
- Siegesrate
- 47.2%
- Pickrate
- 2.4%
- Bannrate
- 9.3%
Draven vs Yunara
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.199
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Draven vs Yunara ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Draven gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+8.9%) gegen Yunara basierend auf 123 Spielen. Draven holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Draven Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Draven vs Yunara Matchup.
Draven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Draven vs Yunara?
Draven gewinnt 52.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.7 % und 58.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +4.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 228 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.18
- −2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 52.2 % von 228 Spielen (95%-Bereich 45.7–58.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 47.8 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.178 Gold Vorsprung auf Yunara nach 15 Minuten (227 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Draven-Spieler wählen Hexoptik C44 gegen Yunara deutlich häufiger: 36.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 44.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Yunara in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Draven vs Yunara Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Draven vs Yunara Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Draven gegen Yunara nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Yunara in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Draven vs Yunara Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +1.178
- Erstes ItemDravenDraven: 9.1 Min. · Yunara: 11.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.DravenDraven gewinnt 61.0 % von 118 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 43.6 % von 94 Spielen
Was Draven gegen Yunara ändert
Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Hexoptik C44ItemÜblich36.1%vs Yunara44.7%+8.6 Pkt.58.8 % Siegesrate hier
Legende: EiferRuneÜblich82.2%vs Yunara75.9%−6.4 Pkt.53.2 % Siegesrate hier
GeistesgegenwartRuneÜblich78.3%vs Yunara71.9%−6.3 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
TriumphRuneÜblich19.3%vs Yunara25.4%+6.1 Pkt.56.9 % Siegesrate hier
Bester Draven Build vs Yunara
Üblicher Draven Build (Unten)
63.8 % Siegesrate · 149 Spiele
Gegen Yunara
55.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 20 von 177 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Draven stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 9.1 Min. (Median aus 135 Spielen).
- Yunara stellt meist zuerst Krakenbezwinger fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 126 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Draven Runen vs Yunara
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Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Draven Matchups
Am schwersten für Draven
Am leichtesten für Draven
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Draven vs Yunara FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Draven vs Yunara?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 52.2 % von 228 Spielen (95%-Bereich 45.7–58.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Yunara?
Draven gewinnt auf Patch 26.19 52.2 % von 228 Spielen gegen Yunara in der Rolle Unten (95%-Bereich 45.7–58.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 47.8 % zu erwarten.
Kontert Draven Yunara?
Nicht eindeutig. Draven gewinnt 52.2 % von 228 Spielen gegen Yunara, und der 95%-Bereich (45.7–58.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Draven oder Yunara?
Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.178 Gold Vorsprung auf Yunara nach 15 Minuten (227 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Draven besser als Yunara?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Draven gegen Yunara in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Yunara gegen Draven am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yunara über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.
Was sollte Draven gegen Yunara bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Draven gegen Yunara ist Überheblichkeit, Der Sammler, Lord Dominiks Grüße (55.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Yunara: Hexoptik C44 (üblich 36.1%, hier 44.7%).
Welche Runen sollte Draven gegen Yunara nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 61.5 % aus 39 Spielen gegen Yunara. Die größte Änderung gegen Yunara: Legende: Eifer (üblich 82.2%, hier 75.9%).
