- Winrate
- 48.3%
- Zápasy
- 60
- KDA
- 1.34
Yoru vs Iso Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Yoru vs Iso je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.3% vs 50.0%). Na základě 60 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.
Rozbor matchupu: Yoru
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Yoru vs Iso?
Rozbor výkonu: Yoru vs Iso
Analýza 60 zápasů ukazuje, že Yoru má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Iso: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Iso je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Yoru ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.
Shrnutí matchupu Yoru vs Iso
Matchup Yoru vs Iso ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 60 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Iso v 50.0% případů oproti 48.3% u Yoru, což je rozdíl 1.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Iso soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Iso má drobnou výhodu, ale Yoru může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.
Analýza fraggování: Yoru vs Iso
Yoru těsně převyšuje Iso v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, kill production, survivability. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 60 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Yoru proti Iso otevřený pro obě strany. Iso by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Iso.
Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Iso
Rozbor strany útoku
Yoru v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Iso: vyhrává 51.4 % kol v útoku oproti 50.0 %. Přestože rozdíl 1.4 bodu dává Yoru o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Iso překonali lepším provedením a týmovou hrou.
Data z 60 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Yoru nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Iso však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.4 %.
V entry soubojích má Yoru mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Iso by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Yoru může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.
V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Yoru nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Iso by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.4 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.
Rozbor strany obrany
Yoru vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Iso a vyhrává 50.0% kol v obraně oproti 48.6%. Tento náskok 1.4 procentního bodu naznačuje, že sada Yoru nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Iso dokázali překonat.
Při rozdělování sitů může Yoru o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.4% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Iso by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.
Yoru v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Yoru dokončuje retake o něco častěji. Iso by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Yoru, když můžeš počkat na spoluhráče. Yoru může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.
V eco a force buy kolech se rozdíl 1.4% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Iso by měl být proti Yoru opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Yoru může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.
Celková analýza stran
Yoru si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 51.4% v útoku a 50.0% v obraně. Přestože je Yoru statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Iso zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.
Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Yoru vs Iso. Mírná výhoda Yoru se s vnějšími faktory nemění.
Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Yoru i Iso jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.
Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Yoru má mírnou statistickou výhodu, ale Iso je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Iso, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Yoru — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.
Dynamika Duelist vs Duelist
Yoru i Iso zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Yoru je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.
Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Yoru naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 840 | 1.28 | 144.2 | 29.4% | 46.6% | 50.8% | |
| 46.73% | 704 | 1.28 | 145.3 | 30.2% | 47.5% | 50.3% | |
| 47.82% | 596 | 1.30 | 143.2 | 30.1% | 47.9% | 51.8% | |
| 45.20% | 500 | 1.26 | 142.1 | 30.8% | 48.0% | 49.0% | |
| 48.45% | 386 | 1.32 | 146.6 | 29.3% | 46.9% | 52.5% | |
| 49.34% | 377 | 1.31 | 145.3 | 28.8% | 47.6% | 52.2% | |
| 48.46% | 357 | 1.29 | 142.1 | 29.9% | 47.2% | 52.0% | |
| 43.40% | 288 | 1.24 | 139.9 | 28.2% | 47.5% | 48.9% | |
| 44.74% | 190 | 1.23 | 140.9 | 30.1% | 47.0% | 50.5% | |
| 44.37% | 142 | 1.31 | 144.4 | 29.1% | 45.1% | 53.8% | |
| 44.78% | 134 | 1.33 | 149.4 | 29.3% | 46.1% | 52.9% | |
| 39.69% | 131 | 1.24 | 140.9 | 28.2% | 44.3% | 50.3% | |
| 46.09% | 128 | 1.29 | 139.9 | 30.6% | 50.1% | 49.7% | |
| 50.91% | 110 | 1.25 | 141.0 | 31.5% | 48.6% | 51.6% | |
| 45.45% | 99 | 1.35 | 145.7 | 30.2% | 47.4% | 50.0% | |
| 56.94% | 72 | 1.29 | 145.9 | 30.2% | 49.5% | 54.2% | |
| 39.06% | 64 | 1.25 | 144.3 | 29.7% | 45.1% | 49.8% | |
| 48.33% | 60 | 1.34 | 148.4 | 30.3% | 51.4% | 50.0% | |
| 50.98% | 51 | 1.28 | 143.6 | 30.4% | 50.5% | 51.1% | |
| 60.00% | 45 | 1.32 | 146.4 | 29.3% | 52.2% | 53.5% | |
| 51.11% | 45 | 1.38 | 153.1 | 28.8% | 47.4% | 54.5% | |
| 42.86% | 42 | 1.26 | 141.1 | 31.0% | 48.0% | 49.7% | |
| 55.26% | 38 | 1.30 | 142.4 | 27.6% | 48.5% | 52.7% | |
| 50.00% | 18 | 1.41 | 141.6 | 33.1% | 51.6% | 58.2% | |
| 66.67% | 12 | 1.43 | 152.2 | 30.5% | 56.3% | 60.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.46 | 154.5 | 23.7% | 53.0% | 51.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.74 | 156.9 | 25.7% | 49.2% | 69.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?
Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?
Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Yoru?
Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?
Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.