
Aurelion Solvs Ryze
Aurelion Sol vs Ryze ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ryze gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Aurelion Sol basierend auf 9 Spielen. Ryze holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Aurelion Sol Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aurelion Sol vs Ryze Matchup.
Aurelion Sol Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aurelion Sol gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Aurelion Sol vs Ryze?
Aurelion Sol gewinnt 54.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.7 % und 73.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 55.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −1.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 22 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurelion Sol, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurelion Sol gewinnt 54.5 % von 22 Spielen (95%-Bereich 34.7–73.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 55.8 % für Aurelion Sol voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Aurelion Sol-Spieler wählen Legende: Hast gegen Ryze deutlich häufiger: 2.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 9.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Aurelion Sol und Ryze in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aurelion Sol in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Aurelion Sol vs Ryze Lane-Statistiken
Bisher haben nur 22 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Aurelion Sol vs Ryze Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Aurelion Sol gegen Ryze nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aurelion Sol gegen Ryze in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Aurelion Sol vs Ryze Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Aurelion Sol gegen Ryze ändert
Entscheidungen, die Aurelion Sol-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Legende: HastRuneÜblich2.2%vs Ryze9.1%+6.9 Pkt.

Dorans Ring + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Ryze4.5%+4.5 Pkt.
Dorans RingStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Ryze4.5%+4.5 Pkt.
Bester Aurelion Sol Build vs Ryze
Üblicher Aurelion Sol Build (Mitte)
66.0 % Siegesrate · 94 Spiele
Gegen Ryze
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 17 Aurelion Sol-Spielen gegen Ryze hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aurelion Sol.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Aurelion Sol Runen vs Ryze
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Aurelion Sol Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Aurelion Sols Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aurelion Sol Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Aurelion Sol Matchups
Am schwersten für Aurelion Sol
Am leichtesten für Aurelion Sol
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Aurelion Sol vs Ryze FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Aurelion Sol vs Ryze?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurelion Sol, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurelion Sol gewinnt 54.5 % von 22 Spielen (95%-Bereich 34.7–73.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Aurelion Sol gegen Ryze?
Aurelion Sol gewinnt auf Patch 26.19 54.5 % von 22 Spielen gegen Ryze in der Rolle Mitte (95%-Bereich 34.7–73.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 55.8 % zu erwarten.
Kontert Aurelion Sol Ryze?
Nicht eindeutig. Aurelion Sol gewinnt 54.5 % von 22 Spielen gegen Ryze, und der 95%-Bereich (34.7–73.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Aurelion Sol oder Ryze?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (22), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Aurelion Sol besser als Ryze?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ryze gegen Aurelion Sol am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ryze über die Fehlermarge hinaus vor Aurelion Sol liegt.
Was sollte Aurelion Sol gegen Ryze bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aurelion Sol (Mitte): Stab der Zeitalter, Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Ryze: Dorans Ring + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 4.5%).
Welche Runen sollte Aurelion Sol gegen Ryze nutzen?
Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Aurelion Sol (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ryze: Legende: Hast (üblich 2.2%, hier 9.1%).
