400 | 170 | 68 | 57 | 34 | |
| 4 000 | 200 | 80 | 67 | 40 | |
| 4 000 | 200 | 80 | 67 | 40 | |
| 5 000 | 250 | 100 | 84 | 50 |
Vypočteno: poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku (střelné zbraně: jeden výstřel) × (1 − odolnost bosse). Bez vylepšení, Amber, povlaků, desky statistik a změn fází.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Další srovnání
Změňte úroveň nebo v nástroji pro porovnání vyměňte zbraň.
Claymore udeří silněji na úrovni 1 (20 proti 50 pro Saber a Claymore) a Claymore vede na max. úrovni (60 proti 100). První nabitý útok: Claymore na úrovni 10 250, Saber 132. V lámání Posture vyhrává Claymore: 37,5 poškození Posture za nabitý útok proti 15. Plné vylepšení Saber stojí 45 000 Catalysts a Claymore 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Saber vs Claymore: FAQ
Saber, nebo Claymore: co je ve Valor Mortis lepší?
Záleží na tom, co upřednostňujete. Claymore udeří silněji na úrovni 1 (20 proti 50) a Claymore na max. úrovni (60 proti 100). Po plném vylepšení dosahuje Claymore 100 na zásah, Saber 60. První nabitý útok: Claymore na úrovni 1 125, Saber 44. V lámání Posture vyhrává Claymore: 37,5 poškození Posture za nabitý útok proti 15.
Co způsobí víc poškození: Saber, nebo Claymore?
Za zásah způsobuje Saber 20 na úrovni 1 a 60 na max. úrovni; Claymore 50 a 100.
Co je levnější vylepšit?
Stojí stejně: každá 45 000 Catalysts v kupovaných materiálech plus jeden legendární materiál ze světa.
Umí Saber a Claymore blokovat a odrážet?
Saber: Blok i odražení. Claymore: Jen blok (neumí odrážet).
Kolik zásahů potřebují na finálního bosse?
Na max. úrovni asi 84 základních zásahů s Saber a 50 s Claymore, aby padl Entity (vypočteno, bez vylepšení a Amber).