Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
7.8%
Bannrate
16.4%

Yone vs Mel

Yone Tier CKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
15.265
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Yone vs Mel (Mitte): Yone gewinnt 56.5% von 216 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -222). Build & Runen für Patch 26.22.

Yone – Champion-Symbol aus League of LegendsYone56.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 216 Spiele · Patch 26.21–26.22
43.5%MelMel – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 56.5 % von 216 Spielen (95%-Bereich 49.8–62.9 %).

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone – Champion-Symbol aus League of Legends
Yone
56.5%
VS
Mel
43.5%
Mel – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Yone vs Mel?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 56.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.8 % und 62.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+4.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
216 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+5.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (216 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (85 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 4 Spiele, Yone gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 56.5 % von 216 Spielen (95%-Bereich 49.8–62.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.4 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 222 und liegt innerhalb der Fehlermarge (85 Spiele).
  • Yone-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Mel deutlich häufiger: 37.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 60.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Mel in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Mel Lane-Statistiken

YoneMel

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−222
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −582 bis +138
XP-Differenz
−6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −320 bis +308
CS-Differenz
−10.2
Mel vorn
95%-Bereich −15.4 bis −5.1
2.74
Kills vor 15 Min.
3.14
2.85
Tode vor 15 Min.
2.35
1.05
Solo-Kills vor 15 Min.
1.19
8.2%
First Blood
10.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.9
877
DMG / Min
883
12.862
Gold / Spiel
12.684
298
Heilung / Min
80
1.053
Abgemilderter DMG / Min
499
0.8
CC / Min
1.2

Yone vs Mel Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Mel nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
21 Spiele
60.7%
30–35 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Yone vs Mel95%-BereichYone üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Mel in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Mel Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: −222
  2. Erstes ItemMelYone: 13.7 Min. · Mel: 10.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 48.8 % von 43 Spielen

Was Yone gegen Mel ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsEntzünden – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    37.8%
    vs Mel
    60.0%
    +22.2 Pkt.56.9 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    25.1%
    vs Mel
    8.2%
    −16.9 Pkt.
  • Aufschwung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    71.4%
    vs Mel
    88.2%
    +16.9 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Erschöpfen – Beschwörerzauber aus League of LegendsBlitz – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    41.0%
    vs Mel
    27.1%
    −13.9 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    6.0%
    vs Mel
    18.8%
    +12.9 Pkt.
  • Q > E > W
    die Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-Priorität
    Üblich
    93.7%
    vs Mel
    81.2%
    −12.6 Pkt.60.9 % Siegesrate hier
  • Yun Tal-Wildpfeile – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    1.5%
    vs Mel
    8.2%
    +6.7 Pkt.
  • Kettenbrecher – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    2.3%
    vs Mel
    7.1%
    +4.8 Pkt.

Bester Yone Build vs Mel

Gegen Mel

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 52 Yone-Spielen gegen Mel hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Mel stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.4 Min. (Median aus 50 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Mel

Übliche Yone Runen (Mitte)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

61.0 % Siegesrate · 77 Spiele

Gegen Mel

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbieren – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Zuwachs – Rune aus League of LegendsAufschwung – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

50.0 % Siegesrate · 38 Spiele

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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Mel FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Yone vs Mel?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 56.5 % von 216 Spielen (95%-Bereich 49.8–62.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Mel?

Yone gewinnt auf Patch 26.21–26.22 56.5 % von 216 Spielen gegen Mel in der Rolle Mitte (95%-Bereich 49.8–62.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.4 % zu erwarten.

Kontert Yone Mel?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 56.5 % von 216 Spielen gegen Mel, und der 95%-Bereich (49.8–62.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Mel?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 222 und liegt innerhalb der Fehlermarge (85 Spiele).

Skaliert Yone besser als Mel?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Mel gegen Yone am stärksten?

Mel liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Mel bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Mitte): Schildbogen der Unsterblichkeit, Flinker Krummsäbel, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Mel: Yun Tal-Wildpfeile (üblich 1.5%, hier 8.2%).

Welche Runen sollte Yone gegen Mel nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 50.0 % aus 38 Spielen gegen Mel. Die größte Änderung gegen Mel: Blitz + Entzünden (üblich 37.8%, hier 60.0%).