Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
6.2%
Bannrate
7.9%

Lux vs Annie

Lux Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.146
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lux vs Annie (Mitte): Lux gewinnt 53.5% von 71 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Lux – Champion-Symbol aus League of LegendsLux53.5%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 71 Spiele · Patch 26.21–26.22
46.5%AnnieAnnie – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 53.5 % von 71 Spielen (95%-Bereich 42.0–64.6 %).

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends
Lux
53.5%
VS
Annie
46.5%
Annie – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lux vs Annie?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 53.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.0 % und 64.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+6.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
71 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (71 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (29 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 10 Spiele, Lux gewann 30.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 53.5 % von 71 Spielen (95%-Bereich 42.0–64.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.8 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Lux-Spieler wählen Verstärkender Wälzer + Heiltrank + Heiltrank gegen Annie deutlich häufiger: 0.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 6.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Annie in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Annie Lane-Statistiken

LuxAnnie

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.9
CS / Min
6.3
875
DMG / Min
856
12.494
Gold / Spiel
11.847
78
Heilung / Min
79
405
Abgemilderter DMG / Min
424
1.4
CC / Min
0.9

Lux vs Annie Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Annie nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Lux vs Annie95%-BereichLux üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Annie in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Annie Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lux gegen Annie ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Verstärkender Wälzer – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Verstärkender Wälzer + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    0.9%
    vs Annie
    6.9%
    +6.0 Pkt.
  • Kryptablume – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    1.6%
    vs Annie
    6.9%
    +5.3 Pkt.
  • Erstschlag – Rune aus League of Legends
    ErstschlagSchlüsselrune
    Üblich
    1.7%
    vs Annie
    6.9%
    +5.2 Pkt.
  • Rückzahlung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.7%
    vs Annie
    6.9%
    +5.2 Pkt.
  • Dorans Ring – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsKontroll-Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Annie
    3.4%
    +3.4 Pkt.

Bester Lux Build vs Annie

Üblicher Lux Build (Mitte)

80.0 % Siegesrate · 35 Spiele

Gegen Annie

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 15 Lux-Spielen gegen Annie hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Annie stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Annie

Übliche Lux Runen (Mitte)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.7 % Siegesrate · 19 Spiele

Gegen Annie

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Annie FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lux vs Annie?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 53.5 % von 71 Spielen (95%-Bereich 42.0–64.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Annie?

Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 53.5 % von 71 Spielen gegen Annie in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.0–64.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.8 % zu erwarten.

Kontert Lux Annie?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 53.5 % von 71 Spielen gegen Annie, und der 95%-Bereich (42.0–64.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Annie?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Lux besser als Annie?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Annie gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Annie über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Annie bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Mitte): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Annie: Verstärkender Wälzer + Heiltrank + Heiltrank (üblich 0.9%, hier 6.9%).

Welche Runen sollte Lux gegen Annie nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Lux (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Annie: Erstschlag (üblich 1.7%, hier 6.9%).