Aurora, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.8%
Bannrate
1.5%

Aurora vs Ekko

Aurora Tier AMagierAssassine
Patch
26.22
Spiele
3.603
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Aurora vs Ekko (Mitte): Aurora gewinnt 52.2% von 138 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +113). Build & Runen für Patch 26.22.

Aurora – Champion-Symbol aus League of LegendsAurora52.2%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 138 Spiele · Patch 26.21–26.22
47.8%EkkoEkko – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurora gewinnt 52.2 % von 138 Spielen (95%-Bereich 43.9–60.3 %).

Aurora Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aurora gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Aurora – Champion-Symbol aus League of Legends
Aurora
52.2%
VS
Ekko
47.8%
Ekko – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Aurora vs Ekko?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Aurora gewinnt 52.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.9 % und 60.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+2.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
138 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+6.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (138 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (65 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Aurora gewann 0.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurora gewinnt 52.2 % von 138 Spielen (95%-Bereich 43.9–60.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.8 % für Aurora voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 113 und liegt innerhalb der Fehlermarge (64 Spiele).
  • Aurora-Spieler wählen Blitz + Geist gegen Ekko deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 3.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Aurora und Ekko in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aurora in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Aurora vs Ekko Lane-Statistiken

AuroraEkko

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+113
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −182 bis +408
XP-Differenz
+186
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −105 bis +478
CS-Differenz
+4.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.0 bis +9.4
3.09
Kills vor 15 Min.
2.47
1.89
Tode vor 15 Min.
2.19
0.66
Solo-Kills vor 15 Min.
0.66
7.7%
First Blood
9.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
7.0
1.091
DMG / Min
820
12.172
Gold / Spiel
12.081
168
Heilung / Min
298
346
Abgemilderter DMG / Min
599
0.3
CC / Min
0.5

Aurora vs Ekko Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Aurora gegen Ekko nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Aurora vs Ekko95%-BereichAurora üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aurora gegen Ekko in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Aurora vs Ekko Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Aurora nach 15: +113
  2. Erstes ItemAusgeglichenAurora: 11.3 Min. · Ekko: 11.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Aurora gegen Ekko ändert

Entscheidungen, die Aurora-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsGeist – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ekko
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Aurora Build vs Ekko

Üblicher Aurora Build (Mitte)

76.2 % Siegesrate · 63 Spiele

Gegen Ekko

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 42 Aurora-Spielen gegen Ekko hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aurora.

  • Aurora stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 45 Spielen).
  • Ekko stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 40 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Aurora Runen vs Ekko

Übliche Aurora Runen (Mitte)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Niedermäher – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

56.7 % Siegesrate · 268 Spiele

Gegen Ekko

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Aurora Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Auroras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aurora Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Aurora Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Aurora vs Ekko FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Aurora vs Ekko?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurora, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurora gewinnt 52.2 % von 138 Spielen (95%-Bereich 43.9–60.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Aurora gegen Ekko?

Aurora gewinnt auf Patch 26.21–26.22 52.2 % von 138 Spielen gegen Ekko in der Rolle Mitte (95%-Bereich 43.9–60.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Aurora Ekko?

Nicht eindeutig. Aurora gewinnt 52.2 % von 138 Spielen gegen Ekko, und der 95%-Bereich (43.9–60.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Aurora oder Ekko?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 113 und liegt innerhalb der Fehlermarge (64 Spiele).

Skaliert Aurora besser als Ekko?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ekko gegen Aurora am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ekko über die Fehlermarge hinaus vor Aurora liegt.

Was sollte Aurora gegen Ekko bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aurora (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Aurora gegen Ekko nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Aurora (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ekko: Blitz + Geist (üblich unter 0,5 %, hier 3.1%).