- Winrate
- 43.4%
- Zápasy
- 288
- KDA
- 1.24
Yoru vs Neon Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Průvodce matchupem Yoru vs Neon: Neon vede s mírou výher 55.9%, ale Yoru může stále vyhrát. Nauč se jak 140 ADR agenta Yoru vytváří příležitosti a přetav data z 288 zápasů ve výhry v rankedu.
Rozbor matchupu: Yoru
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Yoru vs Neon?
Rozbor výkonu: Yoru vs Neon
Matchup Yoru vs Neon je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 288 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.
Shrnutí matchupu Yoru vs Neon
Matchup Yoru vs Neon ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 288 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Neon v 55.9% případů oproti 43.4% u Yoru, což je rozdíl 12.5 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Neon má v tomto matchupu drtivou převahu. Yoru by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Neon a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.
Analýza fraggování: Yoru vs Neon
V matchupu Yoru vs Neon získává Yoru 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, survivability, damage output. Naše analýza 288 ranked her ukazuje, že Yoru v přímých soubojích soustavně překonává Neon. Přestože Neon vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Yoru. Hráči za Neon by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Yoru dominuje.
Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Neon
Rozbor strany útoku
Neon má v matchupu Yoru vs Neon smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 51.1 % útočných kol oproti 47.5 % u Yoru. Rozdíl 3.6 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.
Naše analýza 288 zápasů ukazuje, že sada schopností Neon umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Neon soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Yoru musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.
Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Neon. Když Neon vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Yoru. Pro hráče za Yoru to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Neon neutralizují. Neon může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.
Právě post-plant je místo, kde je výhoda Neon nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.6 % naznačuje, že Neon umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Yoru by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Neon stávají rozhodujícími. Neon by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.
Rozbor strany obrany
Neon vykazuje proti Yoru výrazně silnější obranný výkon a drží 52.5% kol oproti 48.9%. Tento náskok 3.6 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.
Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Neon. Neon může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Yoru by se měl proti Neon vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Yoru a Neon je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.
Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Neon. Naše analýza 288 zápasů ukazuje, že Neon dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Yoru by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Neon: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Neon může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Yoru měl vyhnout.
Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Neon. Yoru by měl proti Neon upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Neon může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Yoru zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.
Celková analýza stran
Neon má jasnou výhodu v útoku (51.1%) i v obraně (52.5%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Yoru vs Neon bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Neon nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.
Výhoda Neon platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Neon podává lepší výkon. Týmy s Yoru by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Yoru se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Yoru.
Konkrétně pro výstup v ranked je Neon v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Neon přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Yoru by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Neon, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.
Verdikt je jasný: Neon vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 7.3 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Yoru není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.
Dynamika Duelist vs Duelist
Yoru i Neon zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Neon je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.
Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Neon naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 840 | 1.28 | 144.2 | 29.4% | 46.6% | 50.8% | |
| 46.73% | 704 | 1.28 | 145.3 | 30.2% | 47.5% | 50.3% | |
| 47.82% | 596 | 1.30 | 143.2 | 30.1% | 47.9% | 51.8% | |
| 45.20% | 500 | 1.26 | 142.1 | 30.8% | 48.0% | 49.0% | |
| 48.45% | 386 | 1.32 | 146.6 | 29.3% | 46.9% | 52.5% | |
| 49.34% | 377 | 1.31 | 145.3 | 28.8% | 47.6% | 52.2% | |
| 48.46% | 357 | 1.29 | 142.1 | 29.9% | 47.2% | 52.0% | |
| 43.40% | 288 | 1.24 | 139.9 | 28.2% | 47.5% | 48.9% | |
| 44.74% | 190 | 1.23 | 140.9 | 30.1% | 47.0% | 50.5% | |
| 44.37% | 142 | 1.31 | 144.4 | 29.1% | 45.1% | 53.8% | |
| 44.78% | 134 | 1.33 | 149.4 | 29.3% | 46.1% | 52.9% | |
| 39.69% | 131 | 1.24 | 140.9 | 28.2% | 44.3% | 50.3% | |
| 46.09% | 128 | 1.29 | 139.9 | 30.6% | 50.1% | 49.7% | |
| 50.91% | 110 | 1.25 | 141.0 | 31.5% | 48.6% | 51.6% | |
| 45.45% | 99 | 1.35 | 145.7 | 30.2% | 47.4% | 50.0% | |
| 56.94% | 72 | 1.29 | 145.9 | 30.2% | 49.5% | 54.2% | |
| 39.06% | 64 | 1.25 | 144.3 | 29.7% | 45.1% | 49.8% | |
| 48.33% | 60 | 1.34 | 148.4 | 30.3% | 51.4% | 50.0% | |
| 50.98% | 51 | 1.28 | 143.6 | 30.4% | 50.5% | 51.1% | |
| 60.00% | 45 | 1.32 | 146.4 | 29.3% | 52.2% | 53.5% | |
| 51.11% | 45 | 1.38 | 153.1 | 28.8% | 47.4% | 54.5% | |
| 42.86% | 42 | 1.26 | 141.1 | 31.0% | 48.0% | 49.7% | |
| 55.26% | 38 | 1.30 | 142.4 | 27.6% | 48.5% | 52.7% | |
| 50.00% | 18 | 1.41 | 141.6 | 33.1% | 51.6% | 58.2% | |
| 66.67% | 12 | 1.43 | 152.2 | 30.5% | 56.3% | 60.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.46 | 154.5 | 23.7% | 53.0% | 51.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.74 | 156.9 | 25.7% | 49.2% | 69.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?
Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?
Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Yoru?
Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?
Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.