- Winrate
- 50.9%
- Zápasy
- 110
- KDA
- 1.25
Yoru vs Omen Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Analýza přímého souboje Yoru vs Omen. Yoru má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.9%. Z 110 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.
Rozbor matchupu: Yoru
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Yoru vs Omen?
Rozbor výkonu: Yoru vs Omen
Analýza 110 zápasů ukazuje, že Yoru má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Omen: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Omen je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Yoru ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.
Shrnutí matchupu Yoru vs Omen
Matchup Yoru vs Omen ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 110 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Yoru v 50.9% případů oproti 48.2% u Omen, což je rozdíl 2.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Omen soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Controller Yoru má drobnou výhodu, ale Omen může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.
Analýza fraggování: Yoru vs Omen
Yoru těsně převyšuje Omen v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 110 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Yoru proti Omen otevřený pro obě strany. Omen by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Omen.
Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Omen
Rozbor strany útoku
Srovnání Yoru a Omen v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Yoru vyhrává 48.6 % kol v útoku oproti 48.4 % u Omen. Zanedbatelný rozdíl 0.2 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.
Z taktického hlediska by ani Yoru, ani Omen neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 110 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.
Co se týče entry fraggingu, hráči za Yoru i za Omen mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Yoru, nebo za Omen, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.
Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.2 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.
Rozbor strany obrany
Obranný výkon Yoru a Omen je prakticky totožný: Yoru vyhrává 51.6% kol za CT a Omen 51.4%. Rozdíl 0.2 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.
Yoru i Omen mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.2% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.
Situace s retake jsou mezi Yoru a Omen podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 110 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Yoru nebo Omen.
Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Yoru proti Omen. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.
Celková analýza stran
Yoru si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 48.6% v útoku a 51.6% v obraně. Přestože je Yoru statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Omen zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.
Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Yoru vs Omen. Mírná výhoda Yoru se s vnějšími faktory nemění.
Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Yoru i Omen jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.
Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Yoru má mírnou statistickou výhodu, ale Omen je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Omen, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Yoru — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.
Dynamika Duelist vs Controller
Souboj rolí Duelist (Yoru) vs Controller (Omen) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Yoru z role Duelist slouží jiným účelům než sada Omen z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.
Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Yoru z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Omen z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Yoru naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 840 | 1.28 | 144.2 | 29.4% | 46.6% | 50.8% | |
| 46.73% | 704 | 1.28 | 145.3 | 30.2% | 47.5% | 50.3% | |
| 47.82% | 596 | 1.30 | 143.2 | 30.1% | 47.9% | 51.8% | |
| 45.20% | 500 | 1.26 | 142.1 | 30.8% | 48.0% | 49.0% | |
| 48.45% | 386 | 1.32 | 146.6 | 29.3% | 46.9% | 52.5% | |
| 49.34% | 377 | 1.31 | 145.3 | 28.8% | 47.6% | 52.2% | |
| 48.46% | 357 | 1.29 | 142.1 | 29.9% | 47.2% | 52.0% | |
| 43.40% | 288 | 1.24 | 139.9 | 28.2% | 47.5% | 48.9% | |
| 44.74% | 190 | 1.23 | 140.9 | 30.1% | 47.0% | 50.5% | |
| 44.37% | 142 | 1.31 | 144.4 | 29.1% | 45.1% | 53.8% | |
| 44.78% | 134 | 1.33 | 149.4 | 29.3% | 46.1% | 52.9% | |
| 39.69% | 131 | 1.24 | 140.9 | 28.2% | 44.3% | 50.3% | |
| 46.09% | 128 | 1.29 | 139.9 | 30.6% | 50.1% | 49.7% | |
| 50.91% | 110 | 1.25 | 141.0 | 31.5% | 48.6% | 51.6% | |
| 45.45% | 99 | 1.35 | 145.7 | 30.2% | 47.4% | 50.0% | |
| 56.94% | 72 | 1.29 | 145.9 | 30.2% | 49.5% | 54.2% | |
| 39.06% | 64 | 1.25 | 144.3 | 29.7% | 45.1% | 49.8% | |
| 48.33% | 60 | 1.34 | 148.4 | 30.3% | 51.4% | 50.0% | |
| 50.98% | 51 | 1.28 | 143.6 | 30.4% | 50.5% | 51.1% | |
| 60.00% | 45 | 1.32 | 146.4 | 29.3% | 52.2% | 53.5% | |
| 51.11% | 45 | 1.38 | 153.1 | 28.8% | 47.4% | 54.5% | |
| 42.86% | 42 | 1.26 | 141.1 | 31.0% | 48.0% | 49.7% | |
| 55.26% | 38 | 1.30 | 142.4 | 27.6% | 48.5% | 52.7% | |
| 50.00% | 18 | 1.41 | 141.6 | 33.1% | 51.6% | 58.2% | |
| 66.67% | 12 | 1.43 | 152.2 | 30.5% | 56.3% | 60.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.46 | 154.5 | 23.7% | 53.0% | 51.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.74 | 156.9 | 25.7% | 49.2% | 69.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?
Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?
Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Yoru?
Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?
Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.