Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

Nur durch Sieg über Wesptis entwickeln sie sich, also wetzen sie die Krallen.
Wesptis ist ein Dunkel-Aniimo mit der Rolle DPS (Lumin). Du fängst es in freier Wildbahn in Beryll-Damm auf Level 40–47.
- Fangrate
- 38%
- Element
- Dunkel
- Rolle
- DPS
- Entwickelt sich zu
- Gottis, Elektris
- Schwach gegen
- Wind, Licht
So bekommst du Wesptis
Erhältlichkeit: Mittel.
- Wildes VorkommenZu finden in Beryll-Damm auf Level 40–47. In der Welt gibt es 59 Spawn-Punkte.
- Spezielles Vorkommen · WesptisNacht
- Spezielles Vorkommen · WaldNacht
- Spezielles Vorkommen · Hochland-FormNacht
Wesptis spawnt an 59 platzierten Punkten in 4 Gebieten von Idyll — Beryll-Damm, Der Nebelwald, Blitzwald, Zephyr-Landbrücke — auf Stufe 35–57. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

- Beryll-DammWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 40–47
- Der NebelwaldWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Wald 35–37
- BlitzwaldWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Hochland-Form 40–45
- Zephyr-LandbrückeWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Hochland-Form 47–57
In der großen Karte öffnen4 exakte Positionen aus den Spieldateien.
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Beryll-Damm | 40–47 | 22 | Basic | Exakte Position |
| Zephyr-Landbrücke | 47–57 | 24 | Hochland-Form | Exakte Position |
| Blitzwald | 40–45 | 12 | Hochland-Form | Exakte Position |
| Der Nebelwald | 35–37 | 1 | Wald | Exakte Position |
Wie du Wesptis fängst
Wesptis hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 38 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 38% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 38% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 57% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 76% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 76% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 76% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Abreise des Windjägers | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Fähigkeiten und Mechaniken von Wesptis
Merkmal
Kampfeifer — Das Besiegen eines Ziels gewährt 1 Stapel Kampfeslust, wodurch sich der Schaden für 20 Sek. um ? % erhöht. Bis zu 2-mal stapelbar.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANG Greift Ziele in der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.Physischer Schaden | Dunkel | Physisch | — | — | — |
| Dunkelstoß Stößt das Ziel mit der Macht der Schatten, was den Schaden von einfachen Angriffen nach dem Wirken 10 Sek. lang um ? % erhöht.Physischer Schaden · 10 EP · 1 s Abklingzeit | Dunkel | Physisch | 25 | 10 | 1 s |
| Sensentanz Dreht sich und führt vier Angriffe mit Dunkelheit-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden für ? Sek. um ? %, bis zu 32 %.Physischer Schaden | Dunkel | Physisch | 60 | — | — |
| Waldwirbel Dreht sich und führt vier Angriffe mit Gras-Schaden gegen alle Ziele in der Nähe aus. Jeder Treffer erhöht den eigenen Schaden für ? Sek. um ? %, bis zu 32 %.Physischer Schaden | Gras | Physisch | 60 | — | — |
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
Beste Teamkollegen und Teams für Wesptis
Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Wesptis fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.
TubalzBrecher · Wind · MittelBringt die Rolle Brecher ins Team · Resistent gegen Wind · Vom Spiel empfohlen: Wind-Brecher
FlimmerflügelHeiler · Wind · Leicht zu bekommenBringt die Rolle Heiler ins Team · Resistent gegen Wind · Vom Spiel empfohlen: Wind-Heiler
PosaunirUnterstützung · Wind · MittelBringt die Rolle Unterstützung ins Team · Resistent gegen Wind · Vom Spiel empfohlen: Wind-Unterstützung
Vorgeschlagene Teams
Insgesamt am besten
- WesptisDPS · Dunkel · Mittel
- TubalzBrecher · Wind · Mittel
- FlimmerflügelHeiler · Wind · Leicht zu bekommen
- PosaunirUnterstützung · Wind · Mittel
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung6/9
Gemeinsame Schwäche: BlitzLichtKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Leicht zu bekommen
- WesptisDPS · Dunkel · Mittel
- GeogratBrecher · Erde · Leicht zu bekommen
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- FlederschallUnterstützung · Wind · Leicht zu bekommen
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieNiedrig
- Element-Abdeckung8/9
Gemeinsame Schwäche: GrasLichtKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Stärken, Schwächen und räumliche Konter
Wesptis ist schwach gegen Wind, Licht und resistent gegen Erde.
- Schwach gegen
- Wind 1.6×Licht 1.6×
- Widersteht
- Erde 0.625×
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1× |
Räumliche Konter
- Fliegen
- Wesptis kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Entwicklung von Wesptis
Wesptis verzweigt sich: Es kann sich je nach erfüllter Bedingung zu Gottis, Elektris entwickeln.
Spezialformen behalten ihre Form bei der Entwicklung
- Wesptis · Wald entwickelt sich zu Gottis · Wald.
- Wesptis · Hochland-Form entwickelt sich zu Gottis · Hochland-Form.
Wesptis im Homeland
Die Homeland-Jobs, die Wesptis erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.
Einrichtungen, in denen es arbeiten kann
Farmland · DunkelWaldland · DunkelTrockner mit Jukebox · DunkelHolzwerkbank · HandwerkEinmachglas · Dunkel
Basiswerte von Wesptis
Die sechs Basiswerte von Wesptis ergeben zusammen 423. Sein ATK liegt im 72. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

- HP
- 77
- ATK
- 112
- BREAK
- 43
- P.DEF
- 60
- M.DEF
- 54
- REGEN
- 77
- Wegfindung
- Fliegen Lv. 1Gleiten Lv. 1Sprinten Lv. 3
Formen von Wesptis (3)
Jede Form von Wesptis. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.
Basic · Grundform · Standardform
- Element
- Dunkel
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 77 · ATK 112 · BREAK 43 · P.DEF 60 · M.DEF 54 · REGEN 77
- Fangrate
- 38%
- Merkmal
- Kampfeifer
- Fähigkeit
- ANGDunkelstoßSensentanzWaldwirbel
- Schwach gegen
- Wind 1.6×, Licht 1.6×
- Fundort
- Erscheint, wenn
- Nacht
Wald · Regionalform
- Element
- DunkelGras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 77 · ATK 112 · BREAK 43 · P.DEF 60 · M.DEF 54 · REGEN 77
- Fangrate
- 38%
- Merkmal
- Kampfeifer
- Fähigkeit
- ANGDunkelstoßSensentanzWaldwirbel
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 2.56×, Licht 1.6×, Dunkel 1.6×
- Fundort
- Erscheint, wenn
- Nacht
Hochland-Form · Regionalform
- Element
- DunkelFeuer
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 77 · ATK 112 · BREAK 43 · P.DEF 60 · M.DEF 54 · REGEN 77
- Fangrate
- 38%
- Merkmal
- Kampfeifer
- Fähigkeit
- ANGDunkelstoßSensentanzWaldwirbel
- Schwach gegen
- Wasser 1.6×, Wind 1.6×, Licht 1.6×
- Fundort
- Erscheint, wenn
- Nacht
Wesptis ist ein Dunkel-DPS-Aniimo auf der Stufe Lumin mit einer Basiswertesumme von 423; sein bester Wert ist ATK mit 112. Wesptis spawnt in Beryll-Damm, Der Nebelwald, Blitzwald, Zephyr-Landbrücke, mit 59 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 35–57. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 38 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Wesptis verzweigt sich auf der nächsten Stufe und kann sich zu Gottis, Elektris entwickeln. Wesptis nimmt zusätzlichen Schaden durch Wind (1.6×), Licht (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Wesptis im Tier C, auf Rang #131 von 195 Formen. Wesptis hat 2 zusätzliche Formen — Wald, Hochland-Form — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Wesptis am besten als Dunkel (Stufe 1).
Siehe auch
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FAQ zu Wesptis
Wo finde ich Wesptis?
Wesptis spawnt in Beryll-Damm, Der Nebelwald, Blitzwald, Zephyr-Landbrücke auf Stufe 35–57, mit 59 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Wie hoch ist die Fangrate von Wesptis?
Wesptis hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 38%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 76%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Wie selten ist ein funkelndes Wesptis?
Etwa 1 von 20.000 wilden Wesptis ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel für jede Spezies mit derselben Rate auswürfelt.
Zu was entwickelt sich Wesptis?
Wesptis entwickelt sich zu Gottis (Entwickelt sich auf Lv. 29), Elektris (Entwickelt sich auf Lv. 29).
Welches Element hat Wesptis und wogegen ist es schwach?
Wesptis ist ein Dunkel-Aniimo. Es ist schwach gegen Wind, Licht und widersteht Erde.
Was ist ein gutes Team für Wesptis?
Ein nach Regeln gebautes Team ist Wesptis, Tubalz, Flimmerflügel, Posaunir; zusammen treffen sie 6 der 9 Elemente sehr effektiv. Vorsicht vor Blitz, Licht: Zwei Mitglieder sind schwach dagegen, und niemand ist resistent.
Kann Wesptis im Kampf fliegen oder graben?
Wesptis kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Ist Wesptis gut?
Nach Basiswerten liegt Wesptis im Tier C der Kampf-Rangliste — Rang #131 von 195 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.