Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

ANG (Physisch)Dunkel · Physisch
Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
- Element
- Dunkel
- Art
- Physisch
- Sehr effektiv gegen
- Gras, Blitz, Licht
- Erlernt von
- Taui, Duftier, Gottis
Details zu ANG (Physisch)
- Effekt
- Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
- Element
- Dunkel
- Art
- Physisch
- Stärke
- Unbekannt
- EP
- Unbekannt
- Sehr effektiv gegen
- Gras, Blitz, Licht
- Widerstanden von
- Wasser, Wind
ANG (Physisch) ist eine Physisch Dunkel-Fähigkeit in Aniimo mit 0 Stärke für 0 EP. Als Angriff trifft ANG (Physisch) Gras, Blitz, Licht mit 1,6× und wird von Wasser, Wind widerstanden. 16 Aniimo-Formen erlernen ANG (Physisch), darunter Taui, Duftier, Gottis, Gottis · Wald, Gottis · Hochland-Form. Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.
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ANG (Physisch) FAQ
Was bewirkt ANG (Physisch) in Aniimo?
ANG (Physisch) ist eine Physisch Dunkel-Fähigkeit: 0 Stärke, 0 EP.
Welche Aniimo erlernen ANG (Physisch)?
ANG (Physisch) wird erlernt von Taui, Duftier, Gottis, Gottis · Wald, Gottis · Hochland-Form, Gottis · Prismana, Rüstom, Rüstom · Bergwald-Form, Rüstom · Prismana, Rüstom · Schneefeld, Turmon, Turmon · Bergwald-Form, Turmon · Schneefeld, Wesptis, Wesptis · Wald, Wesptis · Hochland-Form.
Wogegen ist ANG (Physisch) stark?
ANG (Physisch) ist Dunkel: sehr effektiv gegen Gras, Blitz, Licht, widerstanden von Wasser, Wind.