
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 9.6%
- Bannrate
- 16.5%
Lux vs Milio
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 19.286
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Lux vs Milio ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Milio gewinnt mit einer 54.3% Winrate (+8.5%) gegen Lux basierend auf 317 Spielen. Lux wins the early laning phase while Milio scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Milio Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Milio?
Lux gewinnt 44.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.4 % und 50.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −2.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 310 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.20
- −2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Milio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 44.8 % von 310 Spielen (95%-Bereich 39.4–50.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 47.6 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 412 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (308 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lux-Spieler wählen Ludens Echo gegen Milio deutlich seltener: 76.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 71.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Milio in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Milio Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Milio Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Milio nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Milio in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Milio Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +412
- Erstes ItemMilioLux: 14.2 Min. · Milio: 13.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 54.4 % von 125 Spielen
- Spiele ab 30 Min.MilioLux gewinnt 37.4 % von 171 Spielen
Was Lux gegen Milio ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Ludens EchoItemÜblich76.9%vs Milio71.0%−6.0 Pkt.42.3 % Siegesrate hier
SchattenflammeItemÜblich30.3%vs Milio24.8%−5.5 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
Üblich15.2%vs Milio11.0%−4.3 Pkt.41.2 % Siegesrate hier
Üblich7.5%vs Milio11.0%+3.5 Pkt.47.1 % Siegesrate hier
Bester Lux Build vs Milio
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
76.2 % Siegesrate · 21 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 26 von 99 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 206 Spielen).
- Milio stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 106 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Milio
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Lux vs Milio FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Lux vs Milio?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Milio, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 44.8 % von 310 Spielen (95%-Bereich 39.4–50.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Milio?
Lux gewinnt auf Patch 26.21 44.8 % von 310 Spielen gegen Milio in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 39.4–50.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.6 % zu erwarten.
Kontert Lux Milio?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 44.8 % von 310 Spielen gegen Milio, und der 95%-Bereich (39.4–50.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Milio?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 412 Gold Vorsprung auf Milio nach 15 Minuten (308 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lux besser als Milio?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Milio gegen Lux am stärksten?
Milio liegt messbar vorn in: Erstes Item, Spiele ab 30 Min..
Was sollte Lux gegen Milio bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Milio ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (46.2 % aus 26 Spielen). Die größte Änderung gegen Milio: Ludens Echo (üblich 76.9%, hier 71.0%).
Welche Runen sollte Lux gegen Milio nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 49.7 % aus 143 Spielen gegen Milio.
