Matchup Yoru vs Waylay ve Valorantu
Winrate
48.5%
Zápasy
357
KDA
1.29

Yoru vs Waylay Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Yoru vs Waylay je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (48.5% vs 50.4%). Na základě 357 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Yoru

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Yoru - winrate 48.5% v tomto matchupu
Yoru
48.5% WR
VS
Matchup Waylay vs Yoru - winrate 50.4%
Waylay
50.4% WR

Kdo vyhrává matchup Yoru vs Waylay?

Waylay vyhrává matchup Yoru vs Waylay
Vítěz
Waylay
Zápasy: 357
48.5%
Winrate
50.4%
1.29
Prům. KDA
1.22
16.7
Prům. zabití
16.1
16.0
Prům. smrti
16.3
142.1
DMG/kolo
136.8
29.9%
HS %
29.3%
218
Combat Score
211
47.2%
WR v útoku
48.0%
52.0%
WR v obraně
52.8%

Rozbor výkonu: Yoru vs Waylay

Rozbor matchupu Yoru vs Waylay - celkový vítěz

Matchup Yoru vs Waylay je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 357 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.29Yoru
1.22Waylay
Schopnost fraggovat je u Yoru a Waylay velmi vyrovnaná, s KDA 1.29 a 1.22. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
142.1Yoru
136.8Waylay
Yoru působí v průměru 142.1 poškození za kolo a těsně předčí Waylay s 136.8 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Yoru získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
47.2%Yoru
48.0%Waylay
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Yoru má winrate 47.2 % a Waylay 48.0 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
52.0%Yoru
52.8%Waylay
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Yoru má winrate 52.0 % a Waylay 52.8 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Yoru vs Waylay

Matchup Yoru vs Waylay ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 357 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Waylay v 50.4% případů oproti 48.5% u Yoru, což je rozdíl 2.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Duelist Waylay má drobnou výhodu, ale Yoru může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Yoru vs Waylay

Yoru vyhrává statistiky fragů proti agentovi Waylay ve Valorantu

Yoru dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Waylay v matchupu Yoru proti Waylay. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Yoru má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 357 kompetitivních zápasů mohou hráči za Yoru jít do soubojů proti Waylay s důvěrou, zatímco hráči za Waylay se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.29Yoru
1.22Waylay
Srovnání KDA mezi Yoru a Waylay ukazuje mimořádně těsný souboj: Yoru má průměr 1.29 a Waylay dosahuje 1.22. Tento nepatrný rozdíl 0.07 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.7Yoru
16.1Waylay
Yoru získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.6 zabití za zápas víc než Waylay (16.7 vs 16.1). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Yoru přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Yoru poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Waylay to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.0Yoru
16.3Waylay
Yoru v tomto matchupu přežívá déle a umírá 16.0krát za hru, zatímco Waylay 16.3krát. Tento rozdíl 0.4 smrtí za zápas znamená, že Yoru je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Waylay by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Yoru k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
142.1Yoru
136.8Waylay
V tomto matchupu uštědří Yoru o 5.3 více poškození za kolo než Waylay (142.1 oproti 136.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Yoru přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Waylay může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
29.9%Yoru
29.3%Waylay
Yoru trefuje hlavu o něco častěji (29.9% vs 29.3%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.6 procentních bodů znamená, že Yoru častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Waylay zareagovat. Hráči za Waylay by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Yoru a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Waylay

Strana útoku
Waylay
Yoru47.2%
Waylay48.0%
Strana obrany
Waylay
Yoru52.0%
Waylay52.8%

Rozbor strany útoku

Srovnání Yoru a Waylay v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Yoru vyhrává 47.2 % kol v útoku oproti 48.0 % u Waylay. Zanedbatelný rozdíl 0.8 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Yoru, ani Waylay neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 357 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Yoru i za Waylay mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Yoru, nebo za Waylay, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.8 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Yoru a Waylay je prakticky totožný: Yoru vyhrává 52.0% kol za CT a Waylay 52.8%. Rozdíl 0.8 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Yoru i Waylay mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.8% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Yoru a Waylay podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 357 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Yoru nebo Waylay.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Yoru proti Waylay. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Waylay si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 48.0% v útoku a 52.8% v obraně. Přestože je Waylay statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Yoru zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Yoru vs Waylay. Mírná výhoda Waylay se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Yoru i Waylay jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Waylay má mírnou statistickou výhodu, ale Yoru je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Yoru, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Waylay — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Duelist

Yoru i Waylay zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Duelist. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Duelist si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Waylay je silnější volba za Duelist, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Duelist vs Duelist podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Waylay naznačuje, že jeho sada z role Duelist se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Yoru ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?

Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?

Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Yoru?

Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?

Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist