
Blitzcrankvs Nautilus
Blitzcrank vs Nautilus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Blitzcrank gewinnt mit einer 56.9% Winrate (+13.7%) gegen Nautilus basierend auf 146 Spielen. Blitzcrank holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Blitzcrank Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Blitzcrank vs Nautilus Matchup.
Blitzcrank Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Blitzcrank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Blitzcrank vs Nautilus?
Blitzcrank gewinnt 56.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.8 % und 64.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +3.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 141 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 26. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 56.0 % von 141 Spielen (95%-Bereich 47.8–64.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.4 % für Blitzcrank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 83 und liegt innerhalb der Fehlermarge (140 Spiele).
- Blitzcrank-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Nautilus deutlich seltener: 52.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 42.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Blitzcrank und Nautilus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Blitzcrank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Blitzcrank vs Nautilus Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Blitzcrank vs Nautilus Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Blitzcrank gegen Nautilus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Blitzcrank gegen Nautilus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Blitzcrank vs Nautilus Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Blitzcrank nach 15: +83
- Erstes ItemAusgeglichenBlitzcrank: 13.1 Min. · Nautilus: 12.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenBlitzcrank gewinnt 61.7 % von 60 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenBlitzcrank gewinnt 52.9 % von 68 Spielen
Was Blitzcrank gegen Nautilus ändert
Entscheidungen, die Blitzcrank-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).


Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich52.0%vs Nautilus42.9%−9.1 Pkt.63.2 % Siegesrate hier
Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich26.9%vs Nautilus35.3%+8.5 Pkt.57.4 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich84.4%vs Nautilus90.8%+6.4 Pkt.55.5 % Siegesrate hier
Bester Blitzcrank Build vs Nautilus
Üblicher Blitzcrank Build (Unterstützer)
65.9 % Siegesrate · 41 Spiele
Gegen Nautilus
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 60 Blitzcrank-Spielen gegen Nautilus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Blitzcrank.
- Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 82 Spielen).
- Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 96 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Blitzcrank Runen vs Nautilus
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Blitzcrank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Blitzcranks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Blitzcrank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Blitzcrank Matchups
Am schwersten für Blitzcrank
Am leichtesten für Blitzcrank
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Blitzcrank vs Nautilus FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Blitzcrank vs Nautilus?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Blitzcrank gewinnt 56.0 % von 141 Spielen (95%-Bereich 47.8–64.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Blitzcrank gegen Nautilus?
Blitzcrank gewinnt auf Patch 26.19 56.0 % von 141 Spielen gegen Nautilus in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 47.8–64.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.4 % zu erwarten.
Kontert Blitzcrank Nautilus?
Nicht eindeutig. Blitzcrank gewinnt 56.0 % von 141 Spielen gegen Nautilus, und der 95%-Bereich (47.8–64.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Blitzcrank oder Nautilus?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 83 und liegt innerhalb der Fehlermarge (140 Spiele).
Skaliert Blitzcrank besser als Nautilus?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nautilus gegen Blitzcrank am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nautilus über die Fehlermarge hinaus vor Blitzcrank liegt.
Was sollte Blitzcrank gegen Nautilus bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Blitzcrank (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Gefrorenes Herz, Bandlesack. Die größte Änderung gegen Nautilus: Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 52.0%, hier 42.9%).
Welche Runen sollte Blitzcrank gegen Nautilus nutzen?
Eiszeit mit Inspiration und Entschlossenheit – 58.6 % aus 29 Spielen gegen Nautilus. Die größte Änderung gegen Nautilus: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 84.4%, hier 90.8%).
