
Ireliavs Xerath
Irelia vs Xerath ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Irelia gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Xerath basierend auf 24 Spielen. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Xerath Matchup.
Irelia Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Irelia vs Xerath?
Irelia gewinnt 53.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.1 % und 67.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +6.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 45 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 3 Spiele, Irelia gewann 66.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 53.3 % von 45 Spielen (95%-Bereich 39.1–67.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.3 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.092 Gold Vorsprung auf Xerath nach 15 Minuten (42 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Irelia-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Xerath deutlich häufiger: 49.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 75.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Irelia vs Xerath Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Irelia vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Irelia gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Irelia vs Xerath Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)IreliaGold von Irelia nach 15: +1.092
- Erstes ItemIreliaIrelia: 10.2 Min. · Xerath: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Irelia gegen Xerath ändert
Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
KettenbrecherStiefelÜblich49.0%vs Xerath75.6%+26.5 Pkt.55.9 % Siegesrate hier
Gepanzerter VormarschStiefelÜblich32.0%vs Xerath11.1%−20.9 Pkt.
SchutzengelItemÜblich14.4%vs Xerathunter 2 %−14.4 Pkt.
RückzahlungRuneÜblich1.5%vs Xerath6.7%+5.1 Pkt.


Stiefel + Langschwert + Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Xerath4.4%+4.4 Pkt.
Perfider TrickRuneÜblichunter 0,5 %vs Xerath4.4%+4.4 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich0.6%vs Xerath4.4%+3.9 Pkt.
Bester Irelia Build vs Xerath
Üblicher Irelia Build (Mitte)
76.9 % Siegesrate · 26 Spiele
Gegen Xerath
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 31 Irelia-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.
- Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 10.2 Min. (Median aus 43 Spielen).
- Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Irelia Runen vs Xerath
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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Irelia Matchups
Am schwersten für Irelia
Am leichtesten für Irelia
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Irelia vs Xerath FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Irelia vs Xerath?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 53.3 % von 45 Spielen (95%-Bereich 39.1–67.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Xerath?
Irelia gewinnt auf Patch 26.19 53.3 % von 45 Spielen gegen Xerath in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.1–67.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.3 % zu erwarten.
Kontert Irelia Xerath?
Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 53.3 % von 45 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (39.1–67.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Xerath?
Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.092 Gold Vorsprung auf Xerath nach 15 Minuten (42 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Irelia besser als Xerath?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Xerath gegen Irelia am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Xerath über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.
Was sollte Irelia gegen Xerath bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Mitte): Krakenbezwinger, Tanz des Todes, Schlund von Malmortius. Die größte Änderung gegen Xerath: Kettenbrecher (üblich 49.0%, hier 75.6%).
Welche Runen sollte Irelia gegen Xerath nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Irelia (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Xerath: Rückzahlung (üblich 1.5%, hier 6.7%).
