Matchup Yoru vs Phoenix ve Valorantu
Winrate
56.9%
Zápasy
72
KDA
1.29

Yoru vs Phoenix Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Yoru vs Phoenix: Yoru dominuje s mírou výher 56.9% v 72 zápasech. Vyšší poškození (146 ADR) dává Yoru jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Yoru

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Yoru - winrate 56.9% v tomto matchupu
Yoru
56.9% WR
VS
Matchup Phoenix vs Yoru - winrate 43.1%
Phoenix
43.1% WR

Kdo vyhrává matchup Yoru vs Phoenix?

Yoru vyhrává matchup Yoru vs Phoenix
Vítěz
Yoru
Zápasy: 72
56.9%
Winrate
43.1%
1.29
Prům. KDA
1.37
16.4
Prům. zabití
16.9
15.9
Prům. smrti
16.1
145.9
DMG/kolo
152.6
30.2%
HS %
30.7%
219
Combat Score
231
49.5%
WR v útoku
45.8%
54.2%
WR v obraně
50.5%

Rozbor výkonu: Yoru vs Phoenix

Rozbor matchupu Yoru vs Phoenix - celkový vítěz

Matchup Yoru vs Phoenix je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 72 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.29Yoru
1.37Phoenix
Schopnost fraggovat je u Yoru a Phoenix velmi vyrovnaná, s KDA 1.29 a 1.37. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
145.9Yoru
152.6Phoenix
Phoenix působí v průměru 152.6 poškození za kolo a těsně předčí Yoru s 145.9 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Phoenix získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
49.5%Yoru
45.8%Phoenix
Yoru podává v útoku lepší výkon s winratem 49.5 % oproti 45.8 % u Phoenix. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Yoru spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
54.2%Yoru
50.5%Phoenix
V obraně má navrch Yoru s winratem 54.2 % oproti 50.5 % u Phoenix. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Yoru v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Yoru vs Phoenix

Matchup Yoru vs Phoenix ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 72 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Yoru v 56.9% případů oproti 43.1% u Phoenix, což je rozdíl 13.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Yoru má v tomto matchupu drtivou převahu. Phoenix by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Yoru a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Yoru vs Phoenix

Phoenix vyhrává statistiky fragů proti agentovi Yoru ve Valorantu

V matchupu Yoru vs Phoenix získává Phoenix 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 72 ranked her ukazuje, že Phoenix v přímých soubojích soustavně překonává Yoru. Přestože Yoru vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Phoenix. Hráči za Yoru by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Phoenix dominuje.

Prům. KDA
1.29Yoru
1.37Phoenix
Srovnání KDA mezi Yoru a Phoenix ukazuje mimořádně těsný souboj: Yoru má průměr 1.29 a Phoenix dosahuje 1.37. Tento nepatrný rozdíl 0.08 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.4Yoru
16.9Phoenix
Phoenix získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.6 zabití za zápas víc než Yoru (16.9 vs 16.4). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Phoenix přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Phoenix poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Yoru to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.9Yoru
16.1Phoenix
Metriky přežití jsou mezi Yoru (15.9 smrtí/hra) a Phoenix (16.1 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
145.9Yoru
152.6Phoenix
V tomto matchupu uštědří Phoenix o 6.7 více poškození za kolo než Yoru (152.6 oproti 145.9 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Phoenix přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Yoru může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
30.2%Yoru
30.7%Phoenix
Procenta headshotů jsou mezi Yoru (30.2%) a Phoenix (30.7%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Phoenix

Strana útoku
Yoru
Yoru49.5%
Phoenix45.8%
Strana obrany
Yoru
Yoru54.2%
Phoenix50.5%

Rozbor strany útoku

Yoru má v matchupu Yoru vs Phoenix smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 49.5 % útočných kol oproti 45.8 % u Phoenix. Rozdíl 3.7 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 72 zápasů ukazuje, že sada schopností Yoru umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Yoru soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Phoenix musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Yoru. Když Yoru vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Phoenix. Pro hráče za Phoenix to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Yoru neutralizují. Yoru může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Yoru nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.7 % naznačuje, že Yoru umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Phoenix by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Yoru stávají rozhodujícími. Yoru by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Yoru vykazuje proti Phoenix výrazně silnější obranný výkon a drží 54.2% kol oproti 50.5%. Tento náskok 3.7 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Yoru. Yoru může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Phoenix by se měl proti Yoru vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Phoenix a Yoru je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Yoru. Naše analýza 72 zápasů ukazuje, že Yoru dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Phoenix by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Yoru: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Yoru může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Phoenix měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Yoru. Phoenix by měl proti Yoru upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Yoru může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Phoenix zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Yoru má jasnou výhodu v útoku (49.5%) i v obraně (54.2%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Yoru vs Phoenix bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Yoru nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Yoru platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Yoru podává lepší výkon. Týmy s Phoenix by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Phoenix se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Phoenix.

Konkrétně pro výstup v ranked je Yoru v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Yoru přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Phoenix by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Yoru, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Yoru vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 7.4 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Phoenix není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Duelist vs Duelist

Yoru i Phoenix zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Yoru je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Yoru naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Yoru ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?

Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?

Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Yoru?

Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?

Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist