
Malphitevs Warwick
Malphite vs Warwick ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Warwick gewinnt mit einer 62.2% Winrate (+24.3%) gegen Malphite basierend auf 37 Spielen. Warwick holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Warwick Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Malphite vs Warwick?
Malphite gewinnt 35.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.0 % und 50.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −12.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 42 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 26 Spiele, Malphite gewann 57.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Warwick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 35.7 % von 42 Spielen (95%-Bereich 23.0–50.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.5 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Warwick gewinnt meist die Lane: im Schnitt 475 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Malphite-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Warwick deutlich häufiger: unter 0,5 % in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 19.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Warwick in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Malphite vs Warwick Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Malphite vs Warwick Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Malphite gegen Warwick nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Warwick in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Malphite vs Warwick Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)WarwickGold von Malphite nach 15: −475
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Malphite gegen Warwick ändert
Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Warwick19.0%+19.0 Pkt.
DornenpanzerItemÜblich31.8%vs Warwick50.0%+18.2 Pkt.28.6 % Siegesrate hier- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich16.1%vs Warwickunter 2 %−16.1 Pkt.


Mooshüpfersetzling + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich9.4%vs Warwick21.4%+12.1 Pkt.
HitzewelleRuneÜblich4.3%vs Warwick14.3%+10.0 Pkt.
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich4.4%vs Warwick14.3%+9.9 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich4.6%vs Warwick11.9%+7.3 Pkt.
MorellonomikonItemÜblich1.0%vs Warwick7.1%+6.1 Pkt.
Bester Malphite Build vs Warwick
Üblicher Malphite Build (Dschungel)
60.2 % Siegesrate · 83 Spiele
Gegen Warwick
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 26 Malphite-Spielen gegen Warwick hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.
- Warwick stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Malphite Runen vs Warwick
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Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Malphite Matchups
Am schwersten für Malphite
Am leichtesten für Malphite
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Malphite vs Warwick FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Malphite vs Warwick?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Warwick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 35.7 % von 42 Spielen (95%-Bereich 23.0–50.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Warwick?
Malphite gewinnt auf Patch 26.19 35.7 % von 42 Spielen gegen Warwick in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 23.0–50.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.5 % zu erwarten.
Kontert Malphite Warwick?
Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 35.7 % von 42 Spielen gegen Warwick, und der 95%-Bereich (23.0–50.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Warwick?
Warwick gewinnt meist die Lane: im Schnitt 475 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Malphite besser als Warwick?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Warwick gegen Malphite am stärksten?
Warwick liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Malphite gegen Warwick bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Dschungel): Sturmblitz, Schattenflamme, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Warwick: Dornenpanzer (üblich 31.8%, hier 50.0%).
Welche Runen sollte Malphite gegen Warwick nutzen?
Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Malphite (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Warwick: Hitzewelle (üblich 4.3%, hier 14.3%).
