Mel, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.4%
Pickrate
3.1%
Bannrate
12.4%

Mel vs Yone

Mel Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
2.898
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Nov. 2026 UTC

Mel vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.22. Yone gewinnt mit einer 56.4% Winrate (+12.8%) gegen Mel basierend auf 78 Spielen. Yone holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Mel Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Mel vs Yone Matchup.

MelMel41.1%
Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit · 73 Spiele
58.9%YoneYone

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 41.1 % von 73 Spielen (95%-Bereich 30.5–52.6 %).

Mel Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mel
Mel
41.1%
VS
Yone
58.9%
Yone

Wer gewinnt Mel vs Yone?

Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit

Mel gewinnt 41.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.5 % und 52.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−6.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
73 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.21
−4.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 7. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 41.1 % von 73 Spielen (95%-Bereich 30.5–52.6 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.4 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 99 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).
  • Mel-Spieler wählen Blitz + Teleportation gegen Yone deutlich seltener: 78.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 64.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mel vs Yone Lane-Statistiken

MelYone

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+99
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −208 bis +406
XP-Differenz
−183
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −483 bis +117
CS-Differenz
+3.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.8 bis +9.1
2.81
Kills vor 15 Min.
2.52
2.19
Tode vor 15 Min.
2.34
0.90
Solo-Kills vor 15 Min.
0.90
11.0%
First Blood
11.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.4
CS / Min
6.8
866
DMG / Min
918
13.285
Gold / Spiel
14.150
72
Heilung / Min
321
512
Abgemilderter DMG / Min
1.130
1.2
CC / Min
0.8

Mel vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mel gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
43.8%
30–35 min
32 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
17 Spiele
Mel vs Yone95%-BereichMel üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mel vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Mel nach 15: +99
  2. Erstes ItemMelMel: 10.7 Min. · Yone: 13.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMel gewinnt 40.8 % von 49 Spielen

Was Mel gegen Yone ändert

Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    78.4%
    vs Yone
    64.4%
    −14.1 Pkt.31.9 % Siegesrate hier
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrank
    Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    46.8%
    vs Yone
    32.9%
    −13.9 Pkt.33.3 % Siegesrate hier
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    67.4%
    vs Yone
    54.8%
    −12.6 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Schattenflamme
    Üblich
    71.4%
    vs Yone
    83.6%
    +12.2 Pkt.44.3 % Siegesrate hier
  • Ludens Echo
    Üblich
    70.4%
    vs Yone
    82.2%
    +11.8 Pkt.41.7 % Siegesrate hier
  • Überlegenheit
    Üblich
    70.6%
    vs Yone
    58.9%
    −11.7 Pkt.37.2 % Siegesrate hier
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    26.8%
    vs Yone
    38.4%
    +11.6 Pkt.46.4 % Siegesrate hier
  • Legende: Hast
    Üblich
    13.8%
    vs Yone
    5.5%
    −8.3 Pkt.

Bester Mel Build vs Yone

Üblicher Mel Build (Mitte)

75.0 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 52 Mel-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.

  • Mel stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 55 Spielen).
  • Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mel Runen vs Yone

Übliche Mel Runen (Mitte)

ErstschlagErstschlag
Inspiration
Magisches SchuhwerkKekslieferungKosmische Einsicht
Zauberei
Aufziehender SturmManafluss
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 149 Spiele

Gegen Yone

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

37.0 % Siegesrate · 27 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Mel-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mel Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Mel vs Yone FAQ – Patch 26.22

Wer gewinnt Mel vs Yone?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 41.1 % von 73 Spielen (95%-Bereich 30.5–52.6 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Yone?

Mel gewinnt auf Patch 26.22 41.1 % von 73 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 30.5–52.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.4 % zu erwarten.

Kontert Mel Yone?

Nicht eindeutig. Mel gewinnt 41.1 % von 73 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (30.5–52.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Mel oder Yone?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 99 und liegt innerhalb der Fehlermarge (73 Spiele).

Skaliert Mel besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Mel am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.

Was sollte Mel gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Mitte): Ludens Echo, Liandrys Qual, Sturmblitz. Die größte Änderung gegen Yone: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich 46.8%, hier 32.9%).

Welche Runen sollte Mel gegen Yone nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Präzision – 37.0 % aus 27 Spielen gegen Yone. Die größte Änderung gegen Yone: Blitz + Teleportation (üblich 78.4%, hier 64.4%).