Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
6.2%
Bannrate
7.9%

Lux vs Anivia

Lux Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.146
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lux vs Anivia (Mitte): Lux gewinnt 48.4% von 91 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -164). Build & Runen für Patch 26.22.

Lux – Champion-Symbol aus League of LegendsLux48.4%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 91 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.6%AniviaAnivia – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Anivia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.4 % von 91 Spielen (95%-Bereich 38.4–58.5 %).

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

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Lux – Champion-Symbol aus League of Legends
Lux
48.4%
VS
Anivia
51.6%
Anivia – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lux vs Anivia?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 48.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 58.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−0.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
91 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (91 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (39 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 20 Spiele, Lux gewann 70.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Anivia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.4 % von 91 Spielen (95%-Bereich 38.4–58.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.1 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 164 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Anivia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Anivia Lane-Statistiken

LuxAnivia

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−164
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −457 bis +128
XP-Differenz
−532
Anivia vorn
95%-Bereich −844 bis −221
CS-Differenz
−3.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.2 bis +3.0
2.21
Kills vor 15 Min.
2.59
2.82
Tode vor 15 Min.
2.03
0.31
Solo-Kills vor 15 Min.
1.13
2.6%
First Blood
17.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.6
1.015
DMG / Min
739
12.368
Gold / Spiel
12.705
66
Heilung / Min
199
438
Abgemilderter DMG / Min
546
1.6
CC / Min
1.6

Lux vs Anivia Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Anivia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Lux vs Anivia95%-BereichLux üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Anivia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Anivia Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: −164
  2. Erstes ItemAusgeglichenLux: 11.5 Min. · Anivia: 11.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lux gegen Anivia ändert

Lux-Spieler ändern ihr Setup gegen Anivia nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Lux Build vs Anivia

Üblicher Lux Build (Mitte)

80.0 % Siegesrate · 35 Spiele

Gegen Anivia

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 23 Lux-Spielen gegen Anivia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Anivia stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 34 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Anivia

Übliche Lux Runen (Mitte)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.7 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Anivia

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Anivia FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lux vs Anivia?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Anivia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.4 % von 91 Spielen (95%-Bereich 38.4–58.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Anivia?

Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.4 % von 91 Spielen gegen Anivia in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.4–58.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.1 % zu erwarten.

Kontert Lux Anivia?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 48.4 % von 91 Spielen gegen Anivia, und der 95%-Bereich (38.4–58.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Anivia?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 164 und liegt innerhalb der Fehlermarge (39 Spiele).

Skaliert Lux besser als Anivia?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Anivia gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Anivia über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Anivia bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Mitte): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Lux gegen Anivia nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Lux (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.