Kled, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.9%
Pickrate
1.1%
Bannrate
1.0%

Kledvs Pantheon

Kled Tier DKämpfer
Patch26.19
Spiele997
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Kled vs Pantheon ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Kled gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Pantheon basierend auf 12 Spielen. Kled wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Unten findest du den besten Kled Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kled vs Pantheon Matchup.

Kled Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kled gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Kled
Kled
61.5%
VS
Pantheon
38.5%
Pantheon

Wer gewinnt Kled vs Pantheon?

Leichter Vorteil für KledGeringe Zuverlässigkeit

Kled gewinnt 61.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.5 % und 77.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+10.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
26 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kled, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 61.5 % von 26 Spielen (95%-Bereich 42.5–77.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.3 % für Kled voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Kled-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Pantheon deutlich häufiger: 58.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 80.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Kled und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kled in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Kled vs Pantheon Lane-Statistiken

KledPantheon

Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.4
CS / Min
5.2
804
DMG / Min
1.043
13.031
Gold / Spiel
12.627
289
Heilung / Min
216
1.396
Abgemilderter DMG / Min
1.017
0.4
CC / Min
1.0

Kled vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Kled gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Kled vs Pantheon95%-BereichKled üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kled gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Kled vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Kled gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Kled-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    58.7%
    vs Pantheon
    80.8%
    +22.1 Pkt.61.9 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    25.6%
    vs Pantheon
    3.8%
    −21.7 Pkt.
  • Plötzlicher Einschlag
    Üblich
    13.3%
    vs Pantheon
    26.9%
    +13.6 Pkt.
  • LangschwertNachfüllbarer Trank
    Langschwert + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    0.6%
    vs Pantheon
    8.0%
    +7.4 Pkt.
  • Klingenhagel
    KlingenhagelSchlüsselrune
    Üblich
    0.4%
    vs Pantheon
    7.7%
    +7.3 Pkt.
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    1.9%
    vs Pantheon
    7.7%
    +5.8 Pkt.
  • Dorans Klinge
    Dorans KlingeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrankNachfüllbarer Trank
    Dorans Schild + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    4.0%
    +4.0 Pkt.

Bester Kled Build vs Pantheon

Üblicher Kled Build (Oben)

64.7 % Siegesrate · 68 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Kled-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kled.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Kled Runen vs Pantheon

Übliche Kled Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.9 % Siegesrate · 109 Spiele

Gegen Pantheon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Kled Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kleds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kled Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Kled Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Kled vs Pantheon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Kled vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kled, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 61.5 % von 26 Spielen (95%-Bereich 42.5–77.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Kled gegen Pantheon?

Kled gewinnt auf Patch 26.19 61.5 % von 26 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.5–77.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Kled Pantheon?

Nicht eindeutig. Kled gewinnt 61.5 % von 26 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (42.5–77.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Kled oder Pantheon?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Kled besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Kled am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Kled liegt.

Was sollte Kled gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kled (Oben): Titanische Hydra, Schwarzes Beil, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Pantheon: Beschichtete Stahlkappen (üblich 58.7%, hier 80.8%).

Welche Runen sollte Kled gegen Pantheon nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Kled (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pantheon: Plötzlicher Einschlag (üblich 13.3%, hier 26.9%).