
Geruchlich wählerisch sammeln und lagern sie Nektar, um einzigartige Duftstoffe herzustellen.
Die sechs Basiswerte von Duftier ergeben zusammen 519. Sein ATK liegt im 71. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

Duftier spawnt an 1 platzierten Punkten in 1 Gebieten von Idyll — Blumenmeer — auf Stufe 19–28. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

In der großen Karte öffnen1 exakte Positionen aus den Spieldateien.
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Blumenmeer | 19–28 | 1 | Basic | Exakte Position |
Duftier ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Wie jedes angreifende Element bei einem Dunkel-Aniimo wie Duftier wirkt. Bei Doppeltyp-Kreaturen multiplizieren sich die Modifikatoren beider Elemente.
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1× |
Gefährlicher Duft — Wenn eine Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, verringert sich der Dunkelheit-Widerstand des Ziels 20 Sek. lang um 0% of .
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANG Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an. | Dunkel | Physisch | — | — | — |
| Blühender Moment Springt, um Angriffen auszuweichen und umgibt sich dann mit einem Duft, bevor es einen Sturzangriff mit dem Schnabel ausführt, der Schaden bei den Zielen verursacht. Erfolgreiches Ausweichen erzeugt 20 Sek. lang einen Schild in Höhe von X % der max. LP. | Dunkel | Standardangriff | 38 | 10 | 10 s |
| Verwelkende Blüte Setzt einen Duft frei, der Zielen in Reichweite Schaden zufügt und bei allen Teammitgliedern LP in Höhe von X % der eigenen max. LP wiederherstellt. Befindet sich nur ein Ziel in Reichweite, wird die Heilung verdoppelt. | Dunkel | Magisch | 10 | 20 | 18 s |
| Duftmarkierung Verursacht bei Zielen vor dir Schaden und markiert sie für 0 Sek. mit Geheimem Duft. Solange die Markierungen aktiv sind, verursachen einfache Dunkelheitsangriffe bei den Zielen X % zusätzlichen Schaden. | — | Nutzen | — | — | — |
Mobilitätsfähigkeiten verändern, wie du Idyll durchquerst, während du mit Duftier im Twine bist; Homeland-Fähigkeiten legen fest, welche Jobs es ausüben kann und wie schnell.
Duftier hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung und ein Wurf von hinten erhöhen die Chance jeweils. Ein wildes Duftier ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana (Shiny).
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Abreise des Windjägers | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Duftier ist ein Dunkel-Unterstützung-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 519; sein bester Wert ist ATK mit 111. Duftier spawnt in Blumenmeer, mit 1 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 19–28. Seine Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28%, und ein wildes Exemplar ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Duftier entwickelt sich aus Taui. Duftier ist die letzte Stufe seiner Linie. Duftier nimmt zusätzlichen Schaden durch Wind (1.6×), Licht (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Duftier im Tier C, auf Rang #102 von 195 Formen. In Homeland arbeitet Duftier am besten als Dunkel (Stufe 3).
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Duftier spawnt in Blumenmeer auf Stufe 19–28, mit 1 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Duftier hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Ein wildes Duftier ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Prismana-Formen behalten dieselben Werte und werden zusammen mit der normalen Form eingestuft.
Duftier entwickelt sich nicht weiter.
Duftier ist ein Dunkel-Aniimo. Es ist schwach gegen Wind, Licht und widersteht Erde.
Nach Basiswerten liegt Duftier im Tier C der Kampf-Rangliste — Rang #102 von 195 Formen. Als Unterstützung ist ATK sein herausragender Wert.