Maokai, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
1.5%
Bannrate
0.3%

Maokaivs Mel

Maokai Tier CTankUnterstützer
Patch26.19
Spiele1.322
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Maokai vs Mel ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Mel gewinnt mit einer 70.0% Winrate (+40.0%) gegen Maokai basierend auf 10 Spielen. Mel holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Maokai Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Maokai vs Mel Matchup.

Maokai Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Maokai gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Maokai
Maokai
40.0%
VS
Mel
60.0%
Mel

Wer gewinnt Maokai vs Mel?

Leichter Vorteil für MelGeringe Zuverlässigkeit

Maokai gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.4 % und 59.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−14.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
25 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Maokai gewinnt 40.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 23.4–59.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 54.6 % für Maokai voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Maokai-Spieler wählen Jak'Sho, der Proteaner gegen Mel deutlich häufiger: 1.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 12.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Maokai und Mel in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Maokai in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Maokai vs Mel Lane-Statistiken

MaokaiMel

Bisher haben nur 25 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.5
CS / Min
2.4
557
DMG / Min
777
10.212
Gold / Spiel
11.484
337
Heilung / Min
80
1.414
Abgemilderter DMG / Min
346
2.3
CC / Min
1.3

Maokai vs Mel Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Maokai gegen Mel nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Maokai vs Mel95%-BereichMaokai üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Maokai gegen Mel in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Maokai vs Mel Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Maokai gegen Mel ändert

Entscheidungen, die Maokai-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Maokai Build vs Mel

Üblicher Maokai Build (Unterstützer)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Mel

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 14 Maokai-Spielen gegen Mel hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Maokai.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Maokai Runen vs Mel

Übliche Maokai Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKnochenpanzerungUnerschrocken
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.5 % Siegesrate · 549 Spiele

Gegen Mel

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Maokai Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Maokais Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Maokai Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Maokai Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Maokai vs Mel FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Maokai vs Mel?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mel, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Maokai gewinnt 40.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 23.4–59.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Maokai gegen Mel?

Maokai gewinnt auf Patch 26.19 40.0 % von 25 Spielen gegen Mel in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 23.4–59.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 54.6 % zu erwarten.

Kontert Maokai Mel?

Nicht eindeutig. Maokai gewinnt 40.0 % von 25 Spielen gegen Mel, und der 95%-Bereich (23.4–59.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Maokai oder Mel?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (25), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Maokai besser als Mel?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Mel gegen Maokai am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Mel über die Fehlermarge hinaus vor Maokai liegt.

Was sollte Maokai gegen Mel bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Maokai (Unterstützer): Dornenpanzer, Geistessicht, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Mel: Jak'Sho, der Proteaner (üblich 1.7%, hier 12.0%).

Welche Runen sollte Maokai gegen Mel nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Maokai (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Mel: Elektrisieren (üblich 0.5%, hier 4.0%).