Mel, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.1%
Pickrate
2.2%
Bannrate
7.4%

Mel vs Senna

Mel Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
4.271
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Mel vs Senna (Unterstützer): Mel gewinnt 39.1% von 64 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -122). Build & Runen für Patch 26.22.

Mel – Champion-Symbol aus League of LegendsMel39.1%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 64 Spiele · Patch 26.21–26.22
60.9%SennaSenna – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 39.1 % von 64 Spielen (95%-Bereich 28.1–51.3 %).

Mel Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mel – Champion-Symbol aus League of Legends
Mel
39.1%
VS
Senna
60.9%
Senna – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Mel vs Senna?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Mel gewinnt 39.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.1 % und 51.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
40.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−1.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
64 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (64 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (31 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 5 Spiele, Mel gewann 60.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 39.1 % von 64 Spielen (95%-Bereich 28.1–51.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 40.6 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 122 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Mel-Spieler wählen Zaubererschuhe gegen Senna deutlich seltener: 66.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 48.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Senna in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mel vs Senna Lane-Statistiken

MelSenna

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−122
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −530 bis +287
XP-Differenz
−96
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −459 bis +267
CS-Differenz
+3.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.4 bis +7.1
2.65
Kills vor 15 Min.
1.74
2.55
Tode vor 15 Min.
3.19
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.06
19.4%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.0
CS / Min
1.7
649
DMG / Min
593
10.045
Gold / Spiel
10.356
113
Heilung / Min
409
350
Abgemilderter DMG / Min
309
1.2
CC / Min
1.1

Mel vs Senna Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mel gegen Senna nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Mel vs Senna95%-BereichMel üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Senna in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mel vs Senna Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Mel nach 15: −122
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Mel gegen Senna ändert

Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Zaubererschuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    66.5%
    vs Senna
    48.4%
    −18.1 Pkt.
  • Dunkle Seelenernte – Rune aus League of Legends
    Dunkle SeelenernteSchlüsselrune
    Üblich
    15.6%
    vs Senna
    29.0%
    +13.5 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Senna
    9.7%
    +9.7 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of Legends
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    3.6%
    vs Senna
    12.9%
    +9.3 Pkt.
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    2.0%
    vs Senna
    10.0%
    +8.0 Pkt.
  • Diadem der Lieder – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    2.4%
    vs Senna
    9.7%
    +7.3 Pkt.
  • Alleskönner – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.0%
    vs Senna
    6.5%
    +5.4 Pkt.
  • Stiefel – Gegenstand aus League of LegendsSaphirkristall – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Stiefel + Saphirkristall + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Senna
    3.3%
    +3.3 Pkt.

Bester Mel Build vs Senna

Üblicher Mel Build (Unterstützer)

50.0 % Siegesrate · 42 Spiele

Gegen Senna

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 12 Mel-Spielen gegen Senna hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mel Runen vs Senna

Übliche Mel Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

43.6 % Siegesrate · 259 Spiele

Gegen Senna

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mel Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Mel vs Senna FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Mel vs Senna?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Senna, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 39.1 % von 64 Spielen (95%-Bereich 28.1–51.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Senna?

Mel gewinnt auf Patch 26.21–26.22 39.1 % von 64 Spielen gegen Senna in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 28.1–51.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 40.6 % zu erwarten.

Kontert Mel Senna?

Nicht eindeutig. Mel gewinnt 39.1 % von 64 Spielen gegen Senna, und der 95%-Bereich (28.1–51.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Mel oder Senna?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 122 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Mel besser als Senna?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Senna gegen Mel am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Senna über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.

Was sollte Mel gegen Senna bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Senna: Zaubererschuhe (üblich 66.5%, hier 48.4%).

Welche Runen sollte Mel gegen Senna nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Mel (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Senna: Dunkle Seelenernte (üblich 15.6%, hier 29.0%).