Blitzcrank, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
4.0%
Bannrate
17.9%

Blitzcrank vs Bard

Blitzcrank Tier ATankUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
7.793
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Blitzcrank vs Bard (Unterstützer): Blitzcrank gewinnt 55.3% von 244 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -235). Build & Runen für Patch 26.22.

Blitzcrank – Champion-Symbol aus League of LegendsBlitzcrank55.3%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 244 Spiele · Patch 26.21–26.22
44.7%BardBard – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 55.3 % von 244 Spielen (95%-Bereich 49.1–61.4 %).

Blitzcrank Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Blitzcrank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Blitzcrank – Champion-Symbol aus League of Legends
Blitzcrank
55.3%
VS
Bard
44.7%
Bard – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Blitzcrank vs Bard?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Blitzcrank gewinnt 55.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.1 % und 61.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+2.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
244 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+7.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (244 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (168 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 55.3 % von 244 Spielen (95%-Bereich 49.1–61.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.8 % für Blitzcrank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Bard gewinnt meist die Lane: im Schnitt 235 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (168 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Blitzcrank-Spieler wählen Leben (Defensive) gegen Bard deutlich häufiger: 19.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 31.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Blitzcrank und Bard in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Blitzcrank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Blitzcrank vs Bard Lane-Statistiken

BlitzcrankBard

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−235
Bard vorn
95%-Bereich −360 bis −110
XP-Differenz
−135
Bard vorn
95%-Bereich −257 bis −12
CS-Differenz
+3.0
Blitzcrank vorn
95%-Bereich +1.8 bis +4.1
1.16
Kills vor 15 Min.
1.41
2.45
Tode vor 15 Min.
2.89
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
4.8%
First Blood
10.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
0.9
327
DMG / Min
416
8.352
Gold / Spiel
8.859
123
Heilung / Min
218
828
Abgemilderter DMG / Min
612
1.6
CC / Min
1.8

Blitzcrank vs Bard Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Blitzcrank gegen Bard nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

65.4%
Unter 20 min
26 Spiele
60.0%
20–25 min
25 Spiele
61.5%
25–30 min
52 Spiele
60.0%
30–35 min
35 Spiele
40.0%
35+ min
30 Spiele
Blitzcrank vs Bard95%-BereichBlitzcrank üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Blitzcrank gegen Bard in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Blitzcrank vs Bard Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)BardGold von Blitzcrank nach 15: −235
  2. Erstes ItemBlitzcrankBlitzcrank: 14.3 Min. · Bard: 15.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenBlitzcrank gewinnt 61.0 % von 77 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenBlitzcrank gewinnt 50.8 % von 65 Spielen

Was Blitzcrank gegen Bard ändert

Entscheidungen, die Blitzcrank-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    19.4%
    vs Bard
    31.5%
    +12.2 Pkt.62.3 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    21.3%
    vs Bard
    33.3%
    +12.1 Pkt.58.9 % Siegesrate hier
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    77.0%
    vs Bard
    65.5%
    −11.5 Pkt.58.2 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    76.8%
    vs Bard
    65.5%
    −11.3 Pkt.55.5 % Siegesrate hier
  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    75.7%
    vs Bard
    83.9%
    +8.2 Pkt.57.4 % Siegesrate hier
  • Gefrorenes Herz – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    22.1%
    vs Bard
    14.9%
    −7.2 Pkt.56.0 % Siegesrate hier
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsLinse des Orakels – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    13.9%
    vs Bard
    21.1%
    +7.2 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Hextech-Blitzfalle – Rune aus League of Legends
    Üblich
    77.4%
    vs Bard
    84.5%
    +7.2 Pkt.55.6 % Siegesrate hier

Bester Blitzcrank Build vs Bard

Üblicher Blitzcrank Build (Unterstützer)

69.0 % Siegesrate · 116 Spiele

Gegen Bard

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 52 Blitzcrank-Spielen gegen Bard hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Blitzcrank.

  • Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 116 Spielen).
  • Bard stellt meist zuerst Panzer des toten Mannes fertig, nach 15.0 Min. (Median aus 76 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Blitzcrank Runen vs Bard

Übliche Blitzcrank Runen (Unterstützer)

Eiszeit – Rune aus League of LegendsEiszeit
Inspiration
Hextech-Blitzfalle – Rune aus League of LegendsKekslieferung – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Zauberei
Nimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsLauftempo (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

66.7 % Siegesrate · 45 Spiele

Gegen Bard

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Blitzcrank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Blitzcranks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Blitzcrank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Blitzcrank Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Blitzcrank vs Bard FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Blitzcrank vs Bard?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 55.3 % von 244 Spielen (95%-Bereich 49.1–61.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Blitzcrank gegen Bard?

Blitzcrank gewinnt auf Patch 26.21–26.22 55.3 % von 244 Spielen gegen Bard in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 49.1–61.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.8 % zu erwarten.

Kontert Blitzcrank Bard?

Nicht eindeutig. Blitzcrank gewinnt 55.3 % von 244 Spielen gegen Bard, und der 95%-Bereich (49.1–61.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Blitzcrank oder Bard?

Bard gewinnt meist die Lane: im Schnitt 235 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (168 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Blitzcrank besser als Bard?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Blitzcrank gegen Bard in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Bard gegen Blitzcrank am stärksten?

Bard liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Blitzcrank gegen Bard bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Blitzcrank (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Bard: Stiefel der Wendigkeit (üblich 75.7%, hier 83.9%).

Welche Runen sollte Blitzcrank gegen Bard nutzen?

Nutze die übliche Eiszeit-Seite von Blitzcrank (Inspiration + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Bard: Leben (Defensive) (üblich 19.4%, hier 31.5%).